Re: [太閤]太閣五久違初探
※ 引述《sa033766 ( )》之銘言:
※ 引述《j3307002 (klvrondol)》之銘言:
: 標題: [太閤]太閣五久違初探
: 時間: Thu Jan 24 00:54:08 2013
武藝其實不是很必要,
當然為了自保,武藝練到四級,武具防具統統買最高檔的,甚至學些特技是ok的,
但更根本的是注意不要隨便和人起衝突XD
像是帶著一堆特產品在山路/海路走,不夠強又沒請保鑣的話根本找死XD
最簡單就是去忍者里學那種必定逃跑成功的技能,
這樣就不會常常死掉又要重新讀檔了.....
很多人都需要特殊條件,
像是職業不同沒辦法拿卡,
或是需要交手打敗他才能拿卡,
或是像果心那種一定要送對禮物才能拿卡,
難的像是要完成特定事件才能拿到的也有 (像竹中卡)
當然還有"同名之誼"這種很微妙的拿法XD
s大的回文基本上我相當贊同
除了"武藝無用論"這點
我想替武藝這技能說說話XD
武藝的小遊戲玩得好
至少有幾個優點
1.體力不用擔心
基本上錢夠了以後
我也是買一堆藥
不過大多是用來送人的
一般來說我在弄錢的時候
看看體力剩一半了
我就是往武家宅鑽/找浪人甚至山賊交手
只要醫療有學到小補血
一次交手體力就可以全回復了
當然挑對手還是有必要
好比京的施藥院先生
我的天下無雙好像一半以上的場次都是跟他打來的XD
當然如果有必要
武藝學到三級放個分身之術也是可行
順道一提
以猴子為例
每個月回去找寧寧吃吃愛妻便當
體力回復量好像每個月會加一
累積下來也是相當可觀
2.像s大前面提到的
有的老粗就是不愛喝茶
在前中期還不能虧空公款的時候
50貫的四級武具還是多少有點肉痛
如果能送一次提升到一顆星/一顆半以上
之後也是能靠交手提升/取得人物卡
另外
如果小遊戲玩熟了
真的能省不少升級時間
足輕/水軍
靠算術技能學到的攏絡
在不損兵的情形下全滅敵大將部隊
是可以一次升一級的
弓術/鐵砲
複數擊落
鐵砲有點忘了
弓術印象中如果能擊落弓箭數*2以上
似乎也能直接升級
忍術
6個人像內有5個"早期發現"直接升級
礦山
全部搜索到
弁舌
21點直接升級
算術
沒什麼好說似乎就是全對吧?
我記得好像前兩級都是A-B+C=D
通常我是無腦先選6-5+C
除非D是6或5我才會換數字
有點久沒玩了
可能有些技能升級情形有記漏
請大家討論指正
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