Re: [三國] 討論一下12的武將能力和技能..
吳軍雖然不夠強,但在任何階段劇本要全破絕對綽綽有餘...我玩遍了(此為後話);
以下是對吳軍的宏觀解析:
----------------------------先把吳軍的定位釐清-----------------------------
: 這代有一個優點是
: 劉備的統御武力終於都比孫權高了....
: 明明劉備就比較會打仗 孫權不管在史實還是演義中每次親征都是輸好玩...
前文很多鄉民都在推文爭議這點...我是支持原PO的,從史實看,劉備早年雖顛沛流離,
但是因為資源不足,取得荊州後就開始大爆發,入蜀、取漢中都是劉備所主導指揮的,
正史也給他很高的評價,不能光以夷陵之敗論;相對而言,孫權本人的軍略略遜一籌,
早年靠周瑜等(此為後話)、後期則難有突破(也可解釋為魏軍傾主力防範吳而非蜀使然)
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這點是許多人看三國時所易忽略的...孫權所要抗衡的,遠比諸葛亮要艱辛許多。
: 曹操統御99 諸葛亮給98...司馬也98 這還合理 (我是覺得司馬98諸葛97....)
前文很多鄉民也爭議這排名...從史實看我也支持原PO,縱橫魏國東西南北四境戰場的
司馬懿,沒理由落在常無功而返的諸葛亮之後──但鄉民若以演義觀點評,我也尊重。
: 但為什麼周瑜才95阿!!周瑜可是曹操唯一懼怕的男人阿!!! 他應該也要99阿...
沒錯!不論從史實或演義看,周瑜95都太低了...某代將周瑜統率弄到和曹操一樣最高
方為合理...在《三國志平話》以前的歷朝歷代,周瑜都是震動中原的歷史人物,後世
帝王將相凡稱名將,必舉周瑜──甚且認為周瑜不死,曹操遲早得遷離許昌(威壓感遠
大於十年後的關羽)...直到平話、演義相繼將蜀漢人物放大,周瑜的存在感才降低。
: 然後這設計團隊跟吳國有仇嗎
我不認為如此,吳國的人物繪像都很有特色、互補性也很高,很好用(此為後話)。
: 吳國的名將(周瑜除外,他是神)的技能弱的要死
周瑜其實仍舊很神,獨一無二的"神火計"真的很恐怖,哪裡會弱...
主角級的獨一技能,幾乎沒有差的~
-----------------------------進入遊戲的實戰領域-----------------------------
玩久的人應該都知道,"折返跑"戰術最能打開勢均力敵的僵局、甚至以小搏大......
而陸遜、全琮(火計)&潘璋(大打擊)等人戰法,由於只要7,所以可以三連發、打破僵局!
(連發後,新添值很快又會到:6→7馬上再按就對了)
周瑜也是要出戰的,若智力達100時,就可以用7點發動神火計...用暗黑的觀念來說,
由於周瑜"被動技"強,所以是最好的聖騎士──如周瑜在場時,鬼謀令其伏兵、並能讓
敵兵被射到混亂...周瑜不用戰法,就已經很可怕了...神級的軍師呀~難怪死時舉國震悼
,真的差很大!──務必將價值最高的醫書褒獎給周瑜,絕對值得!
: 孫堅的全軍猛攻還不錯強,但是他很早死
老爹的階段,真的沒什麼挑戰性...就一直像山豬猛突便殺破虎牢了...
: 孫策給個什麼強襲,這根本爛死了....
"對所有兵科特殊攻擊"在長滯交鋒時很好用~
: 至少也給個全軍突擊.......
所幸他的時代已名將齊備,很好上手;程普可代勞全軍突擊,而且他活得意外地久。
: 孫權的全軍防護反而比孫策強(我愛孫策阿QQ)
這代孫權的戰法真的很優,實用性極高...全軍防護可能是本作中視野最佳的戰法,
幾乎可以掃除螢幕圈內的戰霧,且防護力比個人戰法高,又能恢復動搖,簡直犯規!
