Re: [三國] 六代守城
※ 引述《chiayun (牙)》之銘言:
: 突然發覺
: 六代的陷阱真的好用
: 如果搭配地利 真的是無敵
: 剛剛用了3000人 抵擋三萬多人的攻勢
: 地點在安定和梓潼
: 在梓潼要是漢中進攻的時後
: 在安定則是分從天水和西涼進攻時皆可
: 先行佈置好陷阱 尤其是落石
: 便可以輕鬆擊退
: 甚至可以不發一箭
: 但是如果是一馬平川的地形
: 似乎陷阱也就沒這麼管用了
我也是陷阱的愛好者!(當然還有六代最有特色的單挑...)
不過玩起陷阱我倒比較喜歡平地地形!
因為在我的經驗裡,
陷阱守城其實主要並非靠陷阱把敵兵宰光,
一般陷阱一個下去很少殺人千人以上,
即使以千人計,
一個都市最多只能布十個陷阱,
最多殺一萬人;
何況能布置陷阱的地理位置有局限,
所以真正一場戰役能被敵人踩中的陷阱五個算多,
最多應該很難超過七個。
陷阱主要應該是用來讓敵人士氣歸零的,
所以拖時間就變得很重要。
一個陷阱可以讓人降總體士氣10分,
而且人家在陷阱中待久了單部隊士氣會狂掉導致他逃跑撤退。
所以我最喜歡平原地形,
因為山地不能放火,
平地才可以放很多火計。
一個火計,
只要不是遇到雨天,
通常可以讓人在那待個三天六天,
甚至九天,
所以人家跑來城下之前,
我可能讓人踩中三個火計,
加上過日子掉的士氣,
通常都掉到50以下了,
這時再加上我在城的轉角各放一個火計,
踩到以後待在那邊待個三天六天,
就全軍潰散了。
不過樓主說的可以連射箭都不用,
我就實在沒有遇過那種狀況了...
這種狀況必須是人家來到城下之前就讓人死光或士氣歸零,
放落石我個人從來沒辦法玩到可以砸死人家那麼多人或砸到士氣歸零......
落石砸人或許是種新玩法,
晚一點開來試試看!
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