Re: [問題] 信長革新幾問
※ 引述《bilisi (比利時(偽))》之銘言:
: 最近剛接觸信長(革新),有幾個問題想要請教大家
: 1.信長是不是沒有新君主的玩法?
: 2.新武將的頭像要怎麼增加?例如把三11的武將頭像套用進去
: (我覺得信長的新武將好看的超少,尤其是男性......)
前面有內行的板友提供工具。
: 3.信長是不是沒有"單挑"?
不僅在日本沒有,中國古代也沒有這樣的風氣,都是小說的渲染效果,遊戲再加以
強調。
儘管如此,日本戰國時代的武將統領的部隊數量都不多,如果有個勇猛善戰的猛將
,對整個戰況還有一定的影響力,例如上杉家名將柿崎景家慣以個人武勇帶頭衝鋒殺入
敵陣,造成敵人混亂。而一些地方上的強將也曾在戰場上有過不少輝煌的戰績,被稱為
哪裡的鬼或動物。
在革新整體遊戲設計上,武勇算是不很重要的能力,最大的功用大概就看到戰法威
力大很爽而已。
: 最後是一點小感想,雖然遊戲步調比三11好一些,
: 但是少了好多三國系列強調的元素,覺得好可惜= =
我覺得還好,三國系列都像簡化的信長野望或太閣。
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