[信長] 信長野望・創造第二波影片釋出了!

看板Koei (光榮)作者 (希望天天都是好心情)時間12年前 (2013/10/18 16:43), 編輯推噓32(32017)
留言49則, 32人參與, 最新討論串1/1
不知版上有發布否? https://www.youtube.com/watch?v=g9b3Zh_4BOU
PS3版本,有把之前文字版的功能以影片展現 大家不必再想像了 -- 慘綠時代 那思念是青綠小島/與熱帶烘焙/鹹味 品嚐一抹頓悟/禪意 — weihsi / http://whclive.blogspot.com / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.91.244

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統率100 武勇87 智略97 政治100
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打錯 99
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戰鬥畫面熱血到爆炸 看來武將仍然有固有技能的樣子
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內政以及戰法 不過野戰跟攻城戰的戰鬥畫面就不太一樣
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看起來很棒啊 只是合戰指令好像有點單調
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不知道有沒有計策之類的東西 像是奇襲火計之類
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蓋支城的位置好像是固定的啊... :(
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還有2個月很久耶!!!!
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武將.平野綾香是什麼鬼啦
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直江愛那頭盔還真醒目 話說猴子全身圖出現 一整個文青
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喔喔..用唱的
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已預定....不要再延期了拜託
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攻城好像沒切換? 野戰都做了攻城戰別偷懶啊~~~
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影片有說了啊 野戰才會有直接畫面
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感覺這代玩到破台要玩很久很久
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野戰看起來蠻單調的.. 其他的不錯
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三成怎麼變年輕了=口=
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看來是為了平息延期的怒氣而釋放出來的,戰鬥值得期待
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好想玩啊啊啊!!!!
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攻城應該跟天道一樣就地圖畫面而已吧
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本來是期待野戰是像Total war一樣高自由度
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改成TOTAL WAR那樣其實就不太需要建設了 bug不少
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預定了還是要等到十二月!! (/‵Д′)/~ ╧╧
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猴子的圖像應該會隨劇情變化,像影片中家康就有兩種圖像。
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要變成TotalWar那樣AI會是個大問題 KOEI沒有類似經驗 要一
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次做出完整的AI我覺得會有點難
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而且,這是PS3板的PV
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其實total war玩到後面都在玩兵模了 不太耐玩(對我而言)
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野戰士兵移動感覺頓頓的
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確實野戰要做成像TW系列AI難度會太高.. 但畢竟革新天道的合
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戰都設計得不錯 會讓人期待創造 結果PV看起來很像蒼天錄
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其實就"正攻"來說戰鬥畫面差不多了啊,遊戲設計上的難處吧
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實際上也不是一天到晚都只有特殊戰術在打,只是有點可惜
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外交跟計策有點像是人多靠點擊就可以提升的東西QQ
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打開合戰時感覺對PC的負擔一定超重( ′_>`)
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戰鬥看起來像蒼天錄.沒辦法,多線開打戰鬥還像革新肯定手忙腳亂
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看完我都覺得KOEI對三國系列真的都隨便做做
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秀吉你怎麼了秀吉? 秀吉變文青了
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有點怕戰鬥不流暢 已經兩戰做未分割小地圖戰鬥了
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要帶進小地圖 又要保有大地圖優點 很難...
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可惡阿,特典好讚阿QQ
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total war精華在連線啊
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好燃啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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統率=守備力 武勇=攻擊力 智略=包圍力
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秀吉從一隻醜禿鼠一路演化成文質彬彬的文藝青年,可喜可賀
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腹黑 腹黑
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秀吉從一隻醜禿鼠一路演化成文質彬彬的文藝青年XD
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這是信長野望..不是太閣立志傳呀...秀吉變得好像主角
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所以創造信長不好看嗎
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文章代碼(AID): #1IOFIq27 (Koei)
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