[英傑] 曹操傳數值問題

看板Koei (光榮)作者 (烏龜)時間15年前 (2011/07/03 20:02), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 6人參與, 最新討論串1/1
玩了那麼久 最近才發現自己對曹操傳基本數值的認知問題 曹操傳英雄基本數值:武力、智力、統率、敏捷、運氣 相對於能力值分別於:攻擊力、精神力、防禦力、爆發力、士氣 前三項沒有太大的問題 我有問題的是後兩項的數值 用許褚(敏捷68 運氣98)跟典偉(敏捷98 運氣68)的數值來比較 兩者剛好有反差 許褚常爆擊 而典偉是常二次攻擊以及高格擋 所以致命一擊是受到運氣(士氣)的影響 而二次攻擊跟格擋是受到敏捷(爆發力)的影響? 因為上面的論述跟我一直的認知相反 所以有點困擾@@ (還是說致命一擊、二次攻擊、格擋是受到兩者數值的混合計算!?) 那這樣推論:古錠刀及飛龍道袍的+10爆發力 其實是增加二次攻擊跟格擋的機率囉? 我玩曹操傳好幾次了 因為最近想用南蠻武將玩新玩法的時候才發現對數值的疑問 網路上也沒找到對基本數值的解釋 只好來PO文詢問了 想知道運氣(士氣)以及敏捷(爆發力) 具體影響的是哪一方面? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.133.92

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攻擊面 敏捷(爆發力)-->二次攻擊 運氣(士氣)-->致命一擊
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防禦面 敏捷(爆發力)-->擋攻擊 運氣(士氣)-->狀態恢復回合
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智力(精神力)+運氣(士氣)/2 影響策略命中率
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敏捷(爆發力)-->擋攻擊 意思就是攻擊命中率
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感謝解惑 這樣清楚了~!
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所以我方攻擊的命中率也是敏捷影響囉!?
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對 就看打人的和被打的誰敏捷高
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還是受到攻擊的命中率才是敏捷影響 攻擊時是用策略那種算法?
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喔喔喔 了解
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沒沒 被攻擊看敏捷 被策略攻擊看(智力+運氣)/2
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謝謝回答 終於了解基本設定了XD
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被混亂等 運氣越高 恢復越快(回合數)
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老實說 好久沒玩曹操傳的遊戲了 有沒有人打一下臉 怕說錯
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曹操傳玩膩 可以去玩台製姜維傳和84版呂布傳
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阿奇會說:您的說明書呢??? 阿,他被桶了@@
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是這樣嗎? 我一直以為命中迴避二次都是敏捷
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只有爆擊才是士氣 難道我搞錯了?
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07/04 21:37, , 18F
遊戲裡面這兩者敘述好像寫相反
07/04 21:37, 18F

07/06 10:21, , 19F
話說有遇過打三次的是我的錯覺還是bug
07/06 10:21, 19F

07/06 14:32, , 20F
兩次攻擊+反擊 或是 某版的 程咬金之三板斧
07/06 14:32, 20F
文章代碼(AID): #1E45fp-l (Koei)
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