Re: [天道][心得]信長的野望 天道 戰略篇

看板Koei (光榮)作者 (邀棋前請先知會)時間16年前 (2010/01/24 16:34), 編輯推噓4(4010)
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原則上只回這篇和戰術篇 因為這篇我並沒有看到我認為應該讓新手知道的戰略思維 不過戰略和戰術有時候實在太難分 所以這篇一併寫上戰術 原則上在國與國、大名與大名之間的戰鬥 除了科技、除了人才 還有很多方式可以利用 讓玩家在戰爭中可以更有效率的致勝 戰略一、 換家 有些大名天生就有強勢大名緊靠旁邊 (松平廣忠、最上義守) 然而松平廣忠有今川義元這個盟友又有清州城可以偷町 但最上義守沒人才、沒町可以偷 (反而最上家被偷町算簡單的 = =) 繼續待在原地只是被幹好玩的 這時就會有所謂的換家打法 建立初級建設後傾全國兵力攻擊目標城池 這是第一種戰略思維 但如果有人看過筆者的最上義守戰記 就會發現其實最上家不一定真的會換到家就是了 可以請版友來分享有哪些大名是會真的換到家的 戰略二、 偷町 原則上我不愛偷町 在我玩過的幾次中 只有織田家、毛利家、齋藤家、松平家、最上家偷過 (看來好像幾乎都有偷過 =.,=) 事實上齋藤家是可以直接打掉三木家的 不過富山城的神保家會讓情況多太多不確定性 所以基本建議是利用偷町破壞三木家國力順便拿點米糧來用 但偷町不建議對比自身城池多的大名使用 因為偷町的動作其實是一種消耗戰 必須不斷的耗上軍隊和米糧 前兩個戰略算是初期換用到的 接下來是要進入中期會用到的戰略技巧 戰略三、 柿子挑軟的吃 打城的話可以打弱小的分城 不要打主城 城防太多會耗掉太多時間和兵力 戰略四、 遠水救不了近火 打城也可以挑敵方過於深入的城 引誘敵方二線城的援軍來救援 因為混合兵種和各軍陣行走速度不一的速度差 可以達到先後殲滅敵來軍的目的 戰略三及戰略四甚至可以自己營造條件這就是第五、六種戰略了 戰略五、 請君入甕 戰略三戰略四並不是說要就要的 有時候玩家可以自行建立分城或放城給敵軍攻引誘敵軍攻擊 如果放的城是主城 請不要留太少兵 要讓電腦把城打到裸城會比較好 一旦請君入甕計謀一成功 敵軍軍力相較起來立刻減少6000 (留待原城池的守軍) 敵軍二線城距離主戰場距離被拉長 (原則上好攻的城池 電腦是不會動二線城備軍 所以等同封印電腦二線城援軍) 但如果目標城池有10萬+以上的儲備兵力 拜託不要搞這招 請找至少兩個城池以外的城池進行攻略 戰略六、 調虎離山 如果對方城厚兵多將領強 可以假裝放掉一個城 趁敵軍行軍時繞背攻擊其發兵城 這招的限制要件比較大 對方到敵目標行軍的距離必須比自身到自目標的距離遠 不然等軍隊到了敵軍都進城了不就搞屁了 除非自身有足夠的大筒隊 否則筆者很少用這招 戰略七、 網開一面 在侵略某些多城池大名時 記得留下一座在自己身旁 不要一直打到滅國結果人才往外跑掉 這樣超囧的 戰略八、 製造內線城 內線城就是一座完全沒有敵軍在旁的城池 功用是讓你專心海兵加上放置一些剛登錄的武將 只要武將的頭向上有感謝字樣 (請到加增的項目中查看) 忠誠都會慢慢增加的 此時就可以把這些武將放到內線城發呆 而不是一昧的加薪送家寶 能口述的戰略大致上就這一些 當然還有一些具有戰略地位的城池 這些城池的攻略對整體戰略是很有用的 而天道幾乎是一併延續革新 大部分的戰略城池都是那些 不過戰略城池會因為玩家的面向和攻守有很大的變化 這裡只能略提一些基礎的戰略性城池(太東北或太西南不提): 古河御所、箕輪城、高遠城、富山城、崎阜城、清州城、小谷城、 室町御所、岸河田城、姬路城、吉田郡山城 原則上不要在這些以外的屯兵作前線城 一來攻略這些以外的城池對整體戰略並無幫助 甚至會加重防守負擔 戰術方面 戰術一、 釣野伏戰術 使用時機是在守城時 使用的方法是讓援軍繞到攻城方後 當然道路幾乎都是事先開好的 (道路請另外開 沒遇過連接城下町的道路就能使用釣野伏的) (道路也不要完全開通 留個一兩格未鋪設) 以崎阜城為例 崎阜城 │ │ ─┼────┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─── │ 這樣的陷阱是用來夾擊高遠城軍勢 很有趣的 這條道路的出口通常都是武田蓋軍糧庫的地方 以清州城為例 ┌───┬───清州城 │ │ │ │ │ │ │ └────┤ 清州城的釣野伏地形就不是很好 頂多只能做到夾擊軍勢 而且援軍也不太可能會在這種地方進入主戰場 舉這個例是希望用大家比較常見的城池 我比較熟悉的則是西山城米澤城名山城 米 名山城方向 澤                    │ 城  ────┬───┐         │ 方 ─────────┤ 向  │ │   町──┼───┼───西山城 │ │ │   ├─────────┤   ───┬─┬──┘ │ │       │ 小高城方向 平常積兵在米澤城和名山城 等待小高城軍勢出現後再夾擊 小高城軍勢的兵糧庫大概都在黃色的町上面 與其一昧的屯兵防守 個人是比較喜歡用這種方式削弱敵方的軍力 當然釣野伏戰術因人時地制宜 請自己斟酌 城池的相對位置天生位置就能做釣野伏戰術的我是歸類在戰略 就不在這裡提出來 戰術二、 引虎出山 打城戰時請不要傻傻的一直打 請必要時控制部隊後退讓躲在城底下的軍隊追擊出來 一併消滅掉再繼續打城 原則上電腦的城兵低於8000後不會再出兵 如果你是打攻坦海 那請你直接控軍隊攻擊出城迎擊的軍隊及可 戰術三、 少出混合兵種 除非你是走戰法派的 不然我是不建議出混合兵種 兵難控 也無法有效發揮各軍的功能 戰術四、 坑兵戰術 這是最常見的戰術 利用裸城的低防禦低攻擊 讓敵援軍一個接一個的中計受俘在裸城中 但除非有至少兩隊大筒隊 否則很難不搭配戰略技術使用 大致上就這些 有其他人能想到的可以一併提供 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.29.11

