Re: [問題] 三11PK的農場和市場

看板Koei (光榮)作者 (hollowland)時間17年前 (2009/07/08 15:42), 編輯推噓2(204)
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原文吃光光~~ KOEI版首PO 如果我沒記錯, 換月(季)時剛蓋好的建物是不計算收入的 以一組政治菁英隊(蓋建物可以蓋到最小天數)來說 市場要20天 鑄幣廠要40天 黑市... 很黑的10天 雖說有點久沒玩, 不過沒記錯的話一城一旬似乎+32點行動力 不確定有佔港是否有差, 有錯請指出 ========================================================= 以一旬兩建物來算... 市場組 : 1ST 市場*2 必須兩組菁英隊 2ND 市場+鑄幣廠 鑄幣廠得是菁英隊 3RD 市場*1 兩市場完成 菁英隊釋出 換月 收入60*2=120 4TH 5TH 6TH 鑄幣廠完成 4市場完成 第二月以後收入 60*4*1.5=360 支出 200*4+400=1200 第四個月收支平衡 黑市組 : 1ST 黑市*2 兩組菁英 2ND 黑市*2 同上 3RD 黑市*1 隨便... 換月 收入 60*0.8*4=192 5黑市完成 第二月以後收入 60*0.8*5=240 支出50*5=250 第二個月回本 182 ========================================================== 4市場賺的錢很明顯會比5黑市多很多, 以長遠來看一個月賺的錢整整差了1.5倍 但是開場你需要到 第五個月 才有實質收入, 在那之前你都是吃老本 黑市勒? 第二個月就有多餘的錢了 而且4市場最多會需要4組人同時上工 5黑市那兩組你可以用到天荒地老... 說明白一點, 在第二個月第一旬時4市場還有鑄幣場那組建設菁英被扣留 同時還會有至少一組人在蓋市場 黑市則是在第一個月就能全部完成 以人才來看, 5市場需要最少3組菁英隊(1ST的市場.2ND的鑄幣廠)才能達成最高收入 最好情況是有四組, 不過我不知道除了群雄紅藍綠, 還有哪些國家一座城裡會塞那麼多政治高手的 如果只有一組或兩組菁英隊, 5黑市絕對比4市場更快更穩的完成基礎經濟 心得 : 開局蓋黑市吧, 諸位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.22.70 ※ 編輯: hollowland 來自: 140.113.22.70 (07/08 15:46)

07/08 17:52, , 1F
一旬的行動力跟君主有關吧 不是固定的
07/08 17:52, 1F

07/08 18:16, , 2F
這也表示, 黑市在越接近一月時根本不能蓋, 除非剛搶
07/08 18:16, 2F

07/08 18:16, , 3F
下一座城, 極為缺錢. 否則像是在十一月蓋好, 回收效
07/08 18:16, 3F

07/08 18:17, , 4F
益就真的不如久遠的白市場了.
07/08 18:17, 4F

07/08 19:07, , 5F
黑市會在一月爆炸 也已經代表這項設施的用法了
07/08 19:07, 5F

12/03 23:04, , 6F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 23:04, 6F
文章代碼(AID): #1AL4u0GN (Koei)
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