Re: [問題] 請問有人玩過NDS的信長之野望DS1 and D …

看板Koei (光榮)作者 (Giroro)時間17年前 (2009/04/07 00:58), 編輯推噓1(101)
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因為我自己是從 PC 版的烈風傳開始接觸信長之野望系列的 所以 DS1 的介面算是相當令人懷念 玩法的話大概都跟 PC 版差不多 前面有大大提過了,就是不能編輯的 pk 版 一樣有一般模式,短劇本模式,新大名模式,自創家寶/武將 還有那個頗為 kuso 的諸王之戰劇本 另外他也有提供教學, 算是相當詳盡,就算之前沒玩過的人,應該也能很快上手 可惜沒有辦法像電腦 pk 版一樣,可以蒐集所有發生過的事件,慢慢回顧 總之就是選比較低的難度,電腦就會很蠢的很久才打一次仗 選比較高的難度,電腦又會瘋狂的快速進擊 玩到中後期變成大勢力的時候,真的會開始無聊 用 1560 島津家玩到現在就任將軍,剩下一開始同盟的毛利還有兩個城沒打完 已經無聊到把大後方所有不需要打仗的人,全部抓去把支城給毀掉 連支城的設施也一併廢棄,還有多的人就去給我修築堤防 =____= 加上最近有點忙,一個多禮拜沒碰了,很多建設都忘記做到哪,全部大地圖看過一遍又很累 基本上就有點丟在一旁懶得碰,等哪天比較閑再統一吧 信長DS2 是這兩天假期才開始接觸,因為是復刻完全沒碰過的武將風雲錄,所以不會玩 反覆開局了三四次才稍微搞懂是在幹麻,對了,我是選比較弱的那個難度 一開始畫面有選取劇本,讀取存檔,自創新武將 連線的話好像可以跟朋友之間互相傳武將,我沒試過不太清楚 另外它還說可以跟 "國盜頭腦戰" 這款遊戲作連攜,好像有三個人物只會在 DS2代 出現吧 群雄爭霸模式類似於三國志系列中的 "戰役" 每個大名有不同的難易度可供挑選 (這個我還沒玩過) 遊戲說明一樣蠻詳盡的,控制選單中,有全武將的檔案 所以無聊想知道各大排行榜前十名的人,可以自己慢慢研究喔 (政100 毛利元就 戰鬥100 上杉謙信 教養96 雪齋&天海 魅力100 足利義輝) 另外只有足輕/騎馬/鐵炮 三種兵種,沒有烈風傳的水軍 有個天性我不知道那個是要幹麻的欸...把所有人分成智將/勇將/猛將 三類 雖然這款遊戲沒有智力這個參數,不過智將就是那些頭腦比較好的傢伙啦 (教養是偽智力嗎?) 通常政治能力也有一定水準 猛將就是擅長打戰的傢伙,但是有部分勇將都只是些雜魚.....(是有多勇...) 舉例來說...小早川秀秋閣下(勇將) 足輕A 騎馬D 鐵炮B(喔喔喔喔喔!!!!!!!!) 結果能力值...政治16 戰鬥33 教養68 魅力67 或是 阿閉貞征(勇將) 政23 戰18 教養32 魅力41 足D 騎D 炮D 然後這款遊戲和其他較早的遊戲一樣,有行動力這回事 所以有錢沒有行動力,沒輒 有行動力沒錢,一樣沒輒 但其實可以利用米價高時賣米換錢,所以理論上除了剛開始,不太容易遇到完全沒錢的狀況 內政分 開墾/商業/治安/技術/築城/金山/取引 這幾項 治安不到 80,比較容易被用一揆, 治安不到 40無法徵兵 技術 100可以用金山選項搜索金山,如果搜索成功的話,每個月都可以選金山領一小筆錢 但會有挖完的時候,到時候又要重新搜索 技術 200會有每個國的特別技法,這些技法的數量關係到戰術的出現 比方說作戰的時候用火牛戰術,可以減少對方士兵數,這個戰術需要馬術1/兵法1 所以就要努力讓肥後(馬術) 和 日向(兵法) 這兩國的技術值突破 200 才能使用火牛戰術 300 可以製作鐵炮,600可以製作鐵甲船 不過前者我沒這麼多錢,後者我技術值目前還不夠,所以都還沒嘗試過 築城其實只是提高城防而已 取引就是和商人做交易,比烈風傳方便的是他每個國商人都是常駐 XDDDDDDD 做內政的時候有時候會有家臣自願,如果你同意讓他去做,忠誠度會提高1點 政治+戰鬥超過 150 以上的,一開始身分為軍師 像島津家一開始三個兒子就全都是軍師 XD 過一下出來的家久也是強到爆炸 打仗的話其實大部分都是野戰居多,要打攻城戰通常都是因為電腦兵力輸你不少 野戰要設主營,雖然沒被攻陷過,不過應該是被佔領就算輸吧,採正方形格子走路作戰 然後有白天跟夜晚,晚上不小心遇到對方,可能會被突襲,但大多時候都是電腦被你突襲 快贏的話可以選勸降,成功機率頗高的,可以少被電腦無謂的打一次,減少損兵 我覺得我的鐵炮沒有很威欸...