Re: [提督] 提督4 PK 大和特攻短劇本

看板Koei (光榮)作者 (JJinfinity)時間12年前 (2013/09/18 13:11), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《kaiohsu (nobody)》之銘言: : 這劇本太變態了....打到想哭 : 一開始進攻沖繩,敵人比螞蟻還多,我先撤退保留戰力, : 然後集結把日本到南海的這條(能修船和資源相對多) : 運輸線打通。將放棄的據點飛機都調來死守生命線。 : 不過美國變態多的船一直來攻,只能用幾艘驅逐艦+潛艇躲貓貓撐。 : 苦等的資源在戰略轟炸和擊沉運輸船下,所剩無幾。 : 修船都不夠了,哪來造船和研發科技. : 而且造出來的船,科技少人一截,還沒遇到敵艦蹤影就炸了, : 搞得我比美國還怕夜戰。沒多久德國就gg,聯軍全跑來捅我. : 剩下的零用錢只能造幾艘潛艇, : 用潛艇消耗敵軍速度比不上美軍生產速度。 : 最後資源耗盡,放棄~ : 這劇本正常打得贏嗎? 打過幾次 首先大和特攻最好S勝,我記得轉長劇本的資源量最少差了十倍有= = (雖然打10場也不見得能贏一場...只能祈禱快下雨吧) 進長劇本之後,先造登陸艦,然後跟一開始拿的上檯面的主力往南打,至少要打下麻六甲 最好可以打下印度洋,打下之後就把主力拿去輪轉防守&趁隙打下幾塊地 登陸艦一定要有占領到,因為根本沒多的資源造運輸艦 另外這幾乎是唯一有生的進攻力量,最好可以場場無傷... 母港方面主造輕巡或潛艇,有一定量(4~8就可)就周周進攻 (當然開局設計黑科技是必要的...初始沒幾個好用的) 目的是取得局部優勢,趁他海域只有一兩個艦隊的時候用魚雷多少消耗美國 麻六甲方面的防守也是這樣,進攻就是最好的防禦 基本上就是夜戰進場,魚雷轟一輪就跑,這樣除了花油料之外損失很小 油料基本上有打下南洋那幾塊就是根本不會缺的東西 不知道你能不能看replay,基本就像這樣打 http://uploaded.net/file/urnfqn75 等到撐到一開始設計的黑科技飛機出來就一切好談了 簡單來說需要非常大量的SL就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.113.103

09/18 21:01, , 1F
轉成長劇本之後,三DD守一個據點,敵人來襲時分占三個角
09/18 21:01, 1F

09/18 21:04, , 2F
DD遇到敵方艦隊就撤退,只要結束前我方還有1DD在戰場就好
09/18 21:04, 2F

09/19 13:03, , 3F
很懶的每周都等他跑三天..這樣要玩很久
09/19 13:03, 3F

09/20 16:09, , 4F
蠻淚的打法
09/20 16:09, 4F

09/22 22:52, , 5F
以前還不是PK版都是ss龜到畫面外 XD
09/22 22:52, 5F
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