[三國] 三國志一代到十一代的忠誠度的方程式。
請問一下,有哪位鄉民手中有資料,是有關
三國志一代到十一代的忠誠度的設定的數學方程式呢?
像是挖角、或是君主死亡之後,底下的武將的忠誠度數值的變化。
小弟只記得以前玩三國志一代的 IBM PC 英文版 時,
好像是 110 - 原來數值 + 10 * 亂數 ,
手頭上的三國志二代就沒有再研究了,因為是任天堂紅白機的日文版。
而且小弟現在最多只會去玩中文的 mud ,像是『塔西斯之怒』和『重生的世界』。
因為家中只有一台電視,18:00 ~ 23:00,我爸爸都在看政論節目,
而且白天要上班,所以不可能像學生時代一樣,大半夜不睡覺玩三國志。
因為一場戰爭有時候要打很久,不可能犧牲睡眠地,爆肝去玩遊戲。
所以只好用一些用 trigger 寫的機器人,半自動半手動地,玩一些不用腦的中文 mud 。
謝謝各位的回答和討論。 ^_^
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老中(名)
[江戶時代] 老中
(直屬於將軍,總理政務的幕府官員,共四名或五名,由食祿二萬五千石以上的世襲諸侯
中指派)。
kaod.bbs@ptt.cc : 老中還有一個條件 是譜代大名才能當 親藩與外樣都不能當。
rouzyuu
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.144.27
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