Re: [三國] 三11傳檔對戰9 直播中

看板Koei (光榮)作者 (hne )時間12年前 (2013/07/19 23:02), 編輯推噓8(808)
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這次劇本的設定是我,整體玩起來的感覺,果然袁紹陣營還是比較吃力 阿,雖然在勝利點的設定上,已經有偏向袁紹陣營。但是,在曹操陣營整體 的國力升上來之後,武將素質、質和量的差距,是袁紹陣營所無法彌補的, 而且這點會隨著時間的經過,會越來越明顯。 以下,分梯次以袁紹陣營的角度檢討實戰中的幾次會戰。 1. 袁紹陣營的襄平攻略。 實戰中,袁紹陣營沒有攻下(或說是來不及攻下襄平),原本的計畫是 先由三隊中等將領劍兵海上部隊攻下安平港,同時由北平雜兵運輸隊引出 襄平的部隊。由一對運輸隊運補安平港,最後趁著襄平的將領被引開時, 攻下襄平。以期達到使用最少人力、時間、攻下襄平的目的。 實戰中可能太晚開始這次作戰,不但公孫家登用了第四個將領國淵, 而且曹操陣營已經開始小沛、下邳作戰。20000兵運補隊的王修,原本要 支援襄平攻略,臨時改成支援北海進攻下邳作戰,導致原計畫無疾而終。 沒有攻下襄平,使得北平的牽制兵力無法放心南下支援作戰,後來也 給了曹操陣營棄新野爭取連動的機會。不過這個作戰影響的程度比較起來 還算較小。 2. 小沛、下邳 滅劉備陣營的 撿尾刀作戰。 初期最重要的,應該就是這次作戰的結果了。兵貴神速,T君引兵作戰 ,比我想像中還要早擊潰小沛的抵抗兵力,而且居然可以繞過來進攻下邳, 比我從北海直線下來還快。是我過度輕忽了這種可能性,要不是T君在攻略 尾聲發生失誤,忘記放戰俘,這次作戰袁紹陣營可能連湯都喝不到。 最後實戰結果,曹操陣營吃肉(進補劉關張三本柱),袁紹陣營喝湯(陳珪 、陳登、糜竺、關平等人),曹操陣營攻小沛、袁紹陣營吃下邳,對袁紹陣營 來說,是可以接受的結果。 到此為止。我還覺得袁紹陣營大有可為。因為袁紹陣營據守下邳的關係, 使得曹操陣營要由陸路進攻北海相對困難。而曹操陣營要進攻白馬港的話,在 海上曹軍將領素質的優勢要打很大的折扣,雖然袁紹陣營也是旱鴨子居多,但 是還可以希望藉由防守之利爭個不勝不敗之局。 3. 曹操陣營發動海上攻勢 攻擊高唐港、白馬港 曹操陣營以主力發動攻勢進攻高唐港,以雜魚部隊進攻白馬港,由於高唐港 、臨濟港連線,是袁紹陣營運補北海、下邳的重要運補線,如果在此失掉制海權 ,要保住北海這個勝利點是很困難的。所以我調動重兵、主力戰將來防守。 由於數字上兵力的優勢,袁紹陣營果然擊退了曹操軍在此的進攻,還俘虜了 于禁(這傢伙最後變成袁紹陣營僅存的戰將),擊破了曹操隊,可惜荀休、司馬懿 都逃走了(曹操本身有馬就算了)。 相較之下,白馬港這邊我就顯得兵力較為單薄了,不過我想,兵力劣勢可以 收縮防線,大不了來個港口坑兵即可。後來發現,我這個想法多少導致了後面整 體的失敗。 4. 白馬港兩方僵持 曹操陣營兵力壓到白馬港外,袁紹陣營無法出海,曹操陣營也無法上岸。這 時我才體會到,港口坑兵法對玩家是無效的,尤其對有曹操在的玩家陣營更是無 效,雖然雙方都在岸邊大眼瞪小眼。隨著時間過去,統計勝利點的時限逐漸會到 來,我感覺主動方會在曹操陣營這一邊。 規則規定,同回合內完全控制勝利點則計分,假設曹操陣營有官渡港、袁紹 陣營有北海,這點不變。有主權爭議的白馬港,雙方都必須在一回合內攻下。研 發出神火計的曹操陣營,搭配這麼大量謀士,海上三格內都可以點火,港口剛攻 下的 1000 耐久可說是穩穩地可以攻下,而且我沒有任何手段可以阻止。反倒是 袁紹陣營雖然有陸上進攻的優勢,兩個8000兵井闌+一個火球可攻下,但是畢竟 沒有那麼保險,況且曹操又有手段可以干擾。 這樣下去等於曹操陣營立於不敗之地。 況且就算情況進入無限延長,打持久戰好了,曹操陣營的國力比袁紹陣營的 國力強,而且會越拉越開。在怎麼樣一定是袁紹陣營不利。 5. 白馬港、鄴城 決戰 只好引誘曹操陣營上岸來打袁紹了,可是既然都已經是剛才的情形,T君也一 定想到僵持下去是曹營有利,看來只好賣個破綻,才能引誘T君上來了。然後利用 地利抵銷曹操軍在岸上的優勢,也或許對戰過程中T君會犯錯,讓袁紹陣營有機會 取勝。 不過這次我看漏了,賣的破綻太大了 Orz 曹操陣營派了兩個運輸隊,不知道為什麼,我只看了一個運輸隊看到沒有兵 裝,就以為兩個運輸隊都沒帶兵裝來。(即使是都沒兵裝也是很危險的,不過比實 戰慢一回合,兵裝就可以運上來的,所以我也是做好決戰的預定的。) 假使我留 下幾個中等雜魚部隊不進城作餌,滿兵伺機擋在港口要上岸來的空間做犧牲打, 影響曹操陣營展開兵力,也許可以打得比實戰好吧。 決戰展開之後,我還犯了一個錯誤,顏良、文醜的官職都可以帶 11000 兵 ,我嫌帶兵太多,都只給他們帶 9000 兵。我知道曹操陣營強將如雲很強,但是 是沒有想到強到這樣的地步,一回合內可以消掉這樣多兵。 接下來戰術過程,T君有詳解,我就不多口舌了,必須要稱讚 T君在這次會戰 中戰術打得很好,我沒有撿到T君犯錯的機會,恭喜 T君穩穩地拿下勝利。 -- Et tu, Brute! Then fall, Caesar. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.213.110

