Re: [問題] 三11PK的農場和市場

看板Koei (光榮)作者 (肌腱炎者少打字)時間17年前 (2009/07/08 14:06), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《nickyang (肌腱炎者少打字)》之銘言: : ※ 引述《LastNemesis (心愛的走天涯(爆)￾ NI》之銘言: : 市場蓋四個加上一個造幣廠,與黑市蓋五個的淨利分別如下 : 市場:60x2x1.5+60x3x2.25(X-1)+60x2.25(X-2)-(4x200+400) : 黑市:60x4x0.8x1.5+60x4x0.8(X-1)-50x5 對不起,這個公式列錯了 orz 應該是 市場:60x2x1.5+60x3x2.25(X-1)+60x2.25(X-2)-(4x200+400) 黑市:(60x0.8x4x1.5)X+60x0.8x1.5(X-1)-50x5 前一篇文章忘記將第一個月蓋的四個黑市產出計入,更正後依難度不同 第六個月起初級的市場收入會大過黑市,3375:3230 第七個月起上級的市場收入會大過黑市,3180:3014 第八個月起超級的市場收入才大過黑市,2625:2558 所以可以下第一個結論,難度越高,黑市越有價值 但是我還是支持蓋市場大過蓋黑市,為什麼呢? 以馬上就要接戰的情況下,最需要花錢的是鍛冶廠兵舍都蓋好以後 因為前兩個月的行動力都在蓋市場,故至少是第三個月到第四個月的事情 第三個月兩種建築物的收入差距,依難度不同分別是755、794、833, 難度越高黑市的收益比市場越多,第四個月時則是455、554、653 以後逐月遞減,到六、七、八個月時市場將後來居上 以生產一次700,或者乾脆用特價品560來看,即使在黑市最有價值的超級難度下 差別也不過是生產一次兵裝,沒有能吏的話不過是2500左右的各式兵器 餘下的錢甚至連徵一次兵(300)再加一次巡察都不夠 也就是說,黑市儘管在前半年有收入的優勢,但差距極微 後半年不但被市場超過(第一年依不同難度,黑市將比市場分別少收1945、1366、787元) 而且到隔年一月還要全部打掉重建 好拉哩啦砸一堆,結論就是,能蓋市場就先蓋市場,暫時不會用到的空地再拿來蓋黑市 想靠黑市為主力是看似有賺頭其實會吃虧 然後不要急著升級,升級是有錢之後的事情,先把造幣廠旁邊圍一圈Lv1市場才是當務之急 -- My Blog,關於誠泰Cobras、NY Yankees與棒球數據 http://atlyankees.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.123.203

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沒錯,我起頭都是先蓋白市場+黑市,第一年後黑市爆掉差
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不多就是轉蓋農地的時候
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12/03 23:04, , 3F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1AL3TTar (Koei)
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