
[三國][三國志11] 251平原開局攻鄴──五奇戰 …

自從許昌一役之後,伍氏兄弟的經驗及能力值大躍進,各項數據上升了
50點。但他們並不以此為傲,因為五奇注重的是團體合作,他們只會出
奇兵,不會打正規戰。
前置作業:
劇本:251英雄集結
難度:超級
新勢力本城:平原
都市:把其他四個空白城市通通選下來,此為新君主的好處,可多選四
個城的兵力、資源,不選白不選。(咦?這四個城江夏、新野、上庸、
永安好像離平原很遠...)(註1)
方針:
開局一方面牽制袁紹,一方面速攻韓馥。
思維:
平原為四戰之地,可算是251(甚至311)最難開局的城了,就算新創頂級
武將搭配作弊特技,北方袁紹、西方韓馥五月一到就殺過來,平原只有
20000兵4000金40000糧、幾乎沒有兵裝(槍弓戟馬各2000),連生產都來
不及了,因平原周遭地形不適合且不容易有很好效果、類似許昌效果的
引兵,可能除了堵路以外沒有其他方法可守住。
但眾所皆知五奇並沒有特技,因此只能比袁紹、韓馥動作更快。袁紹國
力較強,因此一開始必須牽制其發展,讓他建不出兵營,由老大老二負
責;韓馥人力較少,必須速滅之才可專心對付袁紹,由老三老四老五負
責。
行動:
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一開賽後五人各自散開,必須注意的是要先給伍參升個官(政治+1),讓
他的1750兵能一回合造出火球。由於老三~老五的任務是到韓馥家建火
球,因此不帶劍兵(行動力20)是因為有兵裝(行動力22)的部隊行動力會
快一些,而老五帶馬當然更快了,行動力28。
可是怎麼老二~老五行進的方向跟他們的任務不太吻合呢??沒辦法人
力不夠,所以伍佴先去支援滅韓馥,伍參伍賜伍武先支援牽制袁紹。
另外:伍伊帶40粒米、伍武帶1500金、伍參伍賜各帶1000金。(國庫只
剩500金)
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老大往右方小路前進,老二繼續前往鄴。
老三~老五踏入南皮,3人引出了袁紹4支部隊20000兵。
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老二踏入了鄴的領地。
老三老四的支援任務結束,開始進行主要任務。老五由於跑得比較快可
以晚點再走,繼續留在南皮吸引袁紹軍。
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老大在邊界停住,不可進入南皮(不然袁紹會去追伍武)。老五離開南皮
,讓袁紹軍失去追擊目標,所以袁紹軍會往回一步。(註2)
接下來,老二離開鄴,讓韓馥失去追擊目標而打道回府。這裡必須解釋
一下,因為老三老四行動力太慢,所以老二一進一出鄴只是為了等老三
老四,同時阻止韓馥在鄴的左上方空地建出設施。否則其實伍佴是可以
晚兩回合出城的,只是要擔負鄴的左上方空地建出設施的風險,導致之
後會影響放火隊的ZOC行動力。
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伍伊進入了南皮,此時袁紹的追擊目標將改成他,這時伍武在南皮邊境
建了「陣」,在許昌一役我們學到有了這個陣,袁紹軍就會跟著伍伊去
遊行。另外這個「陣」請注意到他的耐久是201,日後會產生非常大的
關鍵作用。(若是1兵建出的陣,耐久只是個位數)
另一方面,伍佴再度進入了鄴,同時另外兩個在邊境就位。這裡講解一
下引兵注意事項,伍佴的7000兵在上回合可看到引出4支敵軍,為何要
引出4支敵軍呢?因為之後老三~老五會進鄴城放火,加上伍佴剛好也
是4支部隊,所以敵守軍不會出城,若是伍佴只引出3支部隊,那麼伍家
軍的部隊數就大於韓馥軍,守軍就會出來了,所以伍佴必須最少引出4
支部隊。但此戰記多於4支也不好,原因容後解釋。
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伍伊將目標點到港口旁,當起地陪介紹袁紹軍咱們平原的好風光。
伍佴不遑多讓,也接到了韓馥軍的大訂單,同樣準備帶領他們到平原一
遊。
