Re: [閒聊] 革新pk的攻速bug

看板Koei (光榮)作者 (linv)時間17年前 (2009/01/30 21:31), 編輯推噓1(326)
留言11則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
不是bug海上基礎攻速按船算,還有,算殺傷力時不能只看攻擊力,還要看鬥誌, 攻擊間隔越短,鬥誌漲的越快,而大筒的優勢再於有擴散後鬥誌漲的超快。 ※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言: : 雖然很多人都知道了,不過有感而發還是提一下好了 : 大筒的攻擊間隔最低是60,比這個低在海上就無法出手(不會發砲)了 : 以下是我做的劇本,不考慮獨有科技,各兵科的基本殺傷力估計值 : 因為攻城櫓是用弓箭算攻擊,當初沒考慮想不到這麼大 : 不過實際上因為沒有弓箭的鬥志與戰法連鎖,最終殺傷力其實沒差太多 : 大筒其實很弱,就算擴散打兩隊也才1.33,至少要打到三隊以上(2.00+)才會開始威 : 兵科 攻擊 破壞 間隔 殺傷力參數(攻擊/間隔) : 足輕 25 22 24 1.04 : 騎馬 34 15 24 1.42 : 弓 28 11 24 1.17 : 馬弓 29 12 23 1.26 : 鐵砲 44 16 34 1.29 : 馬鐵 45 17 33 1.36 : 破城 20 50 20 1.00 : 攻城 - - 14 2.00 : 大筒 40 60 60 0.67 : 這些都沒什麼問題,可是到了海上,不知是不是PK版改的,記得以前沒這問題 : 攻速一律變成固定的間隔20.....那近戰一律換弓箭再來看海上的資料 : 順便把破壞力參數也寫上去(破壞/間隔) : 兵科 攻擊 破壞 間隔 殺傷參數 破壞參數 : 弓 28 11 20 1.40 0.55 : 鐵砲 44 16 20 2.20 0.80 : 大筒 40 60 20 2.00 3.00 : 注意到了嗎?原本慢吞吞的大筒在海上變得像怪物一樣 : 更別說擴散之後打兩隊:4.00,或是打三隊以上:6.00+了 : 我們來訪問一下之前尚君改出來的卡梅聯合,請問在港口跟海上的大筒打感覺如何? : "喵的,最好是打的過啦>_<" : 對了,這是我們考量過攻擊參數改弱過的大筒,原本的數值如下 : (寫到下頁好了...) : 兵科 攻擊 間隔 殺傷參數 : 弓 30 20 1.50 : 鐵砲 48 20 2.40 : 大筒 48 20 2.40 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 131.254.15.128

01/30 23:30, , 1F
你可以刪除引文的 = =
01/30 23:30, 1F

01/31 01:11, , 2F
海上變四倍速的大筒 難道不算bug嗎?
01/31 01:11, 2F

01/31 02:24, , 3F
你先解釋大筒在海上攻速比陸上快3倍 再來說不是bug吧
01/31 02:24, 3F

01/31 04:57, , 4F
你可以想清楚再做事...
01/31 04:57, 4F

01/31 05:50, , 5F
你可以用推文的...
01/31 05:50, 5F

01/31 07:21, , 6F
沒必要噓吧 大筒到船上變超快本體就這樣了
01/31 07:21, 6F

01/31 07:22, , 7F
光榮不覺得是bug 你們在這裡說也沒意義
01/31 07:22, 7F

01/31 07:22, , 8F
兵器那麼爛 讓他爽一下也沒差阿
01/31 07:22, 8F

01/31 07:55, , 9F
沒必要噓吧....
01/31 07:55, 9F

01/31 07:55, , 10F
不過兩行文....真的有點太......orz
01/31 07:55, 10F

04/02 21:19, , 11F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/02 21:19, 11F
文章代碼(AID): #19Wm4cGR (Koei)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
文章代碼(AID): #19Wm4cGR (Koei)