[天道] 群雄劇本自製簡易版

看板Koei (光榮)作者 (你現在知道了)時間14年前 (2011/10/10 16:19), 編輯推噓2(200)
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把最簡單的群雄劇本再做一些平衡度調整 變更點 技術,文化開發時間和費用下降 木版印刷和挽製割材效果+50 道路工作量-1000,費用減半 弓箭 弓騎馬破壞力+1 弓箭 鐵砲守備力+2 所有步兵含工作輸送兵器機動力+4 騎兵 機動力+6 船 機動力+8 大筒攻擊力+8,守備力+4 錐行陣機動力+20%=>40% 玩家欺負電腦專用 兵貴神速 坐船過瀨戶內海現在只要不到一個月 九洲到北海道不到一年 除車懸和治療,全戰法鬥志需求量下降 鬥志上昇公式調整,間隔15=>11 單部隊最大上升值統率 135 = +13變成 統率141 = +15 真田家統率142關白5部隊 一天鬥志可+170... 威壓 鬥志-200=>-400 離間基本傷害值*1.5 鬥志920=>800 謀殺 負傷率20%=>40% 鬥志940=>850 火牛基本傷害值*2 鬥志960=>900 原本學習門檻很高效果卻很廢的計略... 單兵種強化持續時間+5天,鬥志需求850=>800 全兵種強化持續時間+5天,車懸以外鬥志需求1000=>950 三種據點戰法威力+10 速射法攻擊間隔-5=>-6 炸裂彈攻擊力+20=>+24 大筒最終攻擊力可達40和鐵砲一樣 灌溉水田收穫+10%=>+15% 地曳網漁戶收穫+15%=>+20% 傳馬制機動力+6=>+8 輸送隊最終機動力19=>25 獨有技術 習得條件7個系列技術=>6個 龍騎兵 攻擊力+4 守備力+8 昂貴的龍騎兵要耐打一點,和足輕守備力一樣 總構 據點所受戰法1/4 商館 市 收入+20% 搞內政錢要稍微多一點 風林火山 騎馬戰法威力+20% 鐵砲戰法傷害半減 防足止動搖 六文錢 鬥志上昇量+1 破壞力+1 這個全兵種有效本來就很強... 軍神 騎馬戰法連攜+40% 鬥志上昇量+1 與一之弓 弓戰法連攜+40% 射程+1 三河魂 足輕戰法威力+20% 鐵砲戰法傷害半減 防足止動搖 三段擊 鐵砲攻擊間隔-5 破壞力+2 信長家有優待 十字路說法 鐵砲戰法威力+20% 足輕騎馬戰法傷害半減 防足止動搖 遠當 鐵砲射程+2 機動力+4 狙擊部隊 百萬一心 弓戰法威力+25% 足輕騎馬鐵砲戰法傷害半減 防足止動搖 一領具足 募兵效果+50%,糧食收入+20% 長宗我部勸降流 500元最大徵一次40000多兵 國崩 大筒射程+1 攻擊間隔-20 機動力+4 改超多大筒還是沒爆強...... 大友家一開始大筒2門=>4門 猿叫 鐵砲隊戰法附加效果發生率+100% 鬥志上昇量+2 大返 全兵種含工作輸送機動力+4 這樣看起來獨有技術平衡好了一些,不會有些很強有些很廢 登用 探索 移動 商館買賣時間減半 找個人才花一個月太扯了吧 公司會倒掉 兵器建造時間和費用調整 大筒變便宜且1個半月可交貨 忍之里 引拔阻止率2%=>4% 加增忠誠上升+2=>+4 攻下新城以後不會人被挖光光... 糧食消耗率9折 野戰捕縛機率 15%=>30% 霸王之備 連攜率+20%=>+40% 40%才叫做霸王啊 鐵壁之備 戰法傷害-20%=>-40% 車懸之備 鬥志下降量+1 原本的群雄初級我破關一次要10年,改版後不超過7年 整體難度可以說是打7折?吧 劇本 http://www.mediafire.com/?gnv33msqa5607qq 設定值 http://www.mediafire.com/file/bc6ipxht6h9d7hz/param.n13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.241.185

10/10 16:35, , 1F
推分享!這稱得上是超。新手上路版了
10/10 16:35, 1F

10/11 17:19, , 2F
推一個!
10/11 17:19, 2F
※ 編輯: incubus 來自: 123.110.241.185 (10/13 23:22)
文章代碼(AID): #1EaggET4 (Koei)
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