伍武完成支援任務,快馬加鞭進行主要任務。另外兩個開始進入鄴城準
備搞破壞。
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這一整個月,總的說就是趁著韓馥軍出遊,老三~老五在別人家亂搞。
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搞的差不多了,老三老五開始放火,老四繼續做火球。
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都過了一季,別忘了伍佴的主要任務是牽制袁紹,因此趕緊回城,讓韓
馥軍回家。(註3)
同時袁紹看來也快要沒糧了,伍伊帶領他們前往港口,這將是他們最後
駐紮的地方。
而鄴城那三個就是繼續執行他們的任務。
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剛回家的伍佴,馬上再運輸1兵前往南皮,但注意只能帶4粒米(通常預
設是20粒,200天的份量),不能少1粒也不要太多。
而右下方的袁紹軍,圖中可看出只剩最後1旬的糧,伍伊相信他們都知
道港口怎麼走了,於是再度往右上方小路前進,準備再去帶下一團。
老三~老五,繼續放火..(不過想親自實驗一下的看倌,還是必須注意
老三~老五的所有動作、順序,某個步驟一不對就會全盤失敗的)
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此回合袁紹軍糧盡,馬上會派出一部隊來攻打陣,由於有這個陣的存在
,袁紹不會蓋設施。伍佴此回合進入南皮,下回合會再吸引另一部隊出
城。
圖中可看到韓馥軍隊對著平原點了一個火球,表示對落跑導遊的抗議,
不過出完氣下一回合他們還是繼續朝鄴城出發。(同註3)
在鄴城方面,這時必須來解釋一下引兵後點火球攻城的戰術了:
1.一般而言,要將敵人大部分兵力引開,然後派放火部隊進城,是絕對
沒有問題的,在引開的敵人糧盡之前,只要派的人足夠,建的火球夠多
,絕對可以把城打下來,但,這樣是沒有意義的,因為敵人一開始會派
最強的武將出戰,而這些武將被引開後將城用火球打下來,剛好最強的
武將一個也抓不到。
2.那麼,有沒有辦法等的夠久,讓糧盡的武將回城後,再點最後一個火
球?這可說是如意算盤,因為在外的武將一糧盡,同一回合城裡的武將
就會傾巢而出,屆時能不能點到火球都是一個問題,而且糧盡的武將都
還沒回到城裡呢。
3.如果能精算回合數到一個極致,讓在外武將在回城前一回合才剛好糧
盡,這已經是很厲害了,但同一回合城裡的武將就出來追人了。所以,
想用這個戰術抓到「全部」的武將十之八九是要失敗的。
4.總的來說,這個戰術要成功,必須糧盡的武將全部回城,且糧盡之後
出擊的武將也都回城,這時再來點最後一個火球,才能成功。但,怎麼
可能你在可以點火球的範圍內,城裡部隊會不出來追擊呢?而且城防每
回合都會上升,城裡沒有著火時上升的更快,每回合上升100多,1個火
球的傷害平均4百多,沒精算正確很快就沒機會點最後一個火球了,這
樣連抓一半都會失敗。
這麼說來,綜合以上4點後,伍參伍賜伍武這三個人到底在做什麼呢?
話說圖中韓馥軍已經準備從上方回城,伍武的馬再快只怕是來不及點上
方入口的火球了,而右方回平原濕地的路又是那麼遙遠,伍賜還往下面
跑,下方可是晉陽的關口「壺關」根本出不去,這三人有機會逃離鄴城
嗎?
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原來壺關之前還有兩格是屬於晉陽的領地,伍參伍賜兩人沒騎馬,所以
趕快先逃,而伍武再點完一顆火球後下回合也得落跑了。
南皮方面,伍佴仍留在南皮是為了精算回合數,除了引出另一隊袁紹軍
,也是故意讓袁譚花一回合攻擊他。圖中可看到伍佴剩兩粒米,就是為
了不讓袁譚增加軍糧。
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伍武逃跑的同時順便再放一顆火球,圖中可看到韓馥軍下回合就糧盡,
守軍馬上就會出城,而畫面上所遺留下來4顆未點的火球,正是破解5/1
所提的四大問題之關鍵。但,右上方的火球誰有空來點呢?
