Re: [三12] PK版淺嚐
加強版全破兩次感想~
先說跟本體版差異的點
祕策方面,只能靠現有武將來決定使用祕策
所以我初期幾乎都是拔擢智力or政治人才
然後丟他們去荊州練
烏合很好用,但整體對兵力殺傷力最大的還是絕道之後的獻策
毒泉跟烏合的獻策反而沒這麼強勢
另外要推一個低調OP秘策: 捕縛之策
史實武將會的好像只有三四個,有印象的有陸遜跟韓遂的樣子
一般劇本要收孟獲祝融只能靠他們了
會戰上也很好用,尤其是對面有操哥項籍這種單人地圖兵器的怪物..
一潰敗直接抓起來省的他們回城又出來蹂躪一次..
再來戰爭方面
參謀有鬼謀跟軍師真的加成很多
鬼謀一開始有3點采配(包括援軍!!), 大部分的範圍戰法都只要5點
等於剛開始交鋒就可以放一次
然後第一波會戰很重要,尤其是攻擊方
如果被抓掉太多部隊很可能直接被硬上
電腦的機制是:
兵種相剋會風箏你,被兩隻以上高統部隊追會風箏你
會利用兵種相剋點掉特定部隊(但不是優先,通常會去點你的高智力低武力的部隊)
然後電腦守方超喜歡打本陣...所以盡可能一定要保持對應數量的部隊去守
部隊會被強制打範圍內部隊(打本陣的時候)
所以我的會戰大概就是
弓兵部隊拉一起先打掉對面靠近的槍兵部隊
然後利用兵種相剋一個釘一個剩餘的
戰法方面
類似好幾位版友說的,這代真的不太適合全神將玩法...
但是兩位神將帶一票統80武80左右的全軍戰法武將超可怕...
尤其是電腦的鬼神控兵...每次打到操哥關羽這種鬼謀騎兵都要心驚膽跳怕被摸到本陣
關羽開千里行之後打本陣的兵力真的是用蒸發形容的
還好電腦不是每場都會給他鬼謀道具
而且全軍的戰法ex:全軍兵擊只需要5點,萬人敵要6點!!
基本上二線武將還是可以打贏的,戰法配的夠好的話
另外分享一個小訣竅
如果真的被電腦用龐大勢力壓到崩潰又喜歡自虐不用絕道or外交(像我這種)
把戰線開在醫療都市旁邊可以賺很多傷兵,讓兵力補充可以不會被完虐
西邊就打下梓潼跟上庸,讓戰線開在漢中那邊
東邊大概就在江夏付近打,一場20萬打20萬的,每個醫療都市大概可以額外回收2~3萬5傷兵
內政方面
建築沒辦法像以前一樣,一定要稍微搭配一下都市技術
巡察局不蓋前面會一直被外族亂,前期外族超可怕...
技法所跟計略所也是越多越好
計略所可以增加秘策點(上限50),技法所越多時間越短,不然後面技能4以上都要9個月..
另外軍樂台不是很確定,不過應該是只限制本城
我拿去GOOGLE翻譯是沒有提到限制,不過在其他城打起來沒覺得回比較快
不確定是不是翻譯問題(我玩的是日文版)
拔擢人才就完全看運氣了...
我有把麒麟兒養成全部60的廢物...也有普通武將莫名養成四圍90的怪物..還帶神火計!!
另外推薦如果真的有想學特定戰法,可以丟武將去持有戰法的武將城市
像我的神火計就是武將遇到周瑜長談之後學會(也會學到一堆秘策)
人才劇情上,最棒的是祭祖以及釣魚觀星,都是四屬性大提升
擔任代理村長也是四圍提升(不一定都是大)
順便分享一下剛剛結束的劇本: 幻想袁紹稱帝那個
袁紹吃了全世界的武將(曹家孫家馬家劉家還有古武將),我的古武將只有吳起!!
結果最後還是贏了
玩劉璋,開始正面交鋒的時候大約80vs200萬
然後我的戰線大概在武陵,江陵,漢中,襄陽
武將就是劉璋+劉表(劉表沒一個能打的阿...)+吳起..
打仗基本上攻方沒辦法像以前一樣神火連發
我盡可能都是把統80的集結在一起
雷銅吳蘭加一些拔擢武將去擋給張任嚴顏射
不得不說遠射兵擊到這版一樣是外掛阿..張任是少數可以逆天吃全部隊的武將
加上連弩之後電腦的槍兵隊真的怎麼出都是迅速潰滅
戰法上我用的最多大概就是文武低下,全軍兵擊,遠射兵擊,攻防一體
文武低下這版很好用,降低戰鬥力又只要三點采配
至於槍兵兵種,我自己選的都是有大盾就有大盾
雖然攻擊力比較低,不過防禦力高了一截,搭配攻防一體超威猛..
題外話...不知道是不是運氣
開高討死的時候,古武將死的機率超級高..
反而其他統武都比較低的武將不太會陣亡
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◆ From: 92.28.127.58
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