Re: [天道] 一些小心得
前文述刪.
昨天終於有空試了一下.
我用的硬體規格:
CPU: Intel Core 2 Duo T7300
GPU: nVIDIA 8600GTM
RAM: 2G
OS: Windows Vista SP1
解析度: 1440*900
所有畫面效果:最高
一安裝完進入遊戲看到標題.我竟然差點哭出來.因為這實在讓我們等太久了.
等到都快要絕望時它卻突然降臨.我捏自己幾下還不夠,還叫我老姐也捏我幾下
以確認自己不是在做夢.
剛開始我沒玩啥教學關卡,直接跳到試玩內容去.這次的系統是革新的修改版.內政部分
跟革新一樣是針對每個町做開發.但不同的是革新的町可以自己建,而天道則是現成在那
邊.只要派工作隊拉條路通過去就可以吃下.所以可能城鎮的地理位置會對開局難度影響
甚鉅.像試玩版中的長宗我部家就不錯.附近還有兩個町+一個毛皮可吃.此外多增加了奉行
的功能.奉行主要是設定用來自動募兵或調度物資.以前革新自動募兵/調度是電腦去挑人,
現在玩家可以自己指定要哪個傢伙來搞.有些政治或統御不錯,但戰法爛掉的人應該很適合
擔任此職業.
科技部分一個匠之町只能塞一個科技.而且隨著不同等級的町,能夠塞的科技等級也不同.
第二級科技以後還要有特殊的原料(例如毛皮.木材)等才能研發.不像革新只要人夠多.
學舍數量夠.你在家龜到科技全滿也行.現在這種方式,會強迫玩家一定要向外擴張.
會對戰局產生不同的影響.
戰鬥方面.改成每個武將只有一個戰法.然後可以編隊.這樣子會造成.有些廢柴武將卻因為
擁有關鍵戰法,而讓玩家不得不把它編入隊伍裡面.不像以前廢柴總是只能當奉行的份.
目前看起來這種遊戲方式應該會比上革新還要有挑戰性,而且每個武將應該都可以找到自
己的用處.算是把革新的一些缺點做改進.而且這次遊戲似乎寫得比較好.在同樣的硬體下
效果全調最高..跑起來比革新還要順暢.希望台灣Koei能夠趕快推中文版上市.
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