Re: [閒聊] [革新PK]挑戰霸王後繼者X連敗.... Orz
原文吃光光~
不用說 將前線修築到最強就是了(別說都碰到羽柴了還沒有鐵城門)
接下來 善用下列四項大法:
1.鐵炮櫓星光大道(古河御所門口三鐵炮町堅陣...本多忠勝!? 兩萬到門口先打五折再說)
2.協定忍眾+偽報海(協定忍眾 藤堂黑田也開心跳恰恰)
3.100兵速擊大隊(方針追擊確定!! 不然集不到氣)
4.忍者村海(八個忍村...劍豪!? 乖乖在牢裡2630吧)
基本上有這四招 管他電腦出"其他2x部隊一覽"..."其他3x部隊一覽"
有座城 有鐵炮就可以樂勝
打贏一場都可以賺六位數傷兵 十來位俘虜
(情義低於50的半年之內都會投奔你的門下)
贏幾場局勢就逆轉了
不過需要注意的是
pk的城是紙糊的!!!
沒錯 尤其是玩慣了Drone大的平衡劇本之後 回去玩pk守城真是痛不欲生
(這是城嗎...我堆個燒賣都比你行)
所以盡量別讓電腦摸到城 名馬全賞給統高的武將 在電腦一入國境就狂奇襲
反正有馬不怕被抓 可以和電腦大玩打我吧笨蛋遊戲
拖垮電腦進軍流暢度 尤其是打擊前方足輕主力最為重要
後期足輕都硬的比烏龜還硬 在城下混戰前能耗多少就耗多少
還有 百兵速擊大隊在敵方部隊潰滅後 要馬上點進行
手動更改目標成下一隊圍城部隊 還要記得掛一~兩隊鼓舞(騎兵集氣快)
不然電腦常常會腦殘追出城外...接下來你會發現你很多武將被俘虜了(╯‵□′)╯
大體上就是這樣
這種自虐大城戰才是玩革新的爽度所在阿!
小聲推薦:Drone大鬼舞者劇本明智家 決戰大阪城
每次看到焙烙彈拋下...都是一陣心痛
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