Re: [三國] 春秋戰國名將能力設定

看板Koei (光榮)作者 (李樂莢)時間12年前 (2013/04/26 23:53), 編輯推噓13(1309)
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※ 引述《fisal (拜索)》之銘言: : ※ 引述《qhaabk (Ares 橫走波瀾)》之銘言: : : 一開始的武將 : : 統 http://ppt.cc/nIRDhttp://ppt.cc/kN7k : : 智 http://ppt.cc/v1jYhttp://ppt.cc/qu6G : : 魅 http://ppt.cc/AT~d : : 女 http://ppt.cc/~hIkhttp://ppt.cc/MdVr : : 技 http://ppt.cc/X7jb : : http://ppt.cc/X6-W : : http://ppt.cc/B3Hg : : http://ppt.cc/8Fny : 這個劇本真的不錯 : 可以滿足很多人喜歡春秋戰國的夢想 : 但依些能力的設定還特技設定讓人實在匪夷所思 : 譬如智力最高竟然是孔子 : 孔子在陳在蔡都快被餓死還能智力100? : (附帶一提,連束脩都拿不出來的顏回特技竟然是米道?) : 屈原、惠施智力94的原因我也無法了解 : 有板友可以比較客觀的排出戰國智力前10名的排行榜嗎? : 另外武力前10也很難抉擇 : 原作者除了隱藏人物外 : 武力最高只有白起李牧的96 : 但這些都是善於打戰的將領 : 戰國策裡面真正描寫武藝高超的人物我只想得起慶忌、專諸等人 : 至於荊軻刺秦失敗,武力給85就應該偷笑了 : 特技竟然還給他勇將~~難以理解 : 其他還有很多特技給的奇奇怪怪 : 當然這並不影響我對做出這個劇本作者的敬佩 : 這已經算是完善度相當高的戰國遊戲了! : 像一些特技就給的恰如其分 : 如田單的火神 : 被田單燒的騎劫給藤甲 : 個人覺得戰國第一神人是吳起(統 智 政應該都95起跳) : 事魯則魯強 : 投魏則魏強 : 楚用之則稱霸(真正的高手不管在哪個環境都能施展手腳) : 懂得變法又懂得打仗 : 與諸侯大戰76戰 : 大勝64場 : 其餘不分勝負 : 而孫武相對戰績不多 : 但因為寫了一本孫子兵法流傳後世 : 就被奉為兵聖 : 吳起因為媽媽死了沒去奔喪 : 就被腐酸儒家罵到臭頭黑掉 : 有沒有板友對戰國時代各名將的能力還有更好的解釋呢? 從統率面來看 各大兵法家、戰國四名將、其他名將等等 這只能給個概括,因為誰優熟劣非常主觀 個人是覺得 孫武偏戰術面,就是統智頂,但是政治力可能沒多好。 技能的話,個人還是會給神將,畢竟以戰法來看比起計略較相符(練兵帶兵) 如果不想要戰法而是要計略類,那當然是虛實,因為孫子第六篇虛實(無誤) 吳起比較全面,統智輸孫武,但是政魅高很多(類似曹操) 技能會給深謀,因為他深明亂世的存活之道,不管身在何國都能有所發揮 補幾個不有名的兵法家:帶佗、王廖、倪良 武力面 春秋戰國武將帶兵多,單挑少 要武力高的大概就刺客或是天生神力 將軍類給約80-90的武力,應該是戰法威力考量 (好比CITO大在三11自創人物中的孫武武力就很高 而且技能給神將,給高武力就是這個因素) 刺客:曹沫、專諸、豫讓、聶政、朱亥、荊軻、秦舞陽 如果連刺客武力都不高,那這遊戲大概沒有幾個高武力的了 革新裡面劍客的武力普遍來說都是極端高 雖然往往跟智政加總剛好120就是了 所以給刺客高武力並無不可,但是相對的統智政魅可能不會說有多高 技能的話就是:護衛、血路、不屈、待伏、猛者、怒髮這類比較相符 天生神力的有仲由、孟賁、夏育, 沒意外智力和武力的差距大家一眼就知道 而弓箭名人也是有 管夷吾、養由基、魏錡、鬥越椒、潘黨、紀昌、飛衛 但射得準和射得死人似乎又不太相近 不過趙雍大概綁死白馬就是了 智力面 從三國志系列來看 好的外交人才智力都不會很高(約在75-80間),但是魅力都很高(90+) 在春秋戰國,口才好的如端木賜(技能是富豪)、公西赤、宰予(魅力相對比較低) 智力可能壓在80上下,魅力大概也是差不多的數值 好的外交「官」智力應該都很高 如合縱連橫的蘇秦、蘇代、蘇厲、張儀或晏嬰、屈平 但是普遍都很惹人厭,這點就跟張松很像(不管是個性還是長相) 你說藺相如魅力應該不錯,但是賭爛他的也大有人在(雖然之後有和好) 春秋戰國的軍師,不外乎都是統率和智力相近的,沒有高低差太多的 所以不贅述 不過給孔丘智力100大概是原作者惡搞吧,要也是給政治100怎麼會是智力哩 要給智力100的,大概就是王詡吧,特技是鬼門(不過其他屬性應該都很低) 政治面 政治人才就比較多變化了 九流十家一字排開,一堆人可以用 不過技能各自不同 儒:仁政(公孫僑、孔丘)、指導(孟軻、荀況)、論客(公西赤、宰予)、 詩想(卜商、言偃) 墨:墨翟、禽滑釐、孟勝、田襄子 道:看破(李耳)、樂奏(莊周)、(急襲OR遁走)列禦寇 法:徵稅、徵收、規律、威壓(鄧析、商鞅、李悝、慎到、申不害)、 指導(管夷吾、衛鞅)、能吏(李斯)、論客(韓非(特大誤) 農:屯田、米道、祈願(許行、陳相) 雜:規律(尸佼,主張「令名自正,令事自定,賞罰隨名,民莫不敬」 要求確立並根據法律制度進行統治) 富豪(呂不韋) 名:論客,不解釋(惠施、公孫龍) 陰陽:風水(鄒衍、鄒奭) 縱橫:論客,不解釋(張儀、蘇秦、蘇代、蘇厲) 小說:詩想(青史子) 其中要說的是墨家, 墨翟善守天下皆知,技能取向大概就是防禦類或兵器類 偏偏三11的兵器類特技就只有射程、工神、發明,這三個墨翟大概不會是 防禦類的就不屈、金剛、鐵壁這一類,給他也不太合適 孟子·盡心上:墨子兼愛,摩頂放踵,利天下為之。 似乎給他踏破算是頗符合他的行為和個性 大弟子禽滑釐曾經率墨者三百人,協助宋國守城,以抵禦楚國入侵, 以少抗多,跟郝昭還頗像(就給你不屈) 不過孟勝和田襄子不知道該給啥特技就是了(乾脆就空著) 魅力面 使國家強盛的君主,魅力不會太低 (如姜小白、姬重耳、嬴任好、熊旅、姬光、勾踐、嬴渠梁,特技名聲) 善於養士的,魅力也不會太低 (如田文、趙勝、魏無忌、黃歇、姬丹、呂不韋,特技富豪OR名聲) 巫醫出身的,魅力更是不會低 (如彭咸、巫臣,特技鬼門OR妖術) 傾國傾城的,魅力當然也不會太低 (如南子、鄭袖、夏姬、施夷光、趙姬、龍陽君(無誤),特技傾國) 最後還是要說,不管給的數值和特技是如何 都是非常主觀的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.171.133

