Re: [討論] 革新pk自製武將

看板Koei (光榮)作者 (日文系的男生...)時間17年前 (2009/02/21 13:30), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
http://www.badongo.com/cn/cfile/13492143 呼~ 沒用過剛剛去註冊上傳了 rar檔只有39kb 這只能日文版革新才能用喔 也應該要在"地區及語言選項-進階-日文"狀態才能讀入吧 要不然可能有一堆字不見 總共有174個武將 不過都沒有打列傳 因為光設定名字能力那些就滿花時間了 我只想趕快玩XD 我覺得革新有點不貼心的是 沒有病死和戰死的區別 雖然說後期的武將基本上都是病死(和平嘛) 我做的武將裡 武田信勝 武田勝親 豐臣國松這兩個歿年是設很長的 因為不想要武田家豐臣家沒人繼承 但如果玩1600以後的 我就會把信勝和勝親手動設不登場了 不違反史實 其它的都按日文wiki裡寫的生歿年做的 除了有些剛好在劇本開始那年死掉的(同年死的話就不會出現) 就設多活一年 至於臉譜...因為武將太多了 原版和pk版新臉譜不夠用 就用偷的... 不過也不會太誇張 譬如說162x年生的 就用那種在之前就死掉的人的臉 AZUMI我也很想用上戶彩阿@_@可是也不知道怎麼用 革新還有一個不太貼心的地方是 出現的城只能設一個 不管那個劇本 像細川家原在若狹後期又跑到九州那種的 在玩之前要手動調一下新武將的出現城 至於各個武將的能力... 可以自己加減斟酌一下啦 畢竟都是我的主觀在設的 而且後期都是和平時代 看wiki也看不出來統武該怎麼設 最常見的就是 wiki裡寫什麼建設城下町啦 築什麼城啦 那個我政治和築城都會設高一點 有學什麼劍術派別的 武力和足輕就設高一點 大概就是這樣 不過還是希望大家能幫忙想想其它還能加什麼武將啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.173.89

02/21 18:14, , 1F
推~(雖然我沒玩日文版XD
02/21 18:14, 1F

02/22 00:09, , 2F
可以請問一下怎麼放進遊戲中使用嗎?感謝感謝
02/22 00:09, 2F

02/22 14:52, , 3F
解壓縮 放到我的文件-koei-edit-bushou 再執行革新入力
02/22 14:52, 3F

02/22 17:02, , 4F
有下有推
02/22 17:02, 4F
文章代碼(AID): #19dv68jb (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19dv68jb (Koei)