Re: [三國] 8代君主逆天
※ 引述《noddleson (ala)》之銘言:
: 我使用最爛的是用孟獲統一
: 那時候真辛苦 蠻人智力真是...
: 只有一個朵思大王號稱南蠻第一智者
: 結果也才70= =
: 不知道各位用過最誇張的是誰?
: Ex:張魯、公孫家、孔融、荊南4郡等
: 最近想試試董老大:目
我以前也玩過孟獲統一,印象很深刻的是他似乎有隱藏結局(?)
孟獲的國號是內建為 南蠻公->南蠻王->大越
為啥我會知道? 因為以前我的玩法是一開始全軍流浪,
然後去西涼一帶重新建國 = =+
(要從州牧開始重新往上爬)
附帶一提,孟獲可以凹到全南蠻軍一起去流浪,
其實立國最困難就是初期的人才,尤其是後期的劇本
不要小看三洞元帥,後期像他們這種武力六七十
稍微懂個亂擊攪亂的武將,培養起來就會變成中堅戰力了
當初會想到這樣玩有很多原因,
一方面是一開始就算打贏諸葛亮一兩場
他接下來還是會一直一直一直想來N擒孟獲
南蠻的兵力非常缺,孔明征南蠻用的又是蜀漢的黃金陣容
被放個幻術+趙雲突擊+魏延亂擊+馬岱車懸就可以重打了
因為大損兵的情況下,慘勝一場也沒辦法再贏下去
尤其是我從來堅持不砍敵將腦袋+平衡用本體規格+難度上級
(抓到人也很難招降的意思)
而且在南蠻把蜀漢北伐的精力耗盡的話,漢中很快就會GG了
小時候我對蜀國有一種莫名的感情,
就很希望能看到諸葛亮北伐成功 = =
去西涼重新立國有很多好處,
第一個是不用正面對上孔明,每場都要在那邊凹閃掉落雷和幻術真的會抓狂
第二個是南蠻軍最缺的軍師就住在天水 大名鼎鼎的麒麟兒姜維!!
其實還可以拿到山岳騎兵也不錯,只是這東東么壽貴...
西涼+西平的位置算是蠻好防守的,因為天水只能用一個城過來打
而且這個時期的天水除了姜維以外大部分都是丁丁
要凹打贏姜維比要凹打贏諸葛亮簡單1000000000倍
因為相性接近,所以姜維還蠻容易投降孟獲,
有了姜維之後要攻佔長安就不是那麼困難了 = =+
我以前是用發動反魏聯盟的方式(要趁遼東公孫家還在)
所以可以湊到各國的名將幫我打侵略戰,
防守戰就是用來鍛鍊三洞元帥等南蠻諸將戰法的好時光
建議沒事的時候就去挖農田凹寶物,後期很多重要的寶物都在田裡,
我最喜歡挖到的東東叫做太平要術 智+10 特技神算
有了太平要術就可以放幻術了,等到自己可以靠左慈學神算的時候,
太平要術也可以給姜維(or 鐘會 後期有記得去許昌挖的話)
這樣就可以多一個方面軍主將。
西北的位置很容易能自成一國,基本上只要能打下長安+漢中,
西涼 西平 天水 武都就會變成安全的大後方,
而且這個角落也非常好防守 東邊的魏國要打長安兩面都是關卡
AI有一個很智障的設定就是...一旦組裝成衝車之後就很少會拆卸
所以防守長安的方法就是選一個偏僻的小角落全軍躲起來
等魏國大軍紛紛變成衝車之後再繞出來砍人 = =+
大戰略就是東拒魏國 南滅蜀國 有機會就幫吳國補刀搶人才
這樣就可以輕鬆看到孟獲的大越國結局了~~
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我後來又玩了一次孟獲 開局也是走上面說的路線去西涼收姜維
結果看到東邊吳國建業淪陷 已經快崩潰了,
這個時候我就發神經再次全軍下野 跑去幫吳國防守
結果守了一兩年(?) 突然看到颱風肆虐東南沿海 揚州洪水暴發...
我發現這是個不可多得的天賜良機!!
趁現在出兵建業可以爭取到12天沒有援軍的戰場 = =+
.....講是這樣講啦,實際上是我只能出流浪軍的專用兵種 輕步+弩兵
上限更是只有5萬人(5000x10)
對方印象中光是正規軍就有快10萬 加上援軍的話我忘記會有多少了 Orz
不過依照我自己的經驗來說... 我強烈感覺到流浪軍的戰法特別容易成功?????
(我總覺得流浪軍&電腦操縱的君主會有戰法成功率加成 可能是錯覺XD)
那場建業之戰我到現在都還記得(不誇張)
就是三洞元帥那種1、2級的突擊攪亂隨便放隨便中,
然後對方放戰法都一副有氣無力的樣子,就算奇襲攪亂成功也暈不了人
那種感動真的很難用言語形容,根本就是第二次赤壁之戰啊啊啊啊啊啊!!
