Re: [天道] 一些小心得

看板Koei (光榮)作者 (hegemon)時間17年前 (2009/09/06 14:51), 編輯推噓6(609)
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前文述刪. 昨天終於有空試了一下. 我用的硬體規格: CPU: Intel Core 2 Duo T7300 GPU: nVIDIA 8600GTM RAM: 2G OS: Windows Vista SP1 解析度: 1440*900 所有畫面效果:最高 一安裝完進入遊戲看到標題.我竟然差點哭出來.因為這實在讓我們等太久了. 等到都快要絕望時它卻突然降臨.我捏自己幾下還不夠,還叫我老姐也捏我幾下 以確認自己不是在做夢. 剛開始我沒玩啥教學關卡,直接跳到試玩內容去.這次的系統是革新的修改版.內政部分 跟革新一樣是針對每個町做開發.但不同的是革新的町可以自己建,而天道則是現成在那 邊.只要派工作隊拉條路通過去就可以吃下.所以可能城鎮的地理位置會對開局難度影響 甚鉅.像試玩版中的長宗我部家就不錯.附近還有兩個町+一個毛皮可吃.此外多增加了奉行 的功能.奉行主要是設定用來自動募兵或調度物資.以前革新自動募兵/調度是電腦去挑人, 現在玩家可以自己指定要哪個傢伙來搞.有些政治或統御不錯,但戰法爛掉的人應該很適合 擔任此職業. 科技部分一個匠之町只能塞一個科技.而且隨著不同等級的町,能夠塞的科技等級也不同. 第二級科技以後還要有特殊的原料(例如毛皮.木材)等才能研發.不像革新只要人夠多. 學舍數量夠.你在家龜到科技全滿也行.現在這種方式,會強迫玩家一定要向外擴張. 會對戰局產生不同的影響. 戰鬥方面.改成每個武將只有一個戰法.然後可以編隊.這樣子會造成.有些廢柴武將卻因為 擁有關鍵戰法,而讓玩家不得不把它編入隊伍裡面.不像以前廢柴總是只能當奉行的份. 目前看起來這種遊戲方式應該會比上革新還要有挑戰性,而且每個武將應該都可以找到自 己的用處.算是把革新的一些缺點做改進.而且這次遊戲似乎寫得比較好.在同樣的硬體下 效果全調最高..跑起來比革新還要順暢.希望台灣Koei能夠趕快推中文版上市. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.45.124

09/06 14:57, , 1F
中文版會把讀音拿掉吧XD
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09/06 15:25, , 2F
讀音?? 什麼讀音??
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家寶、官位、戰法都有讀音
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可能改中文 例:三國志11
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09/06 15:32, , 5F
是指語音嗎??發動戰法時的語音 革新中文版沒拿掉阿
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09/06 15:33, , 6F
三國11的中文版 語音部分不是也可以切換 中日語音??
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不是語音Orz 情報裡面有讀音(五十音)
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改成注音符號就好阿..San11就是這樣
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09/06 15:56, , 9F
毛皮可吃,嗯嗯,真是好好吃~~
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09/06 16:03, , 10F
.....我好雷 玩革新就很順 是怎樣=_+
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※ 編輯: hegemon 來自: 118.165.45.124 (09/06 16:42)

09/06 17:57, , 11F
我是開1920*1080..城有夠小一個
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09/06 19:11, , 12F
我覺得這次那個雲霧不錯(遊戲loading到開始時的那個)
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09/06 19:12, , 13F
挺有氣勢的
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12/03 20:22, , 14F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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07/16 17:16, , 15F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1Aerlnjr (Koei)
文章代碼(AID): #1Aerlnjr (Koei)