[三國] 11PK 新武將編輯 16進位修改問題

看板Koei (光榮)作者時間15年前 (2010/10/07 07:54), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 4人參與, 最新討論串1/1
因為想要測試 周瑜 諸葛亮 的隱藏智力 我把新武將 的 智力改成110 假設我的新武將取名為 "聰明王" 設定能力如下: 統帥 武力 智力 政治 魅力 100 80 110 90 100 十進位 <<如果換成16進位就會變成>> 統帥 武力 智力 政治 魅力 64 50 6E 5A 64 十六進位 接著我打開 Tprsn 資料夾中的 聰明王.S11 打開檔案會看到 0001 0203 0405 0607 0809 010 020 030 位 040 050 置 060 070 在 080 090 下 . . 面 . ˇ . ˇ . ˇ 0C0 0100 0000 6450 645A 6400 這就表示說我的能力 被強制從 6E 改成 64 統帥 武力 智力 政治 魅力 64 50 6E 5A 64 v v v 64 50 64 5A 64 就是不管我怎麼修改這個檔案 進遊戲之後 他還是會洗成最高能力100(十進位) 也就是64(十六進位) 很苦惱阿 所以我就去找 SaveData 資料夾中裡面的 MakeData.S11 MakeData.S11 與上述 Tprsn資料夾 聰明王.S11 這兩個檔案 差異是 統帥 武力 智力 政治 魅力 對應的位置 MakeData.S11擺放在 比較後面的列... (不過沒有影響本來統帥 武力 智力 政治 魅力的排序) 於是我更改了MakeData.S11 我發現更改之後 Tprsn資料夾 聰明王.S11 十六進位值 不再會被強制洗掉 是我想要的 6E (十六進位) 不在會自動變成 64 可是 雖說檔案看似沒有被強制洗掉 進遊戲之後還是一樣 智力100(十進位) ------- 可是 十代 我也是用這樣的方式修改 如果我在遊戲裡面 更改完有存檔 才會洗成100(十進位) 在這裡請益一下 編輯方面的武林高手 你們有類似的狀況嗎 可否協助 謝謝 (我盡量表達了,如果覺得我哪裡講不清楚 我可以再回文 黑阿 ) 謝謝你看完這篇繁雜的文章 謝謝 ※ 編輯: shawnmin 來自: 123.194.11.227 (10/07 08:36)

10/07 10:11, , 1F
下載編輯器就有把能力上限取消的功能 只部編輯器要另外開
10/07 10:11, 1F

10/07 14:20, , 2F
你是指表面上還是100 但是其實已經變成110了嗎?
10/07 14:20, 2F

10/07 14:53, , 3F
喔 我還以為那個功能是可以無上限用能力培養
10/07 14:53, 3F

10/09 02:13, , 4F
謝謝1樓的分享 受益良多
10/09 02:13, 4F

10/09 02:14, , 5F
回應2F大俠: 應該說 檔案還是110 但是遊戲中 不論"表裡"
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10/09 02:15, , 6F
都是100而已,我舉個例子 我拿聰明王+神算特技 找人測試
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A 智力99 B智力100 ,我分別對他們放計策 A成功率100
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10/09 02:16, , 8F
代表聰明王高於A,但是B成功率只有12%,不是100
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所以 "實質上"還是只有100。我找不到解除最高限制的位置
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10/09 02:18, , 10F
黑阿~就是怎麼說 我十代可以這樣修改 但是十一代好像不行
10/09 02:18, 10F

10/09 02:20, , 11F
回應3樓大俠:這代培養也會有個RANGE 就算是255能力
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10/09 02:21, , 12F
他可能遊戲開始 251 慢慢逐年變255之類 他有個早晚年設定
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10/09 02:23, , 13F
要100慢慢變成255那個可能要遊戲工程師才可以 我能力不足
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10/09 02:23, , 14F
謝謝以上 鄉民的回應 感謝
10/09 02:23, 14F
文章代碼(AID): #1ChGmzha (Koei)
文章代碼(AID): #1ChGmzha (Koei)