Re: [三12] 攻城門 & 衝車的一些問題?
※ 引述《mirepa (Good Luck!!)》之銘言:
: 上一篇大師的回文 應該已經解答了大部分疑惑
首先要澄清我不是大師,就是個普通的玩家,因為喜歡這一代的三國志
所以會想發文討論它。
真正高手、神人大概還在玩遊戲、作測試沒空上來發文。
: 總結下來還有幾個大家普遍疑惑的問題,我整理一下:
: (1) 要打爆衝車是要靠"破壞"的數值?
: --> 因為投石車不是看"破壞",所以有些人有疑惑。
這部分也許是我弄錯了,可能是因為弓兵的基礎"攻擊"數值較其他兵種低,
所以打"防禦"高的衝車不太會痛,另外弓兵在城樓下的拱廊無法放箭,只能貼上去打
因此誤以為是"破壞"低打不動衝車。謝謝版友糾正。
附帶一提,衝車武將可以給他一些提高"武力"、附帶"一騎"的名品,或是村民請願時
幫他多加點"武力",因為當衝車被圍毆時,出現"單挑"的機率雖然不算高但也還不小,
單挑輸了會出現"動搖"狀態,攻防數值都會下降(換言之,就是被打會更痛)
如果輸透了,瞬間兵力歸0騎馬回本陣,要再出陣可得等上一段時間,還得有足夠的預備隊
;相反的,單挑獲勝就可以讓敵人變的更軟更好吃,或是請他提早打包回家蹲。
一夫當關萬夫莫敵的感覺真是......!!讚!!
: (2) "神速" 可以加速 衝車; 但是"遠射" 可以增長投石車的射程嗎?
: --> 這個我等等會開遊戲進去測試一下。
"遠射"的確能增加投石車的射程,但前提是城門並非隱藏在戰場迷霧下,
若是弱智武將帶投石車,視野遠小於他的射程時
派個"智力"高的武將(智力越高視野越大),或是"鬼謀"武將去幫忙觀測,
可以避免投石機陷入敵軍火網。有"遠射"的弓兵亦同。
"遠射"槍兵在城牆上會不會丟比較遠不清楚,不過肯定不會發動特攻,
因此個人認為騎兵攻城會比槍兵攻城的傷亡輕微(騎兵不怕弓箭手發動猛射),
若是開城門接戰,也會被堵在門廊內,此時遭受我方的攻擊,
開著的城門竟然也跟著受損(奇怪的設定),相當於買一送一。
: (3) 10隊騎兵開"全攻城強化" 打一個城門 VS. 2台衝車 的效率
: 到底會不會有力量被分散的問題?
: → germun:另外全部擠一起拆門 雖然每個都可以打 但實際上會分散傷害
: → germun:擠一團有時反而拆門還比較慢
G大所說的這點,似乎是如此
在發動"全軍猛攻"、"全攻城強化"此類提升"破壞"的全體技牆時,
直接點擊城門與從旁攻擊相較下,確實能觀察到比較明顯的城防數值跳動。
: 雖然這些都不確定,還是可以玩得很開心~~
: 不過就是想知道答案壓!! 應該很多人也是這樣的想法吧?
: 感謝大家的分享 ~~ San12 真的沒評價那麼差啦!! 期待PK版!!
: (不過我是隔了2~3代 沒玩了)
: ※ 編輯: mirepa 來自: 111.254.213.106 (06/13 23:39)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.216.163
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是不錯,滿好的,但是......
槍兵"破壞"研究到滿級,需要有足夠充裕的資金、且耗費兩員武力中等的武將,
還要花上數回合來研發,除非專注於這項科技上,通常達成滿級的狀態時
多已擁有衝車(用鬼謀偷取敵國、或升級"兵器製造"+蓋製造所進行生產,時間上較優勢)
而且單升"破壞"沒有提升其他科技,最終也就是拆除大隊(若又發展攻防將耗費更多回合)
個人是傾向將同樣的時間與物資,投資在"防禦"及其他"內政科技"上。
此外,使用槍兵攻城會需要較多的兵員,至少是與守軍相當的兵力,
才能在承受弓軍一輪"猛射"後,還有足夠的兵力進城與完好無損的守軍對抗。
※ 編輯: goldensnitch 來自: 218.172.218.149 (06/14 23:51)
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