[信長] 信長之野望14 創造 新情報(7/10)
發佈在KOEI的信野14官方FB上
http://www.facebook.com/nobunagasouzou?ref=stream&hc_location=stream
若有能人可以完整翻譯最好~XD
小弟由其他處得到的翻譯大意是
這次介紹的是合戰,
合戰包括野戰及攻城戰,(沒特別說這句,是自己腦補的)
而要衝是每座城池間通過道路連接的中繼點.
也是合戰時部隊佈陣和展開之處~
野外要衝共超過1000處,連同300座城,共有1300處地點可以展開合戰.
(感覺類似跳棋有很多條路徑,
要猜測對方動向,在各要衝進行"多面作戰"<-本作重點,感覺超棒)
全地圖是3D做成,(不知道是何種程度...)
道路有整備度的設定,會影響部隊速度.(這超讚超寫實,信玄建的棒道重現...)
攻守路線的選擇會影響戰爭的結果.
部隊有三種狀態,一種是移動力強的行軍狀態.
第二是戰鬥力強的佈陣狀態,第三種是圍城的包圍狀態.
改變狀態可在要衝或道路上進行,但在道路上會花費更多時間.
基本上是在要衝佈好陣勢再慢慢接近敵軍.
因為多面作戰~要控制點選很多部隊會很累~
所以可以全自動也可以全手動的調整部隊的狀態.
(這感覺不錯,青菜蘿蔔各有所好)
要衝可以透過內政整備提升防禦力,某些要衝在某些條件也可以築城!
(秀吉的一夜城?),海上也有要衝存在.(蒼天錄的海域設定?)
可以派主力大軍與敵人在大道上對陣,另派游擊軍勢由小路偷襲敵城.
(真的做出來就超讚!)
移動路徑,部隊狀態,要衝防禦,道路整備等要素構成了創造的合戰~!!!
快要開始宣傳期了~~感覺本作非常不一樣啊~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.72.112
※ 編輯: zsk 來自: 118.169.72.112 (07/11 01:56)
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