[英傑] 關於毛利元就傳

看板Koei (光榮)作者 (What should I do ?)時間15年前 (2011/06/28 00:14), 編輯推噓18(18013)
留言31則, 19人參與, 最新討論串1/1
想請問一下 在第十六關 白鹿城攻克戰 正上方與右方 分別是三刀屋久扶 與 三澤為清 看網路上資料好像可用元春跟隆景收服 可是我剛剛不管怎麼玩都無法引發對話@@ 請問這是怎麼回事呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.132.194

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自問自答: 原來是因為沒有先弄好和解的條件就直接開打
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一個走路比打架久的老遊戲XD
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精美的90回合 滑鼠至少點1000下
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認真希望有人用曹操傳MOD來做毛利元就傳……因為毛利傳
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的操作讓我沒什麼動力去玩……
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走路走太久了........打仗反而一下結束
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被稱為老人殺時間玩的遊戲......
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毛利元就傳的劇情超多…
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而且還是第一款換主角的英傑傳@@
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從追擊秀吉之後都是自創劇情,輝元還超帥的 XD
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毛利元就是經典...當初是搭配大河劇熱潮才問世的嗎?
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終極殺人王─毛利元就,一個人殺光全場
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當時是先出遊戲才出大河劇(其實沒差多久)
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對他的印象就是:地圖超大,騎兵強、又好用
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查了一下 毛的大河劇是1997年播放 紀念元就誕生500周年
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這款遊戲是1997/5/23出 應該是搭上大河劇熱潮沒錯...
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騎兵掃完台步兵才走到前線,軍師+補給隊imba地圖補血組合
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有七成時間在賺錢,兩成在移動,真正砍來砍去只佔一成
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用BUG洗出裝備武器 真的靠騎兵就好了
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除了該地形有行走加成的兵種跟撿寶忍者之外 其他兵根本
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就跟旅行團一樣 來收屍看風景的
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敗筆在毛利元就第一關就拿到熊毛大鎧,所向無敵
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06/30 02:37, , 23F
這款遊戲影響我讓我之後玩戰爭主題的遊戲都首重機動性
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不是從孔明傳就知道機動性的重要了 全隊都騎兵、戰車+武道家
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只是戰車後面幾場超囧 城戰都動不了
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大到很有勁 真的很有旅行團的感覺
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我反而喜歡毛利元就傳的模式,都用元就一個人殺全部
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好像是因為中文版才有熊毛大鎧 日版的沒有
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所以中文版的簡單很多 連第二話的強力援軍都能全滅
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07/22 18:16, , 31F
推走路走超久 步兵根本沒用 走不到...
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文章代碼(AID): #1E2AnrRK (Koei)
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