Re: [提督] 提督4 PK 大和特攻短劇本
※ 引述《kaiohsu (nobody)》之銘言:
: 這劇本太變態了....打到想哭
: 一開始進攻沖繩,敵人比螞蟻還多,我先撤退保留戰力,
: 然後集結把日本到南海的這條(能修船和資源相對多)
: 運輸線打通。將放棄的據點飛機都調來死守生命線。
: 不過美國變態多的船一直來攻,只能用幾艘驅逐艦+潛艇躲貓貓撐。
: 苦等的資源在戰略轟炸和擊沉運輸船下,所剩無幾。
: 修船都不夠了,哪來造船和研發科技.
: 而且造出來的船,科技少人一截,還沒遇到敵艦蹤影就炸了,
: 搞得我比美國還怕夜戰。沒多久德國就gg,聯軍全跑來捅我.
: 剩下的零用錢只能造幾艘潛艇,
: 用潛艇消耗敵軍速度比不上美軍生產速度。
: 最後資源耗盡,放棄~
: 這劇本正常打得贏嗎?
打過幾次
首先大和特攻最好S勝,我記得轉長劇本的資源量最少差了十倍有= =
(雖然打10場也不見得能贏一場...只能祈禱快下雨吧)
進長劇本之後,先造登陸艦,然後跟一開始拿的上檯面的主力往南打,至少要打下麻六甲
最好可以打下印度洋,打下之後就把主力拿去輪轉防守&趁隙打下幾塊地
登陸艦一定要有占領到,因為根本沒多的資源造運輸艦
另外這幾乎是唯一有生的進攻力量,最好可以場場無傷...
母港方面主造輕巡或潛艇,有一定量(4~8就可)就周周進攻
(當然開局設計黑科技是必要的...初始沒幾個好用的)
目的是取得局部優勢,趁他海域只有一兩個艦隊的時候用魚雷多少消耗美國
麻六甲方面的防守也是這樣,進攻就是最好的防禦
基本上就是夜戰進場,魚雷轟一輪就跑,這樣除了花油料之外損失很小
油料基本上有打下南洋那幾塊就是根本不會缺的東西
不知道你能不能看replay,基本就像這樣打
http://uploaded.net/file/urnfqn75
等到撐到一開始設計的黑科技飛機出來就一切好談了
簡單來說需要非常大量的SL就是了...
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