Re: [閒聊] 袁紹軍有強過嗎?

看板Koei (光榮)作者 (我想成功!!)時間17年前 (2009/02/18 11:45), 編輯推噓9(9014)
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※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言: : 我覺得這主要應該是因為KOEI的能力設定比較偏向於後設 : 多數是用歷史上的最後的實蹟結果來看能力 : 所以就會有點以成敗論英雄的感覺 : 以致於失敗者理所當然的能力就變得比較差 : 無法反應出當時的實際評價 : 有一個解決的辦法 就是把這些能力改設成潛力 : 但實際的能力是否能達到這個潛力 則需要實蹟的磨練 : 例如說 張遼初出茅廬時可能統率四、五十而已 和大部份武將型的差不多 : 只是他的潛力比別人高 或是能力上升比較快 : 你要慢慢磨練他 不同的官位 工作 對不同的能力有不同的效果 : 例如得讓他做都督 軍團長之類的一方統領大員 : 才有機會把他的統率潛能發揮到極致 : 再加上三國志11已經做出來的能力-年齡曲線 : 我覺得這樣可能比較能夠反應現實 : 而且也可以解決過去KOEI遊戲玩到最後 強將都被玩家留在身邊的毛病 : 那例如官渡之戰 : 可能就可以設定袁紹家臣久經歷練 又正值人生的頂峰 : 所以帳面上的能力勝過曹操的年輕小將 : 或許比較可以反應當時的實力比吧? 我覺得我們就像"龍狼傳"的天地志狼 大部分三國志的玩家 都知道強將是誰吧 難道看到諸葛亮 趙雲 關羽 這種將領 你會把他殺了 不留在身邊用 只因為"目前"看起來很弱 所以不用? 數字化武將能力本來就不是很合理 甘寧武力94 黃忠武力96 所以 甘寧比黃忠差?? 張飛打岳飛 根本無法比 不過遊戲麻 想貼近事實又要易玩 畢竟不是每個人都是專業的"玩家" 太過複雜也不一定有很多人想玩 而你這個構想三國志六不就是這樣設計的嗎 馬超一出場(18歲?)超弱的 武力才7x 好像比侯選 成宜那種小雜魚還差 所以英明的你 會用侯選 成宜 不用馬超嗎 XD 不過這種用數字去評斷武將的高低 那把尺很難衡量 要根據"現實" 又要根據"史實" 又要與眾多三國好手比較 我看可能要開放小數點後幾位 才能比出來 XD 而且三國志能力設定大部分是看三國演義吧 不然徐晃武力91實在低到爆吧 關羽的兒子有這麼強嗎 XD 太多太多了.... 通常玩遊戲的人都是被遊戲玩 因為遊戲自己都有遊戲規則 不爽不要玩 XDD 自己改規則就用修改器吧 哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.236.168

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我怎麼記得能力設定100的武將初登場只有68左右XD
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我覺得這是因為潛力的設定太容易達到的關係 但這一點
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並不現實 我想應該要多加很多隨機的限制在能力成長上
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就例如我提到的你要給他合適的任務和職位才能幫助他成
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長 再加上年齡曲線設定各武將能力成長的黃金期 錯過黃
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金期能力就很難長 只留在身邊當小弟 馬超也只能成庸才
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樓上構想是很好 但太真實玩起來很累吧= =
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如同上面文章 如果玩武田信玄 要花20年才能平定信濃
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有幾個人玩的下去..
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小關平可是可以和龐德一拼呢~
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其實我覺得沒有衝突說 喜歡快攻的就用現成的成宜 楊秋
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趁那些神級武將成長起來以前 用這票能力中上的快速橫
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掃全國 愛種田的再慢慢去搜集馬超 龐德廢心慢慢養 可
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最後能力中上的變神級武將(逃)
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快可慢 跟花二十年統一信濃的情況還是有點差別...
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嗯 樓上說的可以用隨機提升潛力的方式 (但機率要很小
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機率太大最後全國皆神將就沒意思了)
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san6初期是64/100,神童那類才會到68......
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讓我想到玩革新時,發生野尻湖事件,長尾顯景元服改名
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02/18 21:53, , 20F
上杉景勝,統率 93,看一下年齡,12 歲,囧...
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12 歲小鬼可以帶的兵比柿崎景家還多,哈...
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尤其是我有一堆12歲的公主帶萬人上戰場打仗......
02/19 06:06, 22F

04/02 20:29, , 23F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/02 20:29, 23F
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