[創造] 到目前為止的小感想

看板Koei (光榮)作者 (二月)時間12年前 (2013/12/13 13:49), 編輯推噓11(11013)
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一開始玩的是桶狹間的毛利家。 一開始就碰到人力短缺+資金短缺的問題...(還是我太會花w) 不過幸好,元就跟隆元以及兩川能力值上頗爭氣,所以也不至於太窘迫 資金短缺的問題前期我是用賣米解決,等到開發起來之後就OK了。 跟著戰國傳打完尼子家後暫時告一段落,開始向外擴展,打到一半隆元因為事件就這樣掛 了。 他的兒子輝元...話說輝元的四圍看了真是讓人無言,這能力值是在外面偷生的嗎...怎麼 記得以前他沒有這麼慘囧。 戰國傳的劇情方面我覺得寫得還不錯,只是兩川動不動就「…」「…」是在意味深長什 麼Orz 還有我有玩到元就跟雙川賞花後撒手人寰的事件,但事件後元就還是活得好好的。 原本想說是不是因為我選了長壽的關係才這樣,但隆元的事件發生之後隆元就掛了啊... 現在玩到打下九州要進攻四國,人才短缺的問題靠著收編諸大名家武將暫時解決。 這次的支城真的很多,無論是管起來或者打起來都非常麻煩囧...所以到後來我都把打仗 交給電腦AI,自己跑到後面去種田去了 在之前的宣傳上有說到城池會因為內政而有所變化,是這樣沒錯啦,不過可能是因為我 自己的問題,覺得拉遠一點比較好操縱,所以城池的變化變得看不太出來。前幾代看起 來還明顯多了。 會戰到目前為止我只開過一次,操作上感覺...很微妙,有種雞肋感。 是說有人開過海戰的會戰嗎? 還有,這次沒辦法自己分配委任軍團的範圍(還是需要設定?),這方面我是還滿疑惑 的,其實我覺得能自己分配還好多了。 玩到目前大概就是這樣吧。 另外稍微提一下,我途中放一半跑去玩了清須會議的伊達家,一樣是跟著戰國傳走,打到 人取橋後發現一切都是佐竹的陰謀(?) 拿了米澤三千兵去堵本宮城,打跑蘆名之後系統顯示要我守本宮城一年。 我想說有什麼困難的,於是就讓政宗帶著三千兵進去本宮城。 然後呢? 然後那三千兵就不見了啊!!!!! 我的三千兵啊!!!! 後來發現是兵舍發展不夠所以兵就這樣人間蒸發了(回家當農夫了嗎) 這設計我不知道該說是寫實還是怪怪的,那三千人進不了城那就讓他們回米澤啊Orz 好吧,接著佐竹就跑來,本宮城就被打爆,我就關掉回去打毛利了...。 目前的結論: 其實創造在很多方面應該都是偏寫實,但做為一個遊戲,玩起來真的很累... 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.250.5

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兵是和原出陣城綁定的。進入新城後,武將所屬會改變,但
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兵會跑回原所出陣城。而且不是一口氣全部回歸,會以原出
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陣城比平常兵力回復還要更快的方式回歸
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原來如此、不是人間蒸發啊……
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官方強調這是遊戲系統的設計,不過既然是這樣,如果能在
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遊戲中顯示提示訊息,就不會引來這麼多誤解了...
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現在只能算是付費測試版 別急嘛
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12/13 14:30, , 8F
等pk出了再蓋棺論定
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12/13 14:33, , 9F
目前還是付費封測狀態,不要太多苛責
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12/13 14:47, , 10F
以一個買正版的玩家來說,我不能接受付費封測這種說法...
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12/13 14:55, , 11F
看來還是觀望一下 等PK出來再考慮好了..
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S大必須要跳脫一下 三12和創造和前幾代的遊戲玩法差很大
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12/13 15:32, , 13F
小大名要翻身可能要多注重外交的玩法了
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12/13 16:41, , 14F
推結論!!
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還有,這代的從屬感覺莫名容易……
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從屬感覺莫名容易,要學蒼天錄嗎XD
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看起來我等PK版好了 三12也是有PK才玩得下去..
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從屬有何實質效果呢?
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感覺變容易了,島津2萬對相良4千,'相良很快就答應從屬
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這代上級一開始種個一年田很可能就會被AI輾過去了
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這代可以種田,只是不能只種田不打仗XD 開場就要並重了
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要專心種田大概要等把戰爭都丟給委任軍團後...
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其實也不用多專心 反正奉行建設都跟出兵可以影分身XD
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12/14 15:01, , 24F
影分身XD
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文章代碼(AID): #1Igf_Qh8 (Koei)
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