07/19 23:53, , 1F
漏看兵裝真的太可惜了 Orz
07/19 23:53, 1F

07/20 02:38, , 2F
這個系列實在讓我非常熱血 不知道如果想重現當時官渡曹操的
07/20 02:38, 2F

07/20 02:38, , 3F
苦戰 要怎麼調整劇本比較好?? 因為遊戲中曹操的位置跟武將
07/20 02:38, 3F

07/20 02:39, , 4F
真的好太多了 我目前只想到調整袁紹的起始資源 還有調整袁
07/20 02:39, 4F

07/20 02:40, , 5F
紹方的帶兵量 不然武將少 袁紹根本打不出量的優勢
07/20 02:40, 5F

07/20 02:55, , 6F
修改起使科技?例如內建騎射+改革+霹靂
07/20 02:55, 6F

07/20 03:14, , 7F
依照演義霹靂應該給曹操方 然後給袁紹50個井欖 XD
07/20 03:14, 7F

07/20 10:29, , 8F
給袁紹全官職和兩倍兵裝 然後其他中原勢力對曹操包圍網吧
07/20 10:29, 8F

07/20 15:12, , 9F
我覺得最根本的辦法還是必須要讓袁紹的將領強一點...= =
07/20 15:12, 9F

07/20 15:13, , 10F
不然就是錢糧兵裝再加倍 到讓袁紹開局就可以快攻的程度
07/20 15:13, 10F

07/20 15:13, , 11F
直接再塞給袁紹50個雜魚(誤)
07/20 15:13, 11F

07/20 21:07, , 12F
其實如果有隨機新武將加入系統 就足以讓袁紹有一戰能力
07/20 21:07, 12F

07/20 21:08, , 13F
因為後面就是缺人啊......尤其是互砍差不多時...
07/20 21:08, 13F

07/21 03:05, , 14F
直接再塞給袁紹50個雜魚XD
07/21 03:05, 14F

07/21 17:31, , 15F
雜魚XDXD
07/21 17:31, 15F

07/22 23:54, , 16F
袁紹5 雜魚XDXDXD
07/22 23:54, 16F
文章代碼(AID): #1HwLKDTt (Koei)
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