Re: [分享] 革新自製劇本 - 蒙古襲來 中文版
※ 引述《acmonkey (UCL Champion)》之銘言:
我今天又開了一局來玩
一開始進度不錯,第三年抓到毛利人
後來資源差距越來越大
到86年時,織田已經77w,而我只有17w @@
到底發生了什麼事呢?
這過程中,我跑去蓋房子,學弓兵技術
沒想到就多拖了這麼一陣子
織田滅鈴木,直上長宗我
接下來就來打我四國的根據地了
守了一下發現守不太成功
我的兵太少了,織田一次來10w
我每一間只有3w,很快就GG了
請問一下各位版友
你們是怎麼增加兵量呢?
想法:
革新是很重視資源的遊戲
從一開始的錢糧到後期的人才與科技
各位是習慣贏者通拿嗎?
簡單的說就是一直搶資源就是了
我可能是比較浪漫
所以會想讓電腦肥一點
沒想到一肥就被對方打好玩了....
在革新之前也不會特地選弱小的大名來玩
所以一整個很不習慣 殘念
說一下自己的心得
野戰跟城戰,先用混亂,之後隨便打
鐵木真開騎兵,這樣集氣比較快
我之前都傻傻的使用戰法,不知道混亂跟動搖的好
不習慣速攻,從世紀帝國、星海、魔獸就這個鳥樣了
不擅長微控,腦子無法同時裝太多東西 @@
我記得2年前嘗試82真田,試了數天之後
怎麼打都打不順,所以就放棄了
: : 這邊請教一個問題
: : 圍城重視兵力還是靠罵的把士氣打下?
: : 我之前都用打的直接打下
: : 以前用上杉時也是打爆城防
: : 之後直接屠殺城內的兵 orz....
: 人夠多就完全包圍 一秒-8
: 大概你摳個指甲摳完 城就打下來了
: 人不夠多就一直罵XD
: 罵的效果要看開口老兄的智略
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◆ From: 61.229.109.5
※ 編輯: EvanYang 來自: 61.229.109.5 (08/04 20:30)
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