Re: [信長] 天下創世物資問題?

看板Koei (光榮)作者 (兩點關係)時間13年前 (2012/08/03 20:27), 編輯推噓12(12024)
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統整一下大家的問題 發表一下看法 1.天下創世最大的醍醐味它的虛擬史話 而且改為PK版後 那種專為婊玩家而生的事件已經修改掉不少 雖然是新加了大名合縱對抗玩家的劇情 但是有破解法:把主要敵對大名上報朝敵 下回合受合縱的大名們會自動彙整成一個勢力 由於被統整的勢力武將忠誠度一定很低 所以就是瘋狂挖角策反的時刻 關於策反的一些二三事 在下在板上有留一些資料 不嫌棄的話可以找來看看 假如想看信長和胖虎聯合偷婊義元 或是讓信長成功逃過本能寺大劫 想讓阿狸同時挑戰信長和胖虎夾攻 以及見證胖虎和G龍握手言和... 虛擬史話是大家的唯一選擇 (胖虎開局算是手頭比較寬裕的 甲斐有金山 有額外金錢收入 而有人關心的兵糧問題 除了農田外 牧場 本願寺 忍者村都可以加農業值) 2.打下敵城池後物資當然剩很少 而且民忠治安普遍不足 新春和秋天也很難在當地收得物資 這就是代表要花時間消化佔領地 所以核心或後方領地的物資供應當然需要非常充足 才能保證進擊腳步不停歇 而可以自由派兵到各處的布武城更是物資的囤積要點 但假如開局前選擇"沒有遠處派兵機制"代表出兵都只能從邊境城池出兵 玩起來速度會更緩慢 隨玩家規模加大 領地的派兵範圍也就越大 加上又有決戰機制 代表不可能把精兵強將集中在某些領地 而是要平均散佈安排 形成類似戰線的佈局 3.承2 我非常不推薦城下掠奪 假如這領地是要接收的 我是會盡可能保持領地完整 因為新領地民忠治安不足 假如城下戰有劫掠行為會降更低 不只有可能爆發民變或野武士掠奪 向前輸送的物資也會高機率被掠奪 我通常只搶大設施 像黃金茶室 神社 本願寺 大教堂 溫泉旅館...等 不僅搶到的物資多 也有一定機率洗到寶物 不過大名宅邸因為可以加內政命令次數也不太去搶 大家就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.131.215

08/03 20:42, , 1F
電腦很聰明都只擴張到七城故意不讓我有決戰機會
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08/03 20:43, , 2F
其實懷疑三國志十是劣化版天創三國志十決戰有夠爛
08/03 20:43, 2F
不是吧 電腦基本上也是多多益善派的 除非電腦勢力突然膨脹太快 或是敗仗打太多辛苦擴張出來的 名聲和勢力值基本上都會達到霸者的條件 ※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.131.215 (08/03 20:47)

08/03 20:49, , 3F
天創的攻城戰是11~13代最有感覺的 打大房子超爽的XD
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08/03 20:50, , 4F
PK版鐵砲和士兵收入太少,讓我很猶豫要玩本體還是PK版...
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08/03 20:51, , 5F
順便問下 要快速回復士兵量只能靠徵兵指令?
08/03 20:51, 5F
犧牲農田設施強制徵收是一招啦 不過還是儘可能士兵量撐到一定程度比較基本 武家町 宿場町 八幡宮都是加士兵 重申天創不是玩武將和物資集中 而是玩戰線和縱深 所以前線佔領區就不要先派菁英過去 先派能力過得去的B咖整理消化領地 等可以撐起一兩個軍團後再派強將到前線

08/03 20:51, , 6F
對種田派來說 可以只砍蓋不好的建築而不必整個町打掉重來當然
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※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.131.215 (08/03 20:56)