就算用組擊每回合可以二連發也沒多強的感覺... 倒是有被大友家的大砲一次轟掉 10 兵力過(好像是國崩戰術吧) 差點忘記講,裡面的兵力是 1:100 去算的,每次徵兵都是固定徵 20=2000人 有個很好玩的地方是,你可以在外交選共鬥,就是共同出兵啦,不一定要有同盟關係喔! (裡面同盟完全不知道可以幹麻,而且還沒有期限 = =) 我看電腦被打的時候有時候會邀請別國來助拳 別國來邀請你共同出兵的時候,還可以選擇把使者抓起來 XD 但是我沒試過,因為義久警告我說可能會造成部下忠誠度下跌 但有時候會出現這個月幫你守城,下個月幫別人打你的搞笑情形 打到一半就發現伊達家被上杉家給這樣婊了,慘遭滅國 來訪的角色蠻多的 茶人就好幾個,千利休/津田/長谷川/ 松井 會問你要不要接待,接待的話他會詢問要不要開個 party 好笑的是如果你那城主沒有茶具的話,就開不成了,然後那個城裡的人還會全部感到很羞恥 忠誠度還會下降,是怎樣,一開始很窮沒茶具不行嗎! 是在給我羞恥什麼意思的 還會有什麼黑心商人,運氣好可以便宜買到鐵炮,運氣不好就是白花錢買到假貨 有一個是會傳授鐵炮鍛冶技術,會大幅提升該國的技術值 還有一個是會賣藥的,應該是跟防治疫病有關吧(我目前境內沒有流行過疫病) 還有傳教士,答應傳教的話有時候是技術上升,有時候還會送你茶具 但有一次不知道他跟我說了什麼,造成我國內治安下跌 = = 目前我的進度還早,選 1561 的劇本玩到現在已經 1570 了才統一九州,快要滅掉毛利 但是等吃掉毛利的武將之後,滅掉尼子(他還在,還三個國!)跟長宗我部應該指日可待 東半部不意外,都是上杉武田和北條的天下,近畿目前呈現亂鬥狀態 總之呢,我覺得是個內容還不差的老遊戲復刻板 XD 一點點心得分享和很多的遊戲介紹 希望各位大大給予指教 <(_ _)> ※ 引述《skz (kk)》之銘言: : 信長之野望DS1是自PC版烈風傳改編的~~ : 烈風傳是小弟覺得相當經典的一代~~ : 雖然DS城數變少~~但好歹也是近兩三年光榮比較新的復刻作品~ : 而信長之野望DS2則是由武將風雲錄改編的~~ : 想請問有沒有版友有玩過這兩款~? : 因為我看這兩款的討論很少~~ : 其實我是想知道這兩款的武將能力有沒有關於經驗值的設定~~ : 類似三國志11~經驗值到100~能力就+1~~ : (革新就免了~用能力日士氣日的設定還真...讓我無法接受) : 因為烈風傳最被一般人垢病的就是AI太低~電腦不會主動出兵~~ : (這對我來說還好~~我還蠻喜歡欺負電腦的) : 但有一點就是烈風傳的技能和兵科能力 : 雖然可以藉由打仗或從事建設而加以獲得~~ : 可是就武力.統率.智力就無法上升~~(用家寶當然不算) : 少了點培養武將的fu~看他們成長的快感~~ : 而DS2更是去年才發行的~~(雖然改編自更古老的信長..XDD) : 所以想請問一下大家對於這兩款的感想或心得囉~~ : 不然整天都在回味那幾款經典(天翔記+蒼天錄)~~也是會膩的~~ : 就算是新瓶裝舊酒~~也還是和原本的味道有些不同吧?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.208.167

04/07 01:00, , 1F
忘了說,遊戲中的能力是可以累積經驗值提升的喔!!
04/07 01:00, 1F

04/07 01:24, , 2F
感謝這麼多的分享~看起來是個還不錯的復刻版
04/07 01:24, 2F
文章代碼(AID): #19sZIS_E (Koei)
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