Re: [英傑] 最近玩的幾個繁中曹操傳mod的感想

看板Koei (光榮)作者 (還沒想到)時間16年前 (2010/01/30 07:49), 編輯推噓5(5012)
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※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言: :   本來就很喜歡曹操傳這款GAME,去年因為朋友的推薦之下, : 玩了很多款曹操傳MOD。就挑出有繁中化的出來簡介一下, : 希望可以對不知道要從哪款MOD下手的人,有一丁點幫助。 : 楊家將傳奇: : 系統: :    比照曹操傳本傳,人物一樣是從頭開始練等。神兵效果比起本傳,提升的幅度算不 : 大。只有幾樣神兵效果特別強化。有種猛將傳的感覺。另外在新角色或舊角色回歸加入時 : 系統會先問你要不要壓等加入,好在戰場上餵果子,然後過關之後,還可以選擇將該員提 : 升到我軍的平圴等級,算是十分親切的系統。就算是後期才加入的角色,也不必擔心能力 : 值會和主力有所差距到。 : 人物肖像和狀態採用大圖示,看起來人物會更顯迫力和其魅力。 : http://moepic.uni-cosmo.net/src/1261745873240.jpg
: 實際遊玩感: :   很難,非常地難。遼國的必勝戰法,一砲二道三風士四鐵騎貫徹下去,楊家群英們常 : 常會被逼到吃土。而且這是少數有配點超過本傳的武官13 文官12的原創兵種,用起 : 來卻會比本傳兵種還弱的MOD(左右先鋒),遊戲有分岐,而偏史實的一線,幾乎沒有任何 : 讓你有冰人或做人員挑選的餘地,因為我軍的人材就那幾個,你想冰人也沒什麼機會冰。 : 敵人暗中作弊的十分嚴重。命中率最高只有50的謊言,敵方用起來大概是80以上吧。 :   如果挑選玩家級的高難度的話,只要是有頭有臉的武將,幾乎都是神兵在手。打起來 : 十分地棘手。比較值得一提的難關大概就血戰金沙灘 大破天門陣2 決戰天魔陣2  : 雪原會戰 金山救援戰等...諸多關卡。兵種平衡度上,大概的地形適性都是比照本傳。 : 但是文官被削弱了很多,像是策士失去了朱雀(在遊俠身上)風水士失去白虎,加上要200 : EXP才能升一級,這些都是對文官很不利的設定。另外尤於敵人的數量實在是太多的關係, : 防S的兵種和角色就變得很重要,本傳可以讓一個防A的騎兵加防後前去前線坦,但是這 : MOD絕不適用這種打法,防S加防後當坦都會有生命危機了,更不用提防B或防A的人物了 : 。另外因為有最低命中率30的底標,所以女兵和武道家常常會被作弊的電腦給打到仆街 : ,這個只能多S/L了。 : 劇情: :   主要故事還是從金刀令公楊業加入宋朝後,由其後代完成北伐大遼,平定西夏的故事 : 。一線的靈魂角色是楊六郎-延昭,二線是楊七郎-延嗣。一線的故事十分地悲壯,完全 : 可以感受到楊家軍們真的只是隻小軍團,楊延昭為了手下們頂罪,但是還是不忘一顆愛國 : 之心,國家有難時,還是挺身而出。遼國的戰力十分地強大,但是楊家人和其親信,卻不 : 曾畏懼。最後終於消滅遼國,平定西夏。中間有很多可歌可泣的演出。李元昊和潘仁美 : 非常地捻人憎,堪稱最佳反派。二線則是講楊七郎躲過了潘仁美的暗算,由他接手了伐遼 : 還有西征的大業。故事比起一線,要來得YY了點,難度也低了很多。而且人員也十分豐 : 富。並且增加了股仙俠氣息。 : 另外我很喜歡決戰天魔陣2的音樂,有人知道這曲子的出處嗎? : http://w3.loxa.com.tw/millenia/06.rar 很佩服你都玩過這些自虐MOD 我對各MOD的人物武器設定的想法跟你很相近 這首曲子是出自電影《太極張三豐》的原聲帶第21首「太極拳」 這部電影是李連杰的經典之作 只可惜因為版權問題無法撥出 但這部的配樂是一大經典 氣勢豪邁 我非常喜歡 另外楊家傳中有一首戰鬥曲很常出現的 則是第5首「洗衣練功」 印象中某畜生好像有打過太極拳說 專輯曲目如下: 01. 隨緣(主題曲國語版) [3:09] 02. 兄弟情 [2:13] 03. 懲罰 [2:24] 04. 成長 [1:26] 05. 洗衣練功 [0:48] 06. 偷功 [1:37] 07. 陷害 [1:16] 08. 羅漢陣 [1:55] 09. 油之戰 [2:26] 10. 逐出師門 [1:57] 11. 捨(插曲國語版) [4:05] 12. 入江湖 [1:08] 13. 悟 [2:18] 14. 佛笑樓 [1:56] 15. 捨(演奏版) [1:33] 16. 舞姿 [1:29] 17. 悲 [1:35] 18. 初識太極 [1:36] 19. 校場比武 [2:54] 20. 偷襲 [1:44] 21. 太極拳 [2:01] 22. 對峙 [1:22] 23. 癡癲 [2:32] 24. 情難獨奏(插曲粵語版) [4:06] 25. 返樸歸真 [1:32] 26. 隨緣 [1:46] 27. 決戰 [1:51] 28. 隨緣(主題曲粵語版) [3:07] 另外一首好像是某國內RPG的配樂 我再聽看看 想到在回應你 謝謝你精闢的見解:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.211.196

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有用到仙劍的配樂
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小七出場奮戰的歌感覺比較神勇XD
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万水千山縱橫 用在七郎發威的地方還意外地熱血
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感謝樓主,原來楊家將傳奇用了很多曲太極張三豐的首子進去
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感覺還挺不錯的,但是21首和決戰天魔陣2 感覺差挺多的說
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為什麼是自虐MOD?
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因為正常打要靠S/L多次才能過
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因為通常製作MOD 都要做高難關 這樣子才會有人反應和挑戰
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做得太簡單 反而會被人笑或者是無反應 所以形成風氣之後
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曹傳的MOD難度就普遍都是偏高的了
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像這關就是要救馬家軍和姜維 姜維就要很多次SL才救得出來
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很多MOD到最後的關卡都來個無限復活 還規定你要幾回合全部
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殺光 或是要照特定順序殺 真的是...很有創意
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mi11enia大你居然可以一次開這麼多程式@_@ 電腦真好
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07/16 06:44, , 17F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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