[革新] 革新pk的弓兵是做壞了嗎

看板Koei (光榮)作者 (棋聖)時間14年前 (2011/12/06 22:49), 編輯推噓28(28045)
留言73則, 23人參與, 最新討論串1/1
我的弓技術只到強弓 英國到長弓 部隊是瀧川一益+六角義賢+細川藤孝 攻擊距離遠就算了 混亂加齊射連鎖...只是齊射而已耶 68xx... 那其他兵種還要混嗎~ ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.66.196

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長程飛彈不是喊假的
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我是覺得那數字太誇張了 我其它兵種都沒打過這種數字
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而且瀧川的統武還不是算是鬼神的 加上只是一級戰法
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這個數字好多,是cito大改過的劇本嗎?
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沒耶 就正常版本 所以我才嚇死
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因為混亂了吧
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我的劇本弓兵是比 PK 弱化的
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到長弓的話...不要忘記前面有一個大弩弓+50%戰法
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另外 連索戰法的話 後面會爆擊 加上六角弓經驗很高
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攏川武力有85+ 整體來說打出這數字並非不可能
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1.混亂 2.發展到長弓 3.六角弓(S)和細川弓(A) 4.連鎖戰法
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三矢可以破萬阿
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很明顯是爆擊
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我覺得比鐵砲還猛 科技都不用到滿就這麼變態了..
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主要是那射程真的有夠誇張的 可以不損兵就射城堡到飽
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我覺得CITO大的弓兵還是蠻強的,不過至少不會獨霸一方了
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目前和上杉謙信大戰中,每個人兵種都差不多了,打到最後也
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是騎馬還是拿弓、鐵砲了,超級大混戰。這時我才發現我的人
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才一堆都沒用=口=,對方比我精華多了
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對比有次玩群雄伊達 最上足輕當肉墊 政宗 小十郎 成實
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各6000鐵砲 打上杉柏崎港 都有肉墊檔了 鐵砲還是一直
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扣兵 比起來長弓實在很誇張
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我只記得玩沒修改前,用長宗我部走到毛利面前就損一些兵了
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後來一生氣抓到毛利家就砍=口=
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我之前用上杉謙信帶一隊15000出去 遇到今川義元
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他的科技跟原PO的一樣 結果一代軍神竟然被狙死了...
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弓槍很好玩 可以狙死一堆人 可是狙到名將都覺得好可惜
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自從之前把本願寺顯如打死之後我就開沒戰死了
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用謙信還可以讓義元丟一發戰法?
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不是用了謙信別人就不集鬥志了好嗎。
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我覺得革新作壞的還是計略,我玩cito大的版本已經提升計略
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所需要的鬥志,但還是比一般戰法強很多
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爆擊+運氣, 等你吃到上杉牌車輪餅, 看看還能不混下去 XD
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天道的弓坦克爽度也滿百
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革新的大會戰就是比誰先混亂到 成功就直接碾殺
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CitoMod 弓兵強是研發科技稍補強,南蠻科技大削弱 XD
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車懸捨奸啥麼的都是浮雲,有威壓鼓舞罵聲三神氣就可破關
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就算是德川開三河魂來照樣壓的你低頭罵到你倒地
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樓上難道是傳說中的吵架王!? XDDD
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我謙信放他車輪之後他還有兵 輪到他放我火矢 就GG了
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我猜某r又會發表幼稚的威壓罵聲無敵論
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威壓罵聲無敵阿 樓上想表達啥zzz
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難道你打三河魂足輕還用混亂嗎z
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上杉軍掛車懸就個人爽度問題阿 被丟一發戰法有什麼好說嘴的
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不用老是別人是笨蛋 自己是軍神代言人的語氣吧?
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革新計略是戰法中最失去平衡的東西 簡單說就是作壞了
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不用也罷 更不需要宣傳作壞的東西多好用多imba吧
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內訌等計謀範圍廣+附帶效果, 車輪餅/啄木鳥/乘崩特有技
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單一傷害大, 抓/掛敵將機率高, 用的好就是好戰法
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沒有高低之問題 (by 霍元乙)
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有。攻擊戰法會被科技擋掉一半的威力,計略仍不受限制。
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我個人也是喜歡練戰法的,但我最近玩關原之戰發現,AI本身
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很喜歡用威壓混亂,命中率還很高,我不先威壓他死的就是我
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尤其是打那種10雙方十萬兵以上的大會戰
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大會戰不能有缺點(就是弱智的),還要記得協定忍者(PK版)
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國人眾最好也能協定. 會戰就是挑笨的放計, 對聰明的放戰法
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只排計略必須注意不能把戰場開在別人家旁邊 還有必須確保
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放出去全中,不然敵人直接用激勵或者連續鼓舞的話只能放
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計略的一方攻擊輸出會不足
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所以除了出大筒之外, 偶不會全排計謀, 也會有戰法
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看狀況靈活應用 (其實南蠻妖將也能幫改攜帶的計謀/戰法)
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有連鎖率科技就隨便排了 前期不建議攻擊戰法是因為連鎖
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率不夠高 實用性不如高等計謀+鼓舞or罵聲
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另外一個就是打出來的爽度問題
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前期根本沒有連鎖率的問題,而是你能放的戰法就那幾個
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除非是不放混亂贏不了,不然鼓舞加攻擊戰法還是比較爽
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有三等攻擊戰法+鼓舞ok啊 有三等攻擊技的人很多嗎- -
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鼓舞加攻擊沒人說要放在同一隊阿
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例兩隊騎馬隊:怒罵+突進/擊+治療, 鼓舞+突進/擊+內訌/牛
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前期若會籠絡的話也滿好用的 XD
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如果怒罵到敵軍潰散還有辦法討死敵武將嗎
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王朗:軍隊還沒潰散我就被討死了,你說勒?
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這就是嘴炮的威力呀! XD
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文章代碼(AID): #1EtYkAgM (Koei)
文章代碼(AID): #1EtYkAgM (Koei)