Re: [三國] 春秋戰國名將能力設定
※ 引述《fisal (拜索)》之銘言:
: ※ 引述《qhaabk (Ares 橫走波瀾)》之銘言:
: : 一開始的武將
: : 統 http://ppt.cc/nIRD 武 http://ppt.cc/kN7k
: : 智 http://ppt.cc/v1jY 政 http://ppt.cc/qu6G
: : 魅 http://ppt.cc/AT~d
: : 女 http://ppt.cc/~hIk 寶 http://ppt.cc/MdVr
: : 技 http://ppt.cc/X7jb
: : http://ppt.cc/X6-W
: : http://ppt.cc/B3Hg
: : http://ppt.cc/8Fny
: 這個劇本真的不錯
: 可以滿足很多人喜歡春秋戰國的夢想
: 但依些能力的設定還特技設定讓人實在匪夷所思
: 譬如智力最高竟然是孔子
: 孔子在陳在蔡都快被餓死還能智力100?
: (附帶一提,連束脩都拿不出來的顏回特技竟然是米道?)
: 屈原、惠施智力94的原因我也無法了解
: 有板友可以比較客觀的排出戰國智力前10名的排行榜嗎?
: 另外武力前10也很難抉擇
: 原作者除了隱藏人物外
: 武力最高只有白起李牧的96
: 但這些都是善於打戰的將領
: 戰國策裡面真正描寫武藝高超的人物我只想得起慶忌、專諸等人
: 至於荊軻刺秦失敗,武力給85就應該偷笑了
: 特技竟然還給他勇將~~難以理解
: 其他還有很多特技給的奇奇怪怪
: 當然這並不影響我對做出這個劇本作者的敬佩
: 這已經算是完善度相當高的戰國遊戲了!
: 像一些特技就給的恰如其分
: 如田單的火神
: 被田單燒的騎劫給藤甲
: 個人覺得戰國第一神人是吳起(統 智 政應該都95起跳)
: 事魯則魯強
: 投魏則魏強
: 楚用之則稱霸(真正的高手不管在哪個環境都能施展手腳)
: 懂得變法又懂得打仗
: 與諸侯大戰76戰
: 大勝64場
: 其餘不分勝負
: 而孫武相對戰績不多
: 但因為寫了一本孫子兵法流傳後世
: 就被奉為兵聖
: 吳起因為媽媽死了沒去奔喪
: 就被腐酸儒家罵到臭頭黑掉
: 有沒有板友對戰國時代各名將的能力還有更好的解釋呢?
從統率面來看
各大兵法家、戰國四名將、其他名將等等
這只能給個概括,因為誰優熟劣非常主觀
個人是覺得
孫武偏戰術面,就是統智頂,但是政治力可能沒多好。
技能的話,個人還是會給神將,畢竟以戰法來看比起計略較相符(練兵帶兵)
如果不想要戰法而是要計略類,那當然是虛實,因為孫子第六篇虛實(無誤)
吳起比較全面,統智輸孫武,但是政魅高很多(類似曹操)
技能會給深謀,因為他深明亂世的存活之道,不管身在何國都能有所發揮
補幾個不有名的兵法家:帶佗、王廖、倪良
武力面
春秋戰國武將帶兵多,單挑少
要武力高的大概就刺客或是天生神力
將軍類給約80-90的武力,應該是戰法威力考量
(好比CITO大在三11自創人物中的孫武武力就很高
而且技能給神將,給高武力就是這個因素)
刺客:曹沫、專諸、豫讓、聶政、朱亥、荊軻、秦舞陽
如果連刺客武力都不高,那這遊戲大概沒有幾個高武力的了
革新裡面劍客的武力普遍來說都是極端高
雖然往往跟智政加總剛好120就是了
所以給刺客高武力並無不可,但是相對的統智政魅可能不會說有多高
技能的話就是:護衛、血路、不屈、待伏、猛者、怒髮這類比較相符
天生神力的有仲由、孟賁、夏育,
沒意外智力和武力的差距大家一眼就知道
而弓箭名人也是有
管夷吾、養由基、魏錡、鬥越椒、潘黨、紀昌、飛衛
但射得準和射得死人似乎又不太相近
不過趙雍大概綁死白馬就是了
智力面
從三國志系列來看
好的外交人才智力都不會很高(約在75-80間),但是魅力都很高(90+)
在春秋戰國,口才好的如端木賜(技能是富豪)、公西赤、宰予(魅力相對比較低)
智力可能壓在80上下,魅力大概也是差不多的數值
好的外交「官」智力應該都很高
如合縱連橫的蘇秦、蘇代、蘇厲、張儀或晏嬰、屈平
但是普遍都很惹人厭,這點就跟張松很像(不管是個性還是長相)
你說藺相如魅力應該不錯,但是賭爛他的也大有人在(雖然之後有和好)
春秋戰國的軍師,不外乎都是統率和智力相近的,沒有高低差太多的
所以不贅述