回到平原方面,伍佴剛被袁譚用熊手給消滅了,但拖了幾回合,伍伊已
經順利進入南皮(右邊這條濕地小路很難走滴..),而且這個陣因耐久
201,這兩個袁紹軍得一人各打一下才能打爆,再拖他一回合。
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此回合韓馥在外部隊糧盡,因此城內大軍追擊,伍武的站位剛好讓追軍
追不上也無法用計,最棒的是騎馬一回合就來到晉陽境內。左邊那兩個
不提前跑的話,就可能會三個人要搶最後一格而會有一人搶不到留在鄴
城境內,導致守軍多追出來一回合,變成守軍退回城裡要兩回合。
在南皮,袁紹兩條雜魚合力打掉了陣,也由於這個陣,讓這兩人的步調
得以一致(當初兩人出城時差一回合),將來追伍伊時不會一前一後隔兩
回合的距離(在平原境內引兵時敵軍距離過遠會非常麻煩),若陣一回合
就被打掉,那麼離南皮比較近那條雜魚就會直接轉身追伍伊了而導致這
兩條魚有兩回合距離。
另外,圖中還可看到最令人感動的就是,上回合被打趴回城的伍佴(被
打趴回城可節省一回合的時間),換了一快匹馬直奔鄴城而去(帶500金
,之後要回南皮建陣)。(註4)
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這兒來一張綜觀圖,糧盡的韓馥軍與出城迎擊的韓馥軍,都在一回合可
回城的距離內,所以下回合一開始,由於鄴城內沒有伍家軍,鄴城就會
淨空了~
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鄴城,一片寂涼,近六萬人的韓馥軍可說損傷不大,但城防剩746,剛
好在兩個火球的殺傷力範圍內,若是再多一回合,城防大概近880,不
能確保100%一回合內2個火球能打掉。
伍佴單槍匹馬,在主徑上一回合可跑7格,剛好從平原出發兩回合可抵
達鄴城邊境,點下這一顆等待已久,比神火計更神更遠的火球;伍武則
從晉陽邊境出發,剛好一回合內同時點燃了另一顆神火球。
東西神火交會在鄴城的中心點,韓馥大軍在境內無敵軍、城外一片空蕩
不明就裡的情形下忽然間被攻陷,所有將領在睡夢中沒有抵抗下全部被
俘虜..
下回預告:
五奇以半年不到的時間收下了鄴,看來十分順利,但總計2個陣要花
1000金,13個火球2600金,全部要花3600金國庫所剩無幾,可說是傾全
國之力換來了鄴,雖俘虜了10個將領,但俘虜的伙食費加上將來登庸後
要給的賞金,五奇實在沒有任何餘力再打什麼火球戰了,可慶幸的是五
兄弟現在可以全力對付袁紹了,到底沒錢的情況下南皮要用什麼戰術打
下來呢?該不會是用歹戲拖棚的耗糧耗到死的必殺絕招吧?一切待
續...
備註:
1.多選四個城非常重要,當然物資兵力是拿不到,但第一可以增加行動
力,否則五兄弟可是要花兩回合才能全部走出城門。第二是因為五奇從
不做內政、巡察,等七八月盜賊四起的時候,總共有五個城的話盜賊發
生在平原的機率就降低很多了。
2.這裡有必要解釋一下,除了開賽第一回合南皮境內沒有敵軍,所以會
建第一個設施,接下來就是本回合南皮沒有伍家軍,因此本回合袁紹會
再建第二個設施。由於袁紹人太多了,不要想說在興建中的設施,我軍
踏入南皮他就會撤掉興建中的設施,這種情形只會發生在人手很少(譬
如5、6個人)的君主身上。萬一這兩個回合袁紹建的是兵營,那就可以
取回進度重來了,因為袁紹有兵營就不必打了。但,目前還沒遇到袁紹
在這麼早就開始建兵營,而且這個回合過後,五奇就有辦法讓南皮每個
回合都持續有伍家軍或是「陣」,這樣這回合過後袁紹就再沒有機會建
兵營。
3.伍佴不能早一回合回城,也不能晚一回合回城。早一回合韓馥軍後面
兩個會沿原路回去,老三~老五的行動會被破壞;晚一回合會拖延到之
後的任務。另外這裡解釋一下文中提到的伍佴不要多引出一支敵軍(5支
)的原因,因為韓馥軍到了平原附近,若部隊數太多就會連續好幾回合
不斷地放火球,導致拖延了之後回城的速度,當然看完了這篇戰記就知
道延後回城的影響有多麼嚴重。
4.此註記純粹想表揚伍佴,從4/11以來每個回合的動作都非常重要且必
要,成功串接南皮與鄴城兩戰場所欠缺的人力,他是本戰記的MVP。
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南皮左側已經建出農場了,所以伍家軍過不去到不了薊
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251壽春...同樣四戰之地...好地方!!打起來非常過癮~~
不過一開賽就有「15」人,我想不用什麼特別的戰術就能開局,鄰居也不是特別強,
單挑達人可以玩得十分開心的~~
15是一個很重要的數字喔!!
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嗯,政治太低建不出火球,什麼事都沒法做,只能從頭到尾不斷地耗糧無限循環,
這樣的戰記太過枯燥,就不考慮了
還有,請不要誤會為什麼一定要能力值加50,這只是配合五兄弟名字的趣味,當然,
說破就沒那麼有意思了
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※ 編輯: WayneFu (118.165.1.47), 05/04/2014 20:02:14
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