Re: [提督] 提督 2 的攻略建議?

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間13年前 (2012/08/16 08:58), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 8人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
注意一下會議的重點: 科研預算、海軍費、徵兵數都很重要, 特別是第一和第三,前者影響到新兵器的開發,後者則影響到該死的國家生產力; 陸軍有時候會鼓吹大力增兵,結果就是害到生產力下降...... 牌要小心打,最好是拿到"私議"(灰色是針對一人私議,綠色是全體), 拉攏的對象以文官為主,要對付東條和陸相那兩個豬頭. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.47.143

08/16 10:53, , 1F
平常也要小心陸軍軍團登船作戰 讓他們來佔的土地都算陸軍
08/16 10:53, 1F

08/16 13:32, , 2F
我都把陸軍軍團載到海上然後沉掉 XD
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08/16 14:06, , 3F
我除了2樓的動作外,還會派陸戰隊把東京塞滿,這樣就
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08/16 14:07, , 4F
永遠不會再有新的陸軍軍團了
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08/16 17:19, , 5F
陸軍軍團讓他徵到滿比較好... 至少開會不會要徵更多...= =
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08/16 22:10, , 6F
我都載去守前線死免錢的
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08/16 23:58, , 7F
不過東京正常來說都會固定留一個師團防守~除非塞滿陸戰隊
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08/17 00:00, , 8F
算好被美軍打爆的時機補滿~不然還蠻難塞爆的
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08/17 00:54, , 9F
小修正衣夏 那個不是陸相是參謀總長喔
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08/17 00:56, , 10F
當然有時候東條跟杉山真的預算配得蠢到炸...
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08/18 00:47, , 11F
開會第一議題外交 除非要宣戰 不然不用管他 湊牌時間
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08/18 00:47, , 12F
第二應該是作戰目標 視手牌情況 不強求 有時延續作戰
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08/18 00:48, , 13F
會直接跳過 再來應該是預算吧 科研領13000 每項2600
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08/18 00:49, , 14F
海軍軍費一點點 剩下給國政費強化國力 每月科技可+10
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08/18 00:50, , 15F
太窮可視情況減少科研 然後物資全部給國家 海軍物資從
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08/18 00:51, , 16F
後方調就好了 陸軍去死 最後徵兵最好都不要徵 陸戰隊
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08/18 00:51, , 17F
小心不要滅隊 國力<50 一隊軍隊國力-2 很傷
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08/18 00:53, , 18F
另外如果港灣有損害 就是要從基地費修 視情況撥款
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08/18 02:42, , 19F
作戰目標跟下個月的手牌數有關~達成愈多目標就愈多張牌
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所以後來有閒的時候~也可以把作戰目標輕鬆的通通丟海軍
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08/18 02:43, , 21F
順便防止其他人多拿手牌來亂 XD
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08/19 11:40, , 22F
所以陸軍都不徵兵也沒研發還是可以佔領整個大中國嗎?XD
08/19 11:40, 22F

08/19 11:42, , 23F
嗯,我得再花時間研究一下軍費跟基地費要怎麼拿捏,
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08/19 11:44, , 24F
還不知道生產多少機艦及航空基地及港、碼頭才夠用..
08/19 11:44, 24F
文章代碼(AID): #1GB4MUTp (Koei)
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