[三國] 有程式設計師研究過三11的系統嗎

看板Koei (光榮)作者 (我是善良老百姓)時間15年前 (2010/10/19 20:10), 編輯推噓1(103)
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一直很想自己自製事件,但不知道有沒有程設方面的達人對系統有過研究? 在我的想像與理論上來說,三11的事件觸發應該會寫在藏在某一個檔案裡面 然後遊戲執行的時候載入他放入記憶體,每回合反覆檢查觸發條件吧 有人有研究過是哪個檔案或者研究過記憶體嗎 不知道哪裡有這方面的討論 如果可以自製事件,就可以在中國地圖上弄出無限mod了 楚漢爭霸隋唐演義,每朝都做一下也不是夢想啊 -- ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌╮╮╭─╮╭ ╮╭─╮┌─╮ ││││ │ │ ├─╯├┬╯│││├─╯╰┬╯├─╯├┬╯ ╰ ╯┴ ┴ ┴ ╰─╯╰╰╯╰ ╯╰─╯ ┴ ╰─╯╰╰╯    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.189.70

10/19 20:13, , 1F
與其去修改 San11 的系統不如砍掉重練比較快,真的。
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10/19 20:17, , 2F
甚至改用舊的都還可能比較好
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10/19 20:20, , 3F
這麼複雜喔,是直接寫死或是依賴性很高極不物件嗎
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10/19 20:21, , 4F
我覺得三國志 11 PK 系統最佳呈現就是制霸模式,真正玩就...
10/19 20:21, 4F
文章代碼(AID): #1ClOhBc3 (Koei)
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