Re: [問題][革新] 奉行跟內政建設的特殊

看板Koei (光榮)作者 (賣剎)時間16年前 (2009/09/22 13:52), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《virtues1010 (王者)》之銘言: : 想請問一下 : 奉行假如是兩個人去奉行 : 那奉行的產生的商品是兩倍嗎?? 不是 是看政治能力 想知道加成請點據點-->特產品 就能知道加成多少 一般來說就是遞減 除非你能產高價特產品 不然其實不用蓋太多(初期我很喜歡低買高賣) : 還有就是一個人去奉行 : 多少能力會產生100%的效果?? : 另外問一下內政的建設特殊 : 兵舍的效果是多一個多徵收一百人 : 那鍛治場多蓋一個效果跟兵舍一樣多徵收一百隻鐵砲嗎?? 這..實際自己測不就最清楚了?@@(其實原po最近都玩C大的修改劇本 忘記初始數據了) : 另外特殊中 : 湯之屋 工匠館 忍之里 湯 傷兵很多時再蓋就好(有人會用溫泉大法留浪人) 匠 一開始規劃的時候就蓋在最偏僻不會戰爭被波及到的地方 忍 換季前確定民忠85+就好 換季後的一揆發生只要再換季前解決就ok (另有俘虜逃走率降低的功能 不過通常打下的城都會有幾座忍村了) : 效果在一個城中是多少阿 : 需要蓋很多嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.139.154

09/22 13:55, , 1F
我沒改鐵砲和軍馬產量,那都是原始值沒錯。XD
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鐵砲 800 軍馬 1000 多蓋一個基數多 300。
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09/22 13:57, , 3F
那兵營呢 感覺少很多耶 也是原始基數嗎?
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09/22 13:58, , 4F
軍營原始基數1000,多蓋一個100,破2K變+50 我也沒改
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兵會難多徵是因為兵舍耐久度 2000,要蓋很久。
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09/22 14:03, , 6F
C大沒考慮把技能樹順便丟到其他劇本嗎~XD
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09/22 17:45, , 7F
可以啊XD
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12/03 19:20, , 8F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 19:20, 8F

07/16 15:48, , 9F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 15:48, 9F
文章代碼(AID): #1Ak6Oey4 (Koei)
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