不過給孔丘智力100大概是原作者惡搞吧,要也是給政治100怎麼會是智力哩
要給智力100的,大概就是王詡吧,特技是鬼門(不過其他屬性應該都很低)
政治面
政治人才就比較多變化了
九流十家一字排開,一堆人可以用
不過技能各自不同
儒:仁政(公孫僑、孔丘)、指導(孟軻、荀況)、論客(公西赤、宰予)、
詩想(卜商、言偃)
墨:墨翟、禽滑釐、孟勝、田襄子
道:看破(李耳)、樂奏(莊周)、(急襲OR遁走)列禦寇
法:徵稅、徵收、規律、威壓(鄧析、商鞅、李悝、慎到、申不害)、
指導(管夷吾、衛鞅)、能吏(李斯)、論客(韓非(特大誤)
農:屯田、米道、祈願(許行、陳相)
雜:規律(尸佼,主張「令名自正,令事自定,賞罰隨名,民莫不敬」
要求確立並根據法律制度進行統治)
富豪(呂不韋)
名:論客,不解釋(惠施、公孫龍)
陰陽:風水(鄒衍、鄒奭)
縱橫:論客,不解釋(張儀、蘇秦、蘇代、蘇厲)
小說:詩想(青史子)
其中要說的是墨家,
墨翟善守天下皆知,技能取向大概就是防禦類或兵器類
偏偏三11的兵器類特技就只有射程、工神、發明,這三個墨翟大概不會是
防禦類的就不屈、金剛、鐵壁這一類,給他也不太合適
孟子·盡心上:墨子兼愛,摩頂放踵,利天下為之。
似乎給他踏破算是頗符合他的行為和個性
大弟子禽滑釐曾經率墨者三百人,協助宋國守城,以抵禦楚國入侵,
以少抗多,跟郝昭還頗像(就給你不屈)
不過孟勝和田襄子不知道該給啥特技就是了(乾脆就空著)
魅力面
使國家強盛的君主,魅力不會太低
(如姜小白、姬重耳、嬴任好、熊旅、姬光、勾踐、嬴渠梁,特技名聲)
善於養士的,魅力也不會太低
(如田文、趙勝、魏無忌、黃歇、姬丹、呂不韋,特技富豪OR名聲)
巫醫出身的,魅力更是不會低
(如彭咸、巫臣,特技鬼門OR妖術)
傾國傾城的,魅力當然也不會太低
(如南子、鄭袖、夏姬、施夷光、趙姬、龍陽君(無誤),特技傾國)
最後還是要說,不管給的數值和特技是如何
都是非常主觀的
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◆ From: 1.169.171.133
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戰國四人眾:白起、廉頗、李牧、王翦
白起:三11內建白起是鬥神,似乎是將他侷限在槍戟兵,
但是他的兵科是SASSBC,似乎太浪費後面兩個S
以春秋戰國的戰績來看,給他的特技給神將或勇將都不為過
廉頗:食量很大,當然是給米道(大誤)
長平他堅守不出,逼范雎行反間,陣前換將
還頗適合鐵壁,只是堂堂四人眾只有鐵壁很虛,所以給他更具攻擊性的鬥神
如果說鬥神太超過,那就給戟神,因為負荊(戟諧音)
李牧:長年對抗匈奴,單以騎兵而言不外乎就是騎神、疾走、白馬,
但是槍兵應該也是S(因為反騎兵),個人是偏好勇將
因為李牧一死,趙國三月即滅
王翦:王翦因貪財讓贏政放心這點,選特技時的當下反應就是:昂揚
三11內建是驅逐,但是就戰法取向完全沒幫助
是說他要求60萬滅楚,意思是60萬人的普攻也是很恐怖的(是這樣解釋嗎)
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那彌子瑕可能會要求要內助了
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高武力大概還是戰法威力考量
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是有想過給蘇秦反計,但是死前遺計比起終生嘴砲談判,感覺好像還差了很多
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因為猛者會打傷人。給趙括妙計不如給他的好朋友馬謖的百出。
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我也是這麼覺得,畢竟張儀更討人厭
※ 編輯: learujatt 來自: 1.169.170.2 (04/30 02:02)
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