Re: [心得] 三國志五代的AI
我覺得 五代 玩久了知道電腦的弱點後就不好玩了
因為電腦慣性都差不多...最麻煩就是怕自己的部隊亂出陣反而打輸虧很大...
戰車一做好 突擊雖然自己也會損失兵力 可是打得最快
也最容易俘虜到對方武將 (勇名很重要)
速攻可以故意讓自己的體力下降...(低體力 高武力 去PK武力差2-30很補勇名)
就算出陣人數未達10人 也要編到十人陣 (1個兵也可以出陣)
成功打勝後 全部陣營勇名都會增加..每個城堡都要去佔...
每個武將都要去俘虜...
我都是十人一組...從南殺到北...能領兵的人若能湊到20
就分兩路統一起來就超快...
若是已經有兩路大軍...(20人) 看情況就可以不投降直接斬首...
後來敵軍根本就無可出陣武將 或是幾乎沒有...
打下城池不要募兵...直接編成...不需要訓練可以直接出征...
個人認為 幻術 這種不要用 因為敵方的士兵不是受傷 是不見
打傷敵人的士兵 都有可能俘虜後變成自己的...
最好用的還是只有幾個陣法 幾個技能...
我覺得內政類的武將 根本就是多餘的
拿來佔城池用而已
最好玩的還是用呂布 一人把十人全部殺退...@_@
※ 引述《bakayalo (龘)》之銘言:
: 剛才玩了赤壁之戰劇本,選劉備
: 把南荊.益洲.涼州+長安給吃下來後
: 在整軍把北荊洲打下後,在宛跟曹操進行大規模會戰而勝利
: 想說這次應該已經大勢底定了,因為已經有木鹿大王的幻術了(掛錐行陣+長蛇陣+水陣)
: 所以就委託電腦託管
: 我發現AI不是普通的orz,即使我方優勢強大
: 但是AI的進攻有一個極大破綻,就是會派君主出征
: 即使消滅敵軍.5天援軍.10天援軍,但是通常會在15天援軍的時候君主被打倒@@
: 已經發生20次以上出現劉備被抓.劉備被釋放的訊息了orz
: 後來是好死不死,曹操已經死了,曹丕也死了,曹彰也死了
: 輪到曹植增援剛好打掛孱弱的曹植才突破僵局的,後來就很順利的一個接一個的吃下
: 題外話,最近以90元的代價在網路二手書店買到三國志五代的攻略本(第三波代理)
: 裡面的東西其實最實用的就是人物技能+戰場地圖
: 不過有加強版編輯器 or 進攻前後S&L的話其實沒有差多少,對達人來說是不必要的
: 但是技能的部份倒是說明的蠻詳細的@@
: 像是水神雨天+50%防禦力,藤甲在水上會增加移動力,火箭攻擊力變125%
: 祈雨成功率60%,天變90%(藤甲兵必備!!)
: 還有無陣雖然很糟糕,但是還是可以射箭
: 像三國志五代唯一一位完全沒有陣型的人"關x"(那個字不會打)攻略本P180~P181
: 或許還是有極低的機會捕獲敵方並且學的陣行
: 另外,司馬懿雖說他是強行.速攻.沉著.反計.內訌.落石的武力67近距離軍師
: 不過就我使用的感覺
: 1.有強行的軍師:可以當救火軍師,到處支援換陣
: 2.內建錐形陣+速攻:桶屁屁+佔城的好幫手,桶屁後有內訌可以用,佔城後有落石可以用
: 非常具有攻擊性及特色的強力軍師@@,一個能力都沒浪費
: 當然反計要是能換成無雙就完美了(逃)
: 諸葛亮則是藤甲的好幫手(有天變)+建議100%正確
: 我都讓藤甲小隊(共七人,其中孟獲配到一本青囊書)+諸葛亮
: +張魯(內建治療+天變+兵法24篇的佈陣)+木鹿大王去打仗
: 就跟打騎士30一樣,只要前面擋好,等木鹿發大絕招2次就可以收割戰果了@@
: 當然,如果有仙人那就更完美了,不過沒有也只是延後敵方的死期
: 其他軍師則是有激勵才讓我看的上眼,有時收編敵兵or義勇兵,最多士氣都只會到90上下
: 上戰場後再一發激勵才會100,當然仙術也有相同的效果
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