玩著玩著就會不知不覺熱血起來了!!!
最後成功攻下建業的一瞬間 真的很想流淚 實在太感人了
所謂的眾志成城就應該是這樣啊!!! T______________T
建業一帶要防守的方式也不困難,只要拿下壽春和廣陵就是一個鐵三角,
然後吳和會稽基本上就是安定的大後方
以前我是採取西結吳國 北出青徐一帶,先拿下歷史上齊國故地一帶
壽春城很好很強大就不要再推進去汝南了,
建業 吳 會稽 壽春 廣陵 下邳 北海
這個小角落也可以自成一國。
玩小勢力最重要就是要想好前線要放在哪裡,
盡量讓防守的點越少越好 而且彼此可以互相支援
對方要進攻只能從一個方向過來
然後留一個方向給自己進攻就成功了!
當時我是從青州繞去攻擊曹魏大後方的冀州和幽州,
因為魏軍主力都在和吳蜀對峙的前線 所以繞去幽冀一帶打混戰會好打很多
......
結果最後統一天下的時候,我最後收復的土地竟然是一開始在南中的家,
對面的兵種都是南蠻兵跟象兵... (孟獲:囧)
可是三國志八的缺點就是時間流逝太快了,人物沒用多久就會歸西 T_T
尤其是培養好久的強將,在後期死一個強將和前期死一個強將,
心痛的程度完全不能比啊 Orz
如果三八要重做 應該要跟9代一樣時間流逝改成一旬一旬的 這樣絕對會好很多!
因為這代的精華 對我來說就是養成的快樂 尤其是一開始空白很多的將領
七代除了主角之外 AI操縱的人物都不太會成長能力
但是八代很容易看到一個原本武力7X的將領 打仗打到變成老將之後武力漲到9X
(代表人物:蜀漢先鋒廖化)
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附帶一提,我還玩過PK版新第一劇本的迷當大王
開局是西平在野武將 同城還有俄何燒戈+楊欣 一開始就可以組放浪軍
然後西平有一堆在野武將 外面還有牽弘+成濟可以招
一開始除了馬遵我沒招成功之外其他都可以收,
買一本智力+5的書送給牽弘 他就可以當軍師了
我還有拉到漢中的蔣舒來用
反正只要是後期劇本 放浪軍開國最大的問題就是缺人才,
所以一定要來者不拒 歷史上那種卑鄙卑鄙會背叛國家的更好
夏侯楙這種的丁丁也可以派去種田修牆壁 打仗也能帶一些弩兵專射混亂的人
牽弘很重要 這個劇本開局能用最好的大將就是他了
(後期劇本需要用力的培養奇襲 亂擊 攪亂人才,很多人開局都有 只是等級要練)
反正只要列傳裡面有出現
大破姜維 讓姜維中計 火燒姜維 背叛姜維 鄧艾的手下之類的字眼
收起來就不會錯 = =+
以這個劇本來說 難度會比孟獲開局在西涼建國稍微高一點
因為要自己重新徵兵 Orz
不過對手的程度也下降很多,魏國西線武力高的夏侯霸可以盧他單挑
(所以俄何燒戈很重要)
我的路線一樣就是先拿下天水 西平 西涼三城開局,
一開始就是瘋狂徵兵就對了 囧
大概守住長安來的進攻一兩波就可以準備反攻長安,
拿下長安就可以從天水->武都->漢中
然後就可以接上我一開始講的孟獲路線 = =+
不過迷當真的還不錯,他的相性剛好介在蜀魏中間,
所以人才都還算是能招的到~
只要守到244年,就可以去挖鐘會和羊怙,
這兩個挖到就發達了 XD
大王系列除了迷當之外我還玩過魔法禁書目錄大王
(我7代就很愛他了 而且他有妖術很與眾不同)
不過目錄大王我是乖乖的投降蜀漢 走軍團長扶助阿斗統一的路線
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結論:三國志八應該是我最常玩&玩過最多人物的一代吧
這代真的超用心啊啊啊!!! 每一年都可以玩(表示每年都要設計開局對話)
而且真的會講不一樣(就是一開始皇宮裡面會有的事件對話)
喜歡三國演義故事的話 玩這代會最有代入感
10代我還是覺得有點虛...玩法不像三八這麼自由,培養武將也沒有三八好玩
去年12出了也是超好玩的一代啊! 讓我又想起玩三國志的感動了
其實三8還有一些有趣的玩法 只是小時候不想分享
老了又覺得沒人玩所以應該就自己帶進棺材好了 (遠目)
似乎該來重溫一下三8了 = =+
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト、還らず》
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