[信長] 天創PK的文化活動系統
不是說南蠻文化日本文化,我是指像茶會、獵鷹那些可以提升數值的活動
我只知道說好像最高數值只能升到全部參加者最高的那個武將(含家寶)
可是我不曉得那升級的經驗怎麼算?我本來以為越高越難生
不過我開了一局六角家,在城下都建設完畢後開始拼命獵鷹洗統率
結果好像有武將本來數值比較低,但洗過之後居然更高
(例如AB兩武將分別統65跟統60,結果練一練變成統70跟統72,B還比A高)
在這段期間這樣例子的武將都沒參加戰爭,內政面也一直獵鷹沒做其他會加統率經驗的事
這樣好像就不是完全看高低決定的樣子?是還有隱藏的什麼數據嗎?
還有作一次文化活動(獵一次鷹)的經驗加多少?每季都有一票人升統率的效率好到嚇死我
但也有練好幾季才升的,例如有一個自創武將統破百後練好久才會升一次
(這邊統最高來帶隊的也是自創武將,統105+10)
煩請知道的解惑吧,多謝了
PS:整天龜在家洗統率還不賴,弄到現在一堆雜魚都變猛將級了XD
有圖有真相http://images.plurk.com/7054260_1e4af93b16cb47c725c9468851659a50.jpg

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「ひとつ」だけ 変わるものがあるなら
「二つ」と無い 命をつなぐ鎖を切って
「みっつ、よっつ。」木霊が返る いまわの言葉を忘らむ
「いつつ、むっつ。」名残が残る 愛しき夢見ゆ
「ななつ、やっつ。」風が揺れる 遥けき彼方に惑う
「ここのつ、とお。」空が滲む 藤に染まる月影
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