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子貢出門打個嘴砲,存魯,亂齊,破吳,疆晉而霸越。
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智力給太低好像也怪怪的XD
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龍陽君....哈哈~
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龍陽君XD
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龍陽君 可以給藤甲阿
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不是 甲甲 嗎 ?
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龍陽君使用傾國成功後,敵方武將全能力下降30%
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(限男性)
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好文推 可以再請問四大名將的技能嗎?
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戰國四人眾:白起、廉頗、李牧、王翦 白起:三11內建白起是鬥神,似乎是將他侷限在槍戟兵, 但是他的兵科是SASSBC,似乎太浪費後面兩個S 以春秋戰國的戰績來看,給他的特技給神將或勇將都不為過 廉頗:食量很大,當然是給米道(大誤) 長平他堅守不出,逼范雎行反間,陣前換將 還頗適合鐵壁,只是堂堂四人眾只有鐵壁很虛,所以給他更具攻擊性的鬥神 如果說鬥神太超過,那就給戟神,因為負荊(戟諧音) 李牧:長年對抗匈奴,單以騎兵而言不外乎就是騎神、疾走、白馬, 但是槍兵應該也是S(因為反騎兵),個人是偏好勇將 因為李牧一死,趙國三月即滅 王翦:王翦因貪財讓贏政放心這點,選特技時的當下反應就是:昂揚 三11內建是驅逐,但是就戰法取向完全沒幫助 是說他要求60萬滅楚,意思是60萬人的普攻也是很恐怖的(是這樣解釋嗎)

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龍陽君使用傾國成功後,敵方男性武將忠誠度下降30%
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龍陽君要給金剛拉
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那彌子瑕可能會要求要內助了

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可以再加個鬼谷子 教了蘇秦張儀孫臏龐涓
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王詡就是鬼谷子阿
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04/28 13:39, , 14F
科,,,眼殘 當我沒推過文,,,囧
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04/28 15:46, , 15F
秦國法律好像禁止大將去衝鋒的,所以白起這位秦國大將武力給
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96似乎...不過換個角度秦國是軍功才升官,能升到大將應該也
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是超級猛男才做到的
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高武力大概還是戰法威力考量

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縱橫家還有跟張儀齊名的公孫衍,蘇秦在史實則是晚於張儀
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但是蘇秦的反間跟死後揪出仇人也是蠻特別的
04/29 10:17, 19F
是有想過給蘇秦反計,但是死前遺計比起終生嘴砲談判,感覺好像還差了很多

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列子御風而行~!
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刺客類人物給猛者比較適合,兵敗長平的趙括給妙計好了
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因為猛者會打傷人。給趙括妙計不如給他的好朋友馬謖的百出。

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蘇秦史實遠不如張儀
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我也是這麼覺得,畢竟張儀更討人厭 ※ 編輯: learujatt 來自: 1.169.170.2 (04/30 02:02)
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