Re: [天道]體驗版出來了 - 戰法一覽及陣形兵科能力
: 補上陣型能力加成表
: http://homepage8.seed.net.tw/web@1/liouken/formation.JPG
一些感想 大家來討論一下 (只玩了半小時 略懂而已)
1.人才的重要
一個人一種戰法 嗯... 武將不太夠的小國會很慘
你能想像 小國人少(剛好5個組一隊出去 家裡放空城...)
而且每個人都只會槍一 連鼓舞都沒人會 真的會哭哭 @@
人家不用練戰法就鬼槍了 你的槍一要怎麼一拼?
想像一下 革新如果島津家4人一開局就有組隊擊 九州其他人還用混嗎
2.可多技術同時研發
技術研發需要 錢,人才,匠町 這些東西大國開局都有
例如如夢似幻的信長 會不會開局不到2年 全部技術就研發8成了呢 @@
革新一次只能研發一種 不至於瞬間拉開大小國差距
但天道中 長宗我部3個城就直上軍太鼓了
那如夢的信長 有什麼他不能瞬間研發出來的嗎?
3.建設時間跟政治力高相關
低政治雜魚蓋東西要好久 不像革新蓋個市頂多60天
政高政低差很大 小國很難混...
感覺光榮要毀掉一條丁丁的稱霸美夢 QQ
個人心得 可能有錯 歡迎討論指正
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※ 編輯: graymeyer 來自: 218.173.104.82 (09/05 03:41)
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