[三國] 三國12 的可玩度?

看板Koei (光榮)作者 (風)時間13年前 (2012/09/07 21:07), 編輯推噓30(30045)
留言75則, 37人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家覺得三國12 的可玩度如何? 我玩到通關了,發現叫我再玩第二次,幾乎是沒有動力再玩了 是怎麼回事? 是我玩不得法,還是另有他的特殊玩法?? 之前的三國11 會玩好多次。 這次的12 ,一次破關過後 第2 次就不想動了,甚至我還刪了他。 (但是第一次是真的玩得瘋迷啦) 想問問大家,你們也這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.135.230.82 ※ 編輯: ahtan 來自: 115.135.230.82 (09/07 21:07)

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見仁見智 我也是玩一天就回日本去了 = ="
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38不耐玩應該比較多共識
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三八還不錯吧 只是他讓人感覺只是三七的PKPK版
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可以玩啊 又沒人逼一定要玩 XD
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我覺得還不錯 三12的中後期比三11有趣且方便多了
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我只玩了試玩版 但覺得不錯會想收中文PK同捆版....
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個人覺得開局玩有難度的劇本還蠻有挑戰性的~
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我覺得很好玩啊,但我不是每天都會玩三國志的人。
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我也覺得戰國系列耐玩度比較高
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三國志10、11我只玩到一半就關了,12代感覺比較像2、3代。
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我單機玩得時間比線上時間來得少是真的
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個人覺得這代蠻適合剛接觸三國志歷史遊戲的新玩家...
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可以試試看較高難度的劇本、君主
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領土大就很煩 要到處調適合的人去卡房子 內政反而比11繁瑣
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11至少蓋完就可以不用理了 留雜魚其餘閃人
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38很好玩喔我最喜歡三國志八
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難不成要來回憶5代?
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每次玩三12英雄劉備 旁邊的孫堅都會跑去打建業自爆XD
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玩不了多久就完全玩不下去..
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這代讓我有一種一不小心會輸的感覺
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偷主營失敗gg,輸送空檔被抓gg
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其他代感覺都是霸凌電腦。
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不過後期熟了,要有些自我限制才好玩
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不SL,不用掠奪,不蓋計略府,不用投石
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不同盟,不停戰
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我覺得抓到劉備、呂布、周瑜、諸葛亮就砍
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耐玩度就會高很多了XD
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有呂布、周瑜之後采配幾乎都是留給他們用的
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什麼全軍猛攻、萬人敵、千里行根本放不到
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頂多只放過全攻城強化這一類的
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放全攻城強化為啥不放全軍猛攻
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38很好玩喔+1 有人以為自己就等於是共識呢~(噗)
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全軍猛攻也加強攻城能力嗎這代呂布周瑜二人得一可得天下
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賣2手吧,趁還有行情的時候快丟XD
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賣2手吧,趁還有行情的時候快丟XD
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我玩過就忘記三國志有12代了...
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8代無聊+1
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八代好玩+1
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不僅不耐玩,也看不出用心製作的痕跡...
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還不如回去玩九代...
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把抓俘虜全軍動搖的設定取消掉 20采變12采變的有夠單調
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覺得越改越失敗(但其它的更新還算可取之處)
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20點配智力上升可以噴3.4次火計..對戰兵差可以一次差4萬多..
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好玩一票
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12代真的讓我很失望
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我覺得12代不錯 適合像我這種沒啥時間玩遊戲 卻想玩三國的人
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20采變12采理由何在是要避免神火人呂太強嗎
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對戰版勝負看兵差 誰兵多就贏..一開始差不多都13萬兵力
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20采配大打擊.火計 差快5萬 這樣太誇張
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那20采變12采到底差在哪聽不懂
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就我覺得采變少的影響.我的心得來說.我單機戰場大約
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只打10多場而已.我覺得采變少影響到強將施放技能.當
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然以收集公仔的習慣來說.12采明星隊當然不夠用XD
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但是相對在線上12采與cost點限制了強將.所以像周昂這
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類武將慢慢出頭天=.=
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不過耐玩度.12代算半成品.好像一直在修正中XD
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用win平板玩過,比用PC耐玩。到iPad版上之前繼續三11
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還是五代的PS版本繁體中文最好玩
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少采配很大限制了猥瑣龜采配流.例如有AOE技能的武將
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AOE技能是啥其實我玩試玩版都懶得把戰法點數集滿
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09/10 17:28, , 62F
範圍技 話說剛剛打對戰 差24個兵輸掉了..在多1秒就贏了= =.
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等pk版就知道好不好玩啦!
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我是覺的20太多,但神計 連環配神火 美女配人中呂布
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這種夢幻組合跟本不該封印,我忘了哪版的更新,變成加能
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力是主力和援軍都加,全員兵擊感覺變的很值錢
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像八卦陣配萬人敵一砍出,才會有敵人嚇破膽的豪情
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我個人覺的應改成抓到俘虜,全軍動搖,有冷靜的免疫
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(設計對白)將A:什麼!X大人被抓了!! 所以混亂是很正常的
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不然改成主將被抓(每場一位) 全軍動搖也很合理 摛王策
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09/10 22:03, , 71F
我覺的15采可能較合適
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真的要等PK版= =
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爛透了
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09/20 06:46, , 74F
八代好玩+1
09/20 06:46, 74F

09/20 09:12, , 75F
等PK
09/20 09:12, 75F
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