[三國] 不要用S/L統一的玩法?

看板Koei (光榮)作者 (array)時間16年前 (2010/06/20 00:36), 編輯推噓13(13020)
留言33則, 17人參與, 最新討論串1/1
有人有試過嗎? 今天整天沒什麼事,於是試了一下不要用S/L的玩法(自創武將上場) 只有真的有事情時要離開電腦時才存檔... 於是...我被電腦打假的...=____=a 最後,還氣到將11移除了...(有時間再裝吧囧) 如果有要出12代,我覺得可以設計成,只要存檔之後再進來,技巧p歸0 有人試過沒有用SL,然後統一天下的嗎? 真的要為你拍拍手了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.91.193

06/20 00:40, , 1F
這要看選到的君主喔 中後期劉曹孫應該都不需要SL
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06/20 00:47, , 2F
請參考龜孫恭XD
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06/20 01:12, , 3F
就算有這種設定 屆時某站也會做出技巧p不歸零的補丁..
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06/20 01:14, , 4F
用一個自動存檔功能? 就是隨時都存檔
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06/20 01:27, , 5F
其實不要選太爛的勢力,不要設限自己要少損兵或甚麼的,不SL
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06/20 01:27, , 6F
一點都不難吧,如一樓所說中後期的劉孫曹。
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06/20 02:44, , 7F
為何不可存檔?
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06/20 03:04, , 8F
如果照原PO那樣設計,玩了一整個晚上要存檔不就很吃虧
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06/20 03:05, , 9F
其實SL完全是看個人喜好吧,愛用就用,不愛用就不要用就是了
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像有些人覺得SL是欺負電腦、可恥,那他就不要用。如果自己不
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喜SL還不能自律手賤去用大法,才抱怨遊戲不設計阻止你SL,不
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才是很奇怪的想法嗎?
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06/20 09:21, , 13F
既然是SL就表示那結果是可能發生的 換個角度想
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06/20 09:22, , 14F
你只是一直在好運氣的狀態下玩遊戲 阿就算我好運啊XD
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不S/L,以曹操為例:開局選曹操以外的所有強大勢力->這些
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06/20 14:03, , 16F
勢力士兵兵裝變少且無攻城器具->流放武將->功能->結束遊戲
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->將全君主委任給電腦->泡茶等操哥統一->幾小時後->功能->
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途中參加->曹操->請拍手
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06/20 16:25, , 19F
我從來不用SL大法阿... 有時處於弱勢也沒差吧
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06/20 16:27, , 20F
阿 應該說 一個地方敗陣不會讓自己接近滅亡就沒事吧
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06/20 18:39, , 21F
都不打幾場敗仗老實說也不好玩吧...
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06/20 20:36, , 22F
不S/L才會處處充滿驚喜 哪有打戰不損兵的道理
06/20 20:36, 22F

06/21 02:30, , 23F
沒辦法 有些人就是連多死一點兵都沒辦法接受
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06/21 14:04, , 24F
這種概念Koei在大航海時代就用過了 不S/L的稱為公正進度
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06/21 14:05, , 25F
公正進度破關會多一些獎勵(印象中是音樂跟額外圖片吧)
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06/23 00:57, , 26F
其實有些遊戲會針對SL大法 讓某幾個觸發機率遞減
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舉個實例 戦国ランス 合戰中忍者用SL凹暗殺 成功率會隨SL
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06/23 01:01, , 28F
次數 越來越低
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06/24 01:27, , 29F
謝謝各位的指教啦,其實我是germun大所說的那款人.Orz||
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06/24 01:29, , 30F
後來發現,這樣做根本沒義意(也不好玩)有感而發才發這篇
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06/28 20:16, , 31F
sl有啥意義 你乾脆改遊戲不就得了
06/28 20:16, 31F

07/15 17:22, , 32F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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07/16 01:37, , 33F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 01:37, 33F
文章代碼(AID): #1C7F7_h7 (Koei)
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