Re: [信長] 創造-官網0905新情報
創造facebook情報:http://www.facebook.com/nobunagasouzou
摘要:
1.能力會成長,成長的幅度大概在20點左右。
各項能力滿百的角色:
政治100:信長
統率100:信玄
武勇100:謙信
知略100:元就
2.能力成長到一定階段會學會「特性」(類似一種技能),不止單項數值能學特性,
比如說智略&政治都達到某數值以上,也會習得新的特性
3.特性有80種以上,其中30種以上是通用的,也有30個以上的武將有專屬特性。
忍者・剣豪・恵瓊等有特殊能力的角色,會把能力值設定的弱一點,
用「特性」來表現出他們的個性。
【小笠原P】12:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
前回、能力初期値は100が最大であるとご紹介しましたが、「政治」「統率」「武勇」
「知略」のそれぞれについて、“100”に設定されるのは誰か?
もうズバリ書いてしまうと、「政治」が信長、「統率」が信玄、「武勇」が謙信、「知
略」が元就です。
この辺りの設定については、皆さん色々とご意見もあるかと思いますが、実績・知名度
・イメージなど、諸々の判断基準を考慮した上で、開発チームが出した結論ということ
でご理解ください。
そして、各能力値の分布についてですが、本作ではおおよそ正規分布に近くなるよう調
整しました。
後世に名を残した名将を、しっかり「スゴイ!」と感じていただきたいので。
結果として、近作よりも全体的に辛めな値に感じられるかもしれませんが、メリハリ
をより重視しました。
また、正規分布に近づけたことで「全体のどのぐらいに位置するか?」あるいは「誰よ
り上で誰より下か」という基準で各武将の能力値が決定されます。
まだまだ調整中なので、トップ以外はお知らせできる状態にありませんが、上記を参考
に想像していただければと思います。
それと、“初期値”と記載したように、本作には能力値の成長要素が存在します。
成長幅はだいたい20ぐらいでしょうか。『天翔記』ほど強烈な感じではありませんが
、ゲーム内での行動実績に応じて増加していきます。
また、「忠誠度」が高い場合にも、若干ながら数値は増加します。
【小笠原P】13:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
各能力値がプレイを通して成長していくことは前回お知らせ通りですが、本作では、
能力値の成長に連動して「特性」を修得していく仕組みが存在します。
「特性」は、従来作でも色々なかたちで採用されてきたので、シリーズファンの皆様
ならイメージできるものと思いますが、武将の個性を数値とは違う形で表現した要素…
いわゆる“スキル”ですね。
能力値の成長幅については、バランス調整の観点からあまり大きく設定できないため
、成長スピードはどうしても緩やかになってしまいます。
そこで“成長している感”をお楽しみいただけるように、能力値の上昇と「特性」の修
得を連動させる仕組みを採用しました。
身につける「特性」は各能力ごとに設定されている他、”政治と知略を一定以上”な
ど組み合わせものもあるので色々探してみてください。
習得できる「特性」は各武将ごとに設定された特性タイプに応じて決まります。
「特性」の種類は80以上存在し、タイプについては汎用的なものが30種類以上あるほ
か、固有のタイプを持つ武将も30人以上いたりします。
ちなみに本作では、一芸に秀でた印象の武将(忍者・剣豪・恵瓊さんなど)は、能力を
抑えめにして、この「特性」で個性を際立たせています。
以上、「特性」に関するご紹介でした。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.65.63
※ 編輯: medama 來自: 220.129.65.63 (09/06 23:38)
→
09/06 23:39, , 1F
09/06 23:39, 1F
→
09/06 23:40, , 2F
09/06 23:40, 2F
推
09/06 23:40, , 3F
09/06 23:40, 3F
推
09/06 23:54, , 4F
09/06 23:54, 4F
→
09/06 23:55, , 5F
09/06 23:55, 5F
推
09/06 23:55, , 6F
09/06 23:55, 6F
→
09/06 23:56, , 7F
09/06 23:56, 7F
推
09/07 00:20, , 8F
09/07 00:20, 8F
推
09/07 00:47, , 9F
09/07 00:47, 9F
推
09/07 10:22, , 10F
09/07 10:22, 10F
→
09/07 11:12, , 11F
09/07 11:12, 11F
推
09/07 12:17, , 12F
09/07 12:17, 12F
推
09/07 12:27, , 13F
09/07 12:27, 13F
推
09/07 12:35, , 14F
09/07 12:35, 14F
推
09/07 18:34, , 15F
09/07 18:34, 15F
推
09/07 18:38, , 16F
09/07 18:38, 16F
推
09/07 18:45, , 17F
09/07 18:45, 17F
→
09/07 21:49, , 18F
09/07 21:49, 18F
→
09/08 00:05, , 19F
09/08 00:05, 19F
推
09/08 00:12, , 20F
09/08 00:12, 20F
→
09/08 01:02, , 21F
09/08 01:02, 21F
→
09/08 04:55, , 22F
09/08 04:55, 22F
推
09/08 06:45, , 23F
09/08 06:45, 23F
→
09/08 06:55, , 24F
09/08 06:55, 24F
推
09/08 09:34, , 25F
09/08 09:34, 25F
推
09/08 10:15, , 26F
09/08 10:15, 26F
推
09/08 11:17, , 27F
09/08 11:17, 27F
推
09/08 17:10, , 28F
09/08 17:10, 28F
推
09/08 21:00, , 29F
09/08 21:00, 29F
推
09/08 22:29, , 30F
09/08 22:29, 30F
推
09/09 00:23, , 31F
09/09 00:23, 31F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章
66
155