08/03 20:53, , 7F
是最好,但是鐵砲產量減半也很痛
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08/03 20:54, , 8F
當然是玩PK,可以自訂要蓋全是鐵砲屋耶
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08/03 20:55, , 9F
PK最大的缺點應該是攻城戰的小天守,混亂率高到恐怖
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08/03 20:56, , 10F
同意 不帶兩隻收拾出門幾乎被定在城下打到死
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初期打大櫓和小天守真的很煩 不過等到後來勢力大了 大軍直接朝不設防的據點淹過去好像也就還好了 (不過直接策反據守的敵將更爽就是) ※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.131.215 (08/03 20:59)

08/03 21:13, , 11F
天創攻城請配破壞挖牆腳才是王道
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08/03 21:18, , 12F
天創出兵是可以一個戰區好幾座成這樣出的
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08/03 21:19, , 13F
所以一座城差不多一個武家町 初期還沒上群雄前大概兩座
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08/03 21:21, , 14F
每座城放兩隻D-級武將 1600支鐵砲 被攻打就成立
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08/03 21:22, , 15F
雜魚x8雨鐵大隊 無城不可守也!
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08/03 21:36, , 16F
這代鐵砲守城超強電腦確實像我說的一樣故意只擴張七城
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08/03 21:37, , 17F
不讓我有決戰機會,代表是東北的南部家
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08/03 21:43, , 18F
你想太多= =
08/03 21:43, 18F
同意KKyosuke 真的想太多兼太自作多情 南部往南打馬上就碰到伊達 蘆名 甚至是G龍 伊達和蘆名實力都不弱 G龍更是說有多恐怖就有多恐怖 希望南部往南打 前提也要打得下來啊 幾次損兵折將或不分勝負後 戰線就靜態化了 一些看似不強的勢力 派忍過去偵查 也可能都是刺蝟滿佈的小鐵龜 電腦控制的初期阿狸就是代表 酒井忠次 神原康政 石川數正 赤鬼直政 鋼彈公每個都是萬人敵 但就是物資不足 堅守有餘 但難以進取 而且南部算是很好啃的對象了 除了北信愛能力及情義值超高最難纏以外 其他多半界於B咖和雜魚之間 而且幾乎都能策反 津輕為信更是好挖到必挖 順便一提 南部晴政死後南部家幾乎都會內亂 (南部信直&九戶政實 實親兄弟) 屆時拉一打一 根本不算難題 ※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.131.215 (08/03 21:55)

08/03 21:54, , 19F
那是南部家擴張不出去 電腦的南部家很常人不夠擴張
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08/03 21:55, , 20F
只要沒有變霸者 南部家的位置要再打出去 能出兵只有前線
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四座城 偏偏電腦不會集中武將到前線 自然打不出去
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08/03 21:57, , 22F
東北的位置不好出兵 跟他返差最大的就是北條
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北條開局寬廣只是假象 龍兄虎弟在身邊就嚇到閃尿溜~~~ 而且佐竹也不是吃素地~~~ ※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.131.215 (08/03 22:01)

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北條家幾乎四周隨隨便便都可以總動員
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北條開局結盟的對象不是龍就是虎啊 這點就很占優了
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08/03 22:04, , 25F
G龍指上杉嗎
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08/03 22:04, , 26F
還有個千葉小弟幫打 PK版開局就有騎鐵跟大八璠神社加持
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08/03 22:46, , 27F
搶人我覺得就看戰線 馬上要打下來的城池當然保留設施
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08/03 22:48, , 28F
但像原本的文這種多面戰線的就可以挑還沒要打的搶
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尤其看起來又是很緊急的缺乏物資狀況
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08/03 23:23, , 30F
虛擬史話...還記得西班牙人把一群名聲1萬上下的整合起來
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結果佔了1X座城不能決戰...
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08/04 01:06, , 32F
PK版就沒那麼好挖角 反而派去的使者高機率被殺or被登庸
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08/04 03:36, , 33F
其實北條也經常剛好擴張到七城故意讓我無法決戰
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08/04 03:36, , 34F
毛利跟島津也是如此
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08/04 03:37, , 35F
大友就經常擴張讓我打決戰
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08/04 03:38, , 36F
南部家只是要一城一城打麻煩而已不是難打
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文章代碼(AID): #1G6yEaUx (Koei)
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