Re: [三國] 三11傳檔對戰6 前言 (直播中)
原文吃光
其實今天跟T大討論後
我簡單得出兩種曹韓配有可能會贏的因素
1. 許靖在第三回合開始時(1月21日)被曹操登走
2. 韓玄偷江夏成功,斷孔伷後路
第一點經過反覆測試數十次,確定最快在1月21日
最慢在2月1日可以登走(由曹操或甄姬)
至於許靖倒戈後果會如何,上篇已有說明
第二點是韓玄從羅縣港三船齊發到江夏會比孔伷快20天
孔伷如果沒到達江夏,之後可說是無家可歸,等汝南城破滅亡
我今天所說的是數據面
有些就是不會變,如果能瞭解,對於實戰的臨場分析會有幫助
像是距離就不會變,你超新手開運輸隊直接點過去
從汝南到新野40天,到江夏90天
不可能因為高手來微操每回合,就會比別人快一回合
所以曹操永遠差一格就能攔截孔伷也是定局
這些是不變的因素
但在實戰會產生變化的,是人的思考縝密度與機率論
實戰的臨場感下一定會有漏掉的東西,像玩AOC會忘了生村民或產兵
或是哪邊軍隊沒控到而被包圍消滅,或不小心犯了什麼基本錯誤等
以第一點而言:可能許靖剛好放在家裡,就提前GG
或是在外面準備蓋陣,結果倒戈回師汝南
而這點與機率論結合,又更富變化性
你無法確定許靖是在1月21還是2月1號倒戈
所以安排他動作時勢必要特別小心
以第二點而言:
你如果事前不知情,把韓玄當空氣
沒派智將去烏林港待命或用計攔截失敗了
或是魏延黃忠犧牲打去撞你烏林的兵,讓韓浩航向偉大航道
又或者人品不好,登庸了五回合都沒讓黃忠魏延韓浩異幟
讓三船齊發成功登陸江夏
這些是會隨時改變的因素
如果你在臨場實戰中能考慮所有因素,不慌不亂不出槌
也還有機率論的東西在影響著賽局(登庸、用計成功率等)
如果跟圍棋一樣限制回合思考時間
或許更能體現這種緊迫思考的感覺吧
這些是實戰能反映出來的東西
我測試數據和設想戰略只是想掌握不變的因素
至於實戰會產生何種化學反應
完全是看個人造化(經驗、技巧、對遊戲知識掌握度)
有可能有別組人傳檔對戰用我的方法獲勝了
但難以事前就說絕對沒有贏的可能吧?!
以上~測試一下午的小小心得
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