[創造] 一些有關創造的問題&心得

看板Koei (光榮)作者 (台科張學友)時間12年前 (2013/12/26 01:47), 編輯推噓6(608)
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這兩天開打創造,發現創造的尾張、美濃、三河 那附近真的超肥沃的.. 我玩了三次武田開局,每一次織田都是最終大魔王。 第一次玩創造,選擇上級武田,一開始就被小城跟大城搞混,不大明白其功用, 所以就慢慢種田,兩三年後發現織田、島津、謙信、毛利、德川都是大國, 我就選擇重來了。 第二次玩織田,開局戰國傳打贏金川後,不鳥什麼一夜城,直接趁齊藤跟淺井打的時候, 直接補刀,把齊藤滅掉。 這版應該是有史以來開局織田最強的吧? 主城+眾多支城,開局兵力就很穩固... 但是以戰養戰的結果,竟然還是比不上島津跟謙信,在把三好&雜賀吃完後, 右邊全部都是謙信的,武田跟北條還有德川都他部下,後來想想應該輸定了。 兵力才10幾萬的我,他已經50多萬... 第三次果斷玩武田,開局直衝謙信,馬不停蹄不斷地戰, 吃掉謙信後,靠著謙信跟武田,吃完德川,跟北條開戰, 但是這時候織田已經是大魔王了。 那時候總兵力大概是織田30萬 武田20萬 北條18萬 我跟北條作戰時,織田竟然背棄同盟&補刀。 但中間有一段時間莫名其妙沒打我,可能是在打毛利吧。 後來我統領整個關東後,島津兵力28萬 織田90萬 武田60萬 把主力擺在三河地區與織田正面衝突, 一直不斷地來回拉鋸,靠著謙信跟武田每一次都能轟掉對方大半部隊後, 目前總兵力大概島津30萬 織田50萬 武田120萬 玩創造發現幾個很怪的點,想跟大家分享: 1.為什麼武將出征後,還可以建造或者擴張甚至巡查 這樣的設計好奇怪喔...人不是在打仗,怎麼還能幹內政? 2.為什麼部隊不是再出發地點回城,就會被沒收整批的部隊.. 這設計真的挺鳥的... 心得就是 這次的織田AI真的好強悍! 在上級條件下,即便我每回合都不斷地出兵攻打,擴張速度竟然還沒他快... 有點離譜! 而且島左近跟鈴木的三圍怎麼這麼猛阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.45.30

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上級糧食夠就一直打就是了,停下來種田穩死的
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1.你就想像武將是教授 底下還有一堆研究生作基層工作
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1去問製作者 2的話士兵綁定出發城池,解散後會在原城歸建
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2.他們放假去了 過幾個月會在原來出發的城收假回營
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島左近:我主公都從中年男變成奶油小生了 我3圍不強行嗎
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天王山的真田家打完東北後45萬 秀吉已吃完九洲250萬
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是要怎打 東北的人口少 主城也少...害我真田家沒破關 QQ
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我只有江戶城那片平原和上田城以及東北 人口完全不是
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九洲 四國 近江 近畿 清洲 駿河 人口的對手...
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這樣比較符合史實啊,士兵=農民 解散後當然回到原城池
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繼續種田
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武將都有家臣團的XD 開發叫手下去做lol
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12/26 17:25, , 13F
二樓的比喻 www
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12/26 20:03, , 14F
你就想像武將是教授 底下還有一堆研究生作基層工作XD
12/26 20:03, 14F
文章代碼(AID): #1Iknen_w (Koei)
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