Re: [心得] 天道初體驗-超實用賣軍糧

看板Koei (光榮)作者 (天界神道奏鳴曲)時間16年前 (2009/09/19 13:39), 編輯推噓10(10020)
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上杉家-會計年度評估表  一町8格為基礎單位的建設成本 市  8*200=1600    商館 8*1400=11200(額外提供賣糧服務 剛開始都是1:1)  第一會計年度  春季報表 夏季報表 秋季報表 冬季報表   蓋滿市的收入  3200+4800+4800+4800=17600 蓋滿商館的收入    0+1600+6400+6400=14400 第二會計年度  春季報表 夏季報表 合併去年會計年度 蓋滿市的收入  4800+4800=27200-  蓋滿商館的收入 6400+6400=27200- 論點: 第二會計年度夏季正式市与商館本益比打平  之後每季商館都額外賺取1600(無科技加持下) 此收入相當於2商館或2.6市的效益 可預見在有科技支援之後商館与市的差距將更形顯著 同時商館支援賣糧換錢繼續快速衝建築物 而在評估殿下統一天下只花10年的前提下  初始商人町約製造4*10*1600=64000的差距 結論:忘記市這東西吧!以賺錢來說商館無疑是景勝大人最好的選擇!! 直江山城守兼續 天正10年6月21日製表 -- ◢██████◤██◤ ████◣ ◢▇█████◤◢██◤ ███▇◣ ◢█▁▁▁▁▁ ███ ██◣█◣ ██████◣ ◢▇▇████████ ◥██◣◥███◣▇▇◣ ▇▇▇▉▉◤ ███ ███ █████▇▇◣████ ▇▇▇ ███ █████████████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.195.235

09/19 13:50, , 1F
所以結論是設計錯誤嗎
09/19 13:50, 1F

09/19 13:54, , 2F
長期來說是這樣沒錯,不過小大名開場還是乖乖蓋市
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09/19 13:54, , 3F
畢竟價格有差
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09/19 14:18, , 4F
景勝開局3城 金20030 金收入20040
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09/19 14:19, , 5F
已符合泱泱大國的條件 當然是直接蓋商館囉
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09/19 14:20, , 6F
關鍵在錢不會卡 有卡錢問題才需要蓋市
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09/19 14:31, , 7F
抱歉上面手誤 金收入4100
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09/19 15:19, , 8F
簽名檔好糟糕...XD
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09/19 15:23, , 9F
經樓上講解我看懂了...
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09/19 15:46, , 10F
沒有設計錯誤啊,初期沒錢先用市擋擋,之後再轉成商館
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09/19 15:46, , 11F
兩者定位不同,就跟兵營與道場的關係一樣
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09/19 17:11, , 12F
純推簽名檔
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09/19 18:01, , 13F
唯一一個問題 第一季都衝商館一定會破產
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09/19 18:03, , 14F
2萬塊也只能蓋14個商館..我還是乖乖的先蓋市..
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09/19 18:39, , 15F
樓上誤解囉 雖然報表寫0 但那是因為要攤掉成本
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09/19 18:40, , 16F
實際上每季還是有回收現金的 而且可以靠賣糧週轉
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09/19 18:49, , 17F
就是財務槓桿而已~ 玩的準可以壓縮出很強的爆發力
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09/19 18:50, , 18F
現金不足時的人力就先拉去弄佃或是幫忙糧轉錢
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09/19 21:49, , 19F
實測ok 1582伊達一年之內可以完成全國商館化.道場化.
09/19 21:49, 19F

09/20 02:43, , 20F
我覺得主要可能是資金邊際效益遞減的問題 第一年賺的
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09/20 02:44, , 21F
1600價值不等同第三年賺的1600 另外 相同資金對強權
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09/20 02:45, , 22F
和弱勢的珍貴程度也不相同...
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09/20 02:46, , 23F
另推簽名檔 右圖好勁爆 整顆頭都塞進人家屁屁裡面了
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09/20 02:56, , 24F
我試過用織田這樣搞 但是說真的 擴張速度太慢
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09/20 02:56, , 25F
天道還是一個搶快的遊戲
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09/20 18:00, , 26F
商館賣糧這優點其實可以靠町的所屬轉移轉給其他城喔
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09/20 18:01, , 27F
只要鄰近一國以內的距離有道路連結好像都能轉移
09/20 18:01, 27F

09/20 18:01, , 28F
還沒試過能不能賣到一半轉給其他城
09/20 18:01, 28F

12/03 19:40, , 29F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 19:40, 29F

07/16 16:17, , 30F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 16:17, 30F
文章代碼(AID): #1Aj6vx-W (Koei)
文章代碼(AID): #1Aj6vx-W (Koei)