[創造] 一些有關創造的問題&心得
這兩天開打創造,發現創造的尾張、美濃、三河 那附近真的超肥沃的..
我玩了三次武田開局,每一次織田都是最終大魔王。
第一次玩創造,選擇上級武田,一開始就被小城跟大城搞混,不大明白其功用,
所以就慢慢種田,兩三年後發現織田、島津、謙信、毛利、德川都是大國,
我就選擇重來了。
第二次玩織田,開局戰國傳打贏金川後,不鳥什麼一夜城,直接趁齊藤跟淺井打的時候,
直接補刀,把齊藤滅掉。
這版應該是有史以來開局織田最強的吧?
主城+眾多支城,開局兵力就很穩固...
但是以戰養戰的結果,竟然還是比不上島津跟謙信,在把三好&雜賀吃完後,
右邊全部都是謙信的,武田跟北條還有德川都他部下,後來想想應該輸定了。
兵力才10幾萬的我,他已經50多萬...
第三次果斷玩武田,開局直衝謙信,馬不停蹄不斷地戰,
吃掉謙信後,靠著謙信跟武田,吃完德川,跟北條開戰,
但是這時候織田已經是大魔王了。
那時候總兵力大概是織田30萬 武田20萬 北條18萬
我跟北條作戰時,織田竟然背棄同盟&補刀。
但中間有一段時間莫名其妙沒打我,可能是在打毛利吧。
後來我統領整個關東後,島津兵力28萬 織田90萬 武田60萬
把主力擺在三河地區與織田正面衝突,
一直不斷地來回拉鋸,靠著謙信跟武田每一次都能轟掉對方大半部隊後,
目前總兵力大概島津30萬 織田50萬 武田120萬
玩創造發現幾個很怪的點,想跟大家分享:
1.為什麼武將出征後,還可以建造或者擴張甚至巡查
這樣的設計好奇怪喔...人不是在打仗,怎麼還能幹內政?
2.為什麼部隊不是再出發地點回城,就會被沒收整批的部隊..
這設計真的挺鳥的...
心得就是 這次的織田AI真的好強悍!
在上級條件下,即便我每回合都不斷地出兵攻打,擴張速度竟然還沒他快...
有點離譜!
而且島左近跟鈴木的三圍怎麼這麼猛阿...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.45.30
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