Re: [三國] 三12 整體遊戲 & 呂布討伐戰小感

看板Koei (光榮)作者 (喵喵)時間13年前 (2012/05/07 13:44), 編輯推噓18(18052)
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※ 引述《Hokusai (北齋)》之銘言: : 我是從一代玩到十二代的老玩家 : 玩過幾輪之後(孫策、韓馥、呂布)覺得十二代還不錯 : 從幾個方面來看: : 內政:比起 11 代簡化許多,但10代以前內政也頗為簡化 : 1~2 代只是反覆衝高開墾跟商業值 : 3 代很麻煩,開發土地之後還得每年開墾 : 4 代全自動,比 12 代還無腦 : 5 ~ 10 代,大同小異 : 12 代大家覺得簡化是蓋設施不需要武將,而且一個月就蓋好 : 要是改成蓋設施需要武將,且武將能力會影響建設效率 : 那複雜度會大幅提高,但也會令人有 11 代那種繁瑣無趣的感覺 : 畢竟 11 代交給電腦自動會亂蓋,到後期還得一一建設內政也是挺煩 : 所以 12 代的內政我覺得簡化合理,可能是我老了吧,覺得這樣比較輕鬆 11代的內政很糟糕,因為升級要靠合併,所以要按照順序蓋才能都升到最高級 還有電腦打人很喜歡拆設施,11代時間幾乎都在搞內政重複蓋建築 12代內政簡化超多,但這代錢遠比兵糧有用,沒糧可以用錢換,但沒錢就慘了 全部都蓋市場和兵營,農田可以完全省略掉 : 軍事:除了 9 代跟 11 代以外,歷代都是大地圖戰略,所以 12 代是回歸正統 : 戰略上,絕道之策等密策讓戰略多了些變化跟顧慮 : 切斷君主與其他州郡連線會掉兵的設定跟 6 代一樣,這比較符合現實 : 整體來說, 12 代戰爭玩起來頗有醍醐味 12代戰爭比11代快多了,但有些地方很難接受 1.AI 讓電腦控兵通常會損失很大 電腦很喜歡分兩路破城門,常常一邊城門破了在激戰,另一邊還在800->890->880慢慢拆 不然就是攻城門的時候,電腦很喜歡撤退,只留一個攻城兵器單位被圍爐 看電腦AI看到受不了,取回控制權,全部單位A過去輕鬆贏 2.單挑 這是我最討厭的東西,這代的單挑,就像精彩的比賽裡面插播的廣告一樣令人厭惡 打的正激烈,卻忽然跳出來強迫你看無聊的單挑 打到對方本陣剩下1~2刀,單挑忽然跳出來,非常掃興 還有這代外交好像很少人提到,我覺得也做得不是很好 感覺這代外交太被動,寶物、兵糧、金錢、士兵都不能主動跟對方要 只能等電腦拿這些東西跟你談條件才能換到,跟電腦要一定會失敗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.5.211

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兵糧其實不是不重要,像你說的外交都換不到什麼好東西
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但是電腦最喜歡就是糧食,用糧食換名品科技秘策沒有換不到的
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我用全部的兵糧梭哈了 想換最爛的名品照樣被拒絕
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實驗性拿玉璽換其他名品電腦也都拒絕
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外交我也覺得有點做爛,我拿俘虜要去換東西只成功過換到糧食
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那大概...是人品的關係吧-W-...
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,其他金錢之類的連100都不會換(不過好像也因此俘虜忠誠會下
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降)
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我拿兵糧也換不到寶物...不知道為啥
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不過城門這點我常看到的情況反而不一樣,假如兩邊的門有
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一邊先破了,還沒破的那邊會直接全部後退移到已經破的那
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打,就算那個門只剩下10的耐久&政廳就在旁邊&根本沒人守
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有一次守洛陽就靠著這招表AI,成功分別擊破
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那有 寶物很好要阿
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價值20以內的大概1萬糧就能換了
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換不到是交涉技術都沒研發? @@
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也可能是相性差
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800-890-880 是先補城門再拆嗎XD
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我覺得設計很棒..糧食是最不缺的.所以不用種田但...
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你要停戰跟同盟..最大的用處就是糧食...
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那邊打錯了 800-790這樣慢慢扣下去才對 xd
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停戰和同盟用錢也可以
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前期錢比較重要 到中期開始大肆擴張時糧食比較重要
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糧食的數量決定動員的軍隊數量
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寶物很好要阿 5萬糧可以換+10寶物
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研發交涉之策 獻策直接提升到100 不然就送壺或符提升
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剛實驗 研發到滿點 找相性良好的 照樣什麼都不能換
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還是兩國國力差距過大 弱國就不肯換?
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名聲在外交上的影響還蠻大的 名聲高外交就容易成功
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而且我很好奇你到底是用怎樣的條件去跟電腦談
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我名聲9999 對面1000 一樣沒辦法換
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我覺得最難換的是高階技法,真難換
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錢比較難同盟..初期要同盟糧好用很多
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初期最缺的就是錢.拿糧去同盟剛好.
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三國時期的單挑幾乎都是兩軍對峙叫陣 還未開戰的時候才會
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叫敵將出來單挑吧 哪有都打一半了才在那單挑的= =
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玩了5.6個勢力 用軍糧沒有不能換/同盟/停戰的 真怪..
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相性惡 兩國在開戰了 送個禮物後用30萬糧也能同盟 囧
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難度問題嗎?我都是最難的難度
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一樣阿
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我剛剛開新遊戲 選第一個劇本的何進 也都沒辦法交易
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你哪個劇本哪個勢力可以成功換成的 我去試試看
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我也是玩最高.你錢給很多他會說普通.但給一點糧食他會
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說略高@@"..
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阿 我指的不是同盟和停戰 那個沒問題 要換名品才沒辦法
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對了有一點必須說..時間越久越好同盟.停戰.一開始我孟
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要跟電腦換糧換錢也不行
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獲都說不要但時間久了就說OK
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不然就去研發交涉之策看看..說不定會變很簡單
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歷代外交多半沒用,我通常懶得搞外交
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剛開始 沒鬼謀生絕道的話 就要用外交 2個打1個才不易被吃
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原來如此
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我覺得外交非常不錯阿 要是有11代舌戰就更好
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我劉備汝南開局不跑劇情 苦撐住曹操大軍後休養就靠
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多方的同盟停戰 最好先把心證提滿會較容易成功
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前期利用交涉之策以糧食換取2本鬼謀書 還有一堆名品
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中後期利用俘虜交換技法或高等名品
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弄過很多次外交後 個人歸納交換以糧食最好 大部分名品
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都換的到 除了玉璽 另外交涉智力跟辯舌最好要有
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名聲高跟雪中送炭較容易有好效果
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像是有次我把敵人財政搞垮 跟他交涉然後送個1000左右
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心證就100了...東西都隨便換的
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俘虜交換的話 能力值有蠻大影響 抓過夏侯淵寶物隨我挑
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兵糧換寶物應該是跟敵人收入有關. 我把孫權打到剩一城, 裡
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頭蓋滿市集, 我出"1兵糧"什麼寶物都換得到.....
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1兵糧XDDD,這太黑心了啊
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11代的內政真的很糟... 不過12代的外交有時很重要的 尤
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其是玩群雄割據的劇本 這代電腦很容易捕刀 有援軍來檔
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會容易不少
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1兵糧XDDD,這太黑心了啊XD
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