[三國] 三國志3代修改

看板Koei (光榮)作者 (トール)時間13年前 (2013/01/06 01:40), 編輯推噓4(405)
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其實自己也滿喜歡3代這一代的,記得最早玩得時候是DOSV版本 當初玩的時候就是周遊列國收公仔 把所有的將軍、軍師收集完,然後就不玩結束了,從沒統一過 囧" 當然修改是一定會做的事,一開始就是改改物資,後來就稍微改一下能力 而武將能力大家各有所好,只要自己喜歡就好 玩遊戲嘛,不要把事情想的那麼複雜嘛~~ 接下來是自己上網搜尋加自己嘗試的一些修改經驗(以SFC版三國志3為主) 若是有錯誤或其他想法,大家都可彼此指正討論一番~~ 當然修改遊戲就是要先開啟遊戲檔,這方式是滿多的,以自己習慣為主 而遊戲幾乎都是16進位編碼,所以可能要對16進位有一些了解 否則可能找不到要修改的地方 首先以 呂布 這角色在原始遊戲的資料來說 陸指 水指 武力 智力 政治 魅力 80 79 100 21 13 12 先用16進位來搜尋能力值,可以找到前後的相關位置 (這是自己在SFC版找到的資料,其他版本是不是這樣就不知道了) 頭 像 野運 冷勇 壽 陸 水 武 智 政 魅 相 義 血 心氣 靜猛 命 指 指 力 力 治 力 性 理 緣 ... A3 00 F8 3F 40 50 4F 64 15 0D 0C 0E 02 FF ... 以上是各資料代表的意義(或許有錯,也歡迎指正) 1. 頭像是佔2個位置 A3 00 十進位是 163 可參考上篇yuxio版友轉出的頭像 由左至右,由上到下,呂布剛好是在第163個位置 2. 野心、運氣、冷靜、勇猛、壽命各佔半個位置 各數值可自己嘗試,數值越高代表該能力越高 不過壽命這值就比較不清楚了,可能有請比較清楚的版友修正一番 3. 能力值就很一般了,喜歡就填入自己喜歡的數值 XD 4. 相性就是武將彼此間的關係,數值越接近就越親密吧(是這樣解釋嗎? XD) 5. 義理應該就越大越不容易叛變吧~~ 6. 血緣就武將間的血緣關係,如果跟君主一樣的話,不管忠誠多低都無法拉攏吧 要知道各君主的血緣代碼,就去查君主的資料,看君主的這一位代碼是多少就是了 FF 代表無血緣 00 曹操 01 劉備 02 孫堅 05 馬騰 08 董卓 其他請自己搜尋... PS:就如同C版大所說 曹純 還真的是撿來的 XD,他的血緣代碼是 FF 以上是武將的能力值 SFC的遊戲資料還滿奇特的,它的武將能力是固定在原始ROM中 遊戲執行中用FPE找不到能力值,只能找到忠誠、士兵數、訓練、士氣、所持有寶物 以前在DOSV版本遊戲執行中是都找的到~~ 網路上還有一些寶物的改法,就是先找到寶物的位置,後2位就是加的能力值 比如孫子兵法,智力+10,政治+5,那就是 0A 05 另外武器似乎還有加隱藏數值(不知是不是勇猛) 比如青龍偃月刀,武力+5,不過後2位是 05 02(還是01),表示除了武力還有加其他值 以上是自己上網找到的一些資料跟自己修改的一些心得... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.131.190 ※ 編輯: thor63 來自: 123.240.131.190 (01/06 01:42)

01/06 02:59, , 1F
先推一個:P
01/06 02:59, 1F

01/06 08:18, , 2F
壽命那欄我看都是10,20,30..F0, 所以只有上半位元有效
01/06 08:18, 2F

01/06 08:18, , 3F
頭像的話,其他版本我不清楚,在DOS版如果第二個位元不是00
01/06 08:18, 3F

01/06 08:19, , 4F
表示這個頭像是用拼接組合的大眾臉
01/06 08:19, 4F

01/06 08:20, , 5F
至少可以確認win版跟dos版不同,win版把用到的大眾臉都轉成
01/06 08:20, 5F

01/06 08:20, , 6F
圖片使用,而不是像DOS用拼接組合的方式
01/06 08:20, 6F

01/07 03:26, , 7F
訓練士氣破百的兵才是最猛的啊XDDD
01/07 03:26, 7F

01/08 15:44, , 8F
訓練士氣我修改過都255 戰爭時移動超遠 攻擊 防禦很高
01/08 15:44, 8F

01/08 15:46, , 9F
然後士兵數可以修改超過2萬 可是會有問題 攻擊電腦不會損兵然
01/08 15:46, 9F
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