01/24 17:14, , 1F
大部分的搶町並不用耗費軍隊和米糧 抓準時間差很重要
01/24 17:14, 1F

01/24 17:34, , 2F
中文版什麼時候會出啊...實在不想灌低調版來玩
01/24 17:34, 2F

01/24 17:35, , 3F
看這邊的戰記又覺得好好玩的樣子 Q___Q
01/24 17:35, 3F

01/24 17:35, , 4F
這一系列其實都很想回,可是又變成自己跳進來
01/24 17:35, 4F

01/24 18:18, , 5F
我玩如夢似幻真田家,一開始就棄上田打下宇都宮
01/24 18:18, 5F

01/24 18:18, , 6F
然後全力對付北条、結城跟佐竹,戰線全開很過癮
01/24 18:18, 6F

01/24 18:18, , 7F
不過上田最後還是保住了就是...
01/24 18:18, 7F

01/24 18:36, , 8F
偷町耗米糧= =??原PO是有出兵搶町吧?
01/24 18:36, 8F

01/24 18:37, , 9F
部隊控好.0兵工作隊+櫓.砦可以玩死電腦幾千兵
01/24 18:37, 9F

01/24 19:56, , 10F
偷町偷的好跟打下一座城是沒有差的 花的資源肯定比出兵省
01/24 19:56, 10F

01/24 19:56, , 11F
如樓上所說 我會用砦引兵出來 然後3000騎慢慢賺傷兵...
01/24 19:56, 11F

01/24 19:57, , 12F
多熟練引誘的技巧的話 兵臨城下時 電腦就沒兵出來躲牆偷打
01/24 19:57, 12F

01/25 10:25, , 13F
偷町偷久了會覺得很空虛,難度大幅下降...
01/25 10:25, 13F

07/16 07:02, , 14F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 07:02, 14F
文章代碼(AID): #1BN0ODEx (Koei)
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