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討論串[心得] 三國志五代的AI
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ahan9008 (我的小龍女)時間17年前 (2009/06/30 19:55), 編輯資訊
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我覺得 五代 玩久了知道電腦的弱點後就不好玩了. 因為電腦慣性都差不多...最麻煩就是怕自己的部隊亂出陣反而打輸虧很大.... 戰車一做好 突擊雖然自己也會損失兵力 可是打得最快. 也最容易俘虜到對方武將 (勇名很重要). 速攻可以故意讓自己的體力下降...(低體力 高武力 去PK武力差2-30很補
(還有270個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者bakayalo (龘)時間17年前 (2009/06/28 01:25), 編輯資訊
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剛才玩了赤壁之戰劇本,選劉備. 把南荊.益洲.涼州+長安給吃下來後. 在整軍把北荊洲打下後,在宛跟曹操進行大規模會戰而勝利. 想說這次應該已經大勢底定了,因為已經有木鹿大王的幻術了(掛錐行陣+長蛇陣+水陣). 所以就委託電腦託管. 我發現AI不是普通的orz,即使我方優勢強大. 但是AI的進攻有一個
(還有850個字)
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