Re: [供檔] 天道 PK 歷史及新增武將編輯

看板Koei (光榮)作者 (シト)時間12年前 (2013/10/29 19:40), 編輯推噓10(1008)
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其實我一直想調整卻沒辦法從遊戲中表現的,大概就是猛將的重要性。 軍隊中若有一名像可兒吉長般的猛將,我想敵人的小兵光看到竹籤才藏就嚇倒了, 可兒吉長的一柄長槍固然不可能殺退千軍萬馬,但是沒有人希望變成他長槍上的串燒, 一支軍隊只要有一兩成的兵力傷亡,其他人差不多就敗逃了,而擅長衝鋒陷陣的猛將能 達到這種效果。但是遊戲中很難表現出這類猛將的重要性,從天道開始,大概也只能給 槍衾技能及高武勇了,但其實效果也很有限,畢竟其他能力的弱勢,又高薪的需求,如 果技能不夠突出,可能讓他們被 Fire。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.235.245.18

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只要高統武將能帶的兵力還是上萬這就無解,除非要弄得跟烈
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風傳一樣不得不用低能力武將出陣,不然這類低統高武武將
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注定只能砍砍城防
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除非讓武勇可以影響士氣,不然很難
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技能不夠突出,可能讓他們被 FireXD
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可以讓交戰方士氣下滑速度加快 不過只有軍神有?
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10/30 12:37, , 7F
戰法威力不是跟武勇有關?
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革新是有有關,但天道是看把對方打進混亂+痛到炸的普攻
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表演,對方沒混亂武勇效果有限
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天道太突顯統帥的重要性 導致戰法的影響比不上普攻
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10/30 16:52, , 11F
低統高武的不給個官職加兵數,往往是第一個爆的小隊..
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10/30 16:53, , 12F
鐵砲隊有個高勇的配上烈火又連攜,還蠻過癮的就是XD
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10/30 17:51, , 13F
低統高武至少要槍三突三才會想用 槍一槍二根本悲劇
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10/30 19:17, , 14F
高武勇的給車懸 然後車懸效果改弱(給軍神其它IMBA技)
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還是把某技能改成有高機率附加動搖效果 然後只配給純猛將
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可以改機率的話 動搖和士氣減少的機率增加 威力增加 但攻擊
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10/30 19:34, , 17F
力大大減少 -> 猛將嚇人用
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11/12 12:59, , 18F
改燕飛跟槍極能力然後改持有人?
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文章代碼(AID): #1IRvw_2c (Koei)
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