(孫權表示:霧鎖江淮呀...好歹我也帶過大隊人馬北伐吃鱉好幾回了...)
"兼父兄之烈",四圍能力沒有,但在戰法上是有過之而無不及的~
: 甘寧的猛攻也是....orz 雖然攻城是不弱,但是....阿就感覺配不上甘寧阿
若你看完甘寧的傳就知道,這非常搭的──甘寧總是搶先士卒親登城壁,能活下來
基本上就是怪物了...本作也給了甘寧一個很貼切的戰法:猛攻,讓攻擊力已高的他,
破壞力近乎衝車!這給了吳軍非常大的戰術彈性~!
吳軍能在一開機就攻下壽春(一定要取,讓吳軍集中於一點、魏兵分散到三處的要地)
主要靠的就是甘寧!浪費時間開發衝車前!甘寧就是一個人肉攻城器!
: 給我大打擊甘寧!!
靠潘璋就好了,本作的潘璋非常猛,統率、武力、智力平均幾達80。
[吳軍主力]-北伐中原用
攻城:
孫權(全防弓)+周瑜(神火弓)+陸遜(火計弓)+全琮(火計騎)+潘璋(大打槍)+甘寧(猛攻槍)
守城:甘寧換周泰(鐵壁,夭壽硬,擋在城門的不倒翁,其他各隊城上狂射就好)
全琮(不能登城)換吳軍三"箭"客:阿香(遠猛射)or黃蓋(老當益壯)or太史慈(剛勇)
這十位大將,未編為主攻的四名,就放在另座城當援軍,總之十人並進。
PS.阿香在208年的劇本,會於209年10月嫁給老頭;但214年的劇本,卻又回娘家了@@
玩赤壁之戰以前劇本的,209年底以後可以用也夠強的徐盛(強襲弓)頂替阿香。
: 呂蒙給攻防一體好怪 他應該給虛誘掩殺或是裡應外合阿!! 好歹也是這樣幹掉關羽的
有道理...不過呂蒙已經是人才了,這招算是個人戰法中很優的了。
: 一線武將反而最好用的是周泰的鐵壁,但也是偏防禦型...
同意,這傢伙是鬼;吳軍打魏軍時,至少有一輪防禦得熬,畢竟兵將數起點差很大,
有時候扳平就得靠這位疤面煞星了。
: 魯肅給個鎮靜....也廢了QQ 阿魯肅鎮靜 諸葛瑾也鎮靜 這兩個又幾乎都同時拿到
: 這製作組做吳國的時候根本就亂給阿!!!!
魯肅、諸葛瑾的戰法,在"折返跑"戰術下,實用性不高...但都兼具軍師與人脈,仍屬
前線不可或缺的人才~
[吳軍偏軍]-西進荊蜀用;吳軍人才濟濟呀~人少但質精,兩團袁紹軍都不是對手。
程普(全軍突擊槍):內政、軍事都很優的主帥人才,兼顧新領地很方便。
蔣欽(全防禦強化弓):實用性非常高,能照顧到全隊的大將之材,等於偏軍的孫權。
呂蒙(攻防一體弓):雖然只能顧自己,但四圍能力出色,帶著就對了。
凌統(突破騎):馬版甘寧,四腳攻城器,非常好用。
丁奉(猛攻弓):四圍相對佳(請願習技時,豪傑與一騎的優先人選)、也是名將中較年輕
的,實用性高於徐盛等,好生栽培;後期可命改率衝車或投石車,畢竟
他的猛攻弓仍不如甘寧的猛攻槍。
208以前的荊、蜀相對沒有那麼強,沒有防守的時候,狂攻各郡就對了;
214以後務必和蜀漢結盟(30,000糧草泯恩仇),以揚州北伐主力為主,
這支隊伍鎮守江夏防禦即可(不致開戰),關羽北伐時再配合補刀攻魏的荊州領地。
: 看看蜀國 劉備 關羽 張飛 諸葛 龐統都是神技 明星中的明星
劉備戰法犯規,基本上從平原流浪到成都稱王就是犯規,無可奈何;
關、張雖猛,配合吳軍一線名將的步弓騎相剋,還是擋得下的;
八陣法&連環計,在"折返跑"戰術下,其實衝擊沒有那麼大...趕快打潰龍鳳就好。
: 魏國 魏武超強 夏侯惇就有攻防一體 鐵壁曹仁 還有噁心的策士團(策士團每個都神技)
曹操強才有可玩性,就算他剩下襄平時還能撐上幾回。但夏侯惇不過就等同呂蒙呀...
您誇夏侯卻不誇呂蒙,是小瞧了吳軍,呂蒙還是軍師哩;曹仁也不過就等同周泰呀...
周泰還更強哩~至於那些策士,並不是人人都夠神,比方賈詡的威脅性並沒有前幾代大;
程昱的伏兵是比較頭痛(發動值甚低=發動頻率高,且多數易中計),要優先打潰。
魏軍真正夭壽強的是夏侯淵的總猛射和郭淮的全軍強射...是攻魏時的最大阻礙。
: 只有張郃和張遼我覺得偏弱...
槍軍堅守的張郃確實難抗吳,是給弓軍為多數的吳軍打假的;但張郃守騎兵很強,
凌統、全琮等若被堵到,一下子就大崩了;玩魏的可把他放長安守馬騰軍,會很安心。
承孫策,張遼的強襲在長滯交鋒時很可怕,所以發動後要趕快打掉;壽春三將裡面,
樂進較無威脅(守城用騎兵沒啥作用...),伏兵的李典反而要最優先擊潰。
: 然後次神技大打擊 比較一下 魏國在徐晃--->徐晃根本是神 身上
徐晃真的是本作中的魏國主力...可是頭像相對小,看起來很不威XD
: 蜀國在周倉和李嚴(有弓兵!!)身上
本作的令狐沖很強...周瑜要儘快入蜀抓到他;214劇本就等滅魏後壯大了
再攻蜀,還是打得過的──畢竟玩家攻魏的速度不會比電腦慢,將壽春-汝南-許昌-洛陽
一線先掌握住,蜀軍在同盟的後半期只能偃旗息鼓乾瞪眼了~
: 吳國在....孫瑜和潘璋身上 這兩個的能力也是偏弱...
孫瑜可放偏軍攻略小郡;至於潘璋,您真的有好好看過他嗎...本作的潘璋智勇雙全,
連樣貌都是一等一的(XD)...武力比他高的也不多啦~大打擊的效果仍都有,就連徐晃被
他打擊到也是有所削弱,損失得較少而已。
: 然後身為弓箭大國竟然連個總猛射都找不到...
這或許是為了平衡吧!吳國有總猛射還得了!就像AOC的中國不能再給遊俠和火砲啦!
: 即使比到二線武將 好用的也集中在蜀國(劉璋系一堆很好用的....)、魏國次之
: 更別提這次根本毫無水軍可言 東吳唯一的優勢也沒了......
水練真的是雞肋...很少在灘上決戰的...
: 總之東吳整個囧
我認為吳軍還是很猛...守城時弓軍夠強,攻城時不用急著破門、往城上狂射就射退敵軍
這點,玩魏、蜀的玩家也是會喊犯規呀~
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: 推 smallfly:我自從看到上次網友推薦法正衝車 用了以後我就天下無敵了 05/02
法正真的超猛...衝車的防禦極高(一反九代),所以將敵軍挑撥到法正身上很實際。
: → ZMittermeyer:拿一堆弓箭兵是要怎麼攻城 只能一直龜龜龜龜出投石車 05/02
請參考本文關鍵字:折返跑戰術 人肉攻城器 四腳攻城器 往城上狂射
玩吳軍一開機就能攻城...我214劇本全破,一台攻城器都沒用到哩...
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「上帝必將還我公道」
──1828年,伊夫堡監獄。
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噓
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感謝各樓指正,將周瑜神火計部分的錯誤修改掉了。
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