Re: [分享] 革新自製劇本 - 鬼武者 中文版
比起許多原創劇本 原作者真的很強
這個劇本很特別 如果電腦發展方向略有變化
就可能整個盤面的變化 有可能放著電腦自己跑都會跑出不一樣的發展方向
ex:上田被德川吃掉 北條可能往關東一帶發展 結城家就會興起的比較慢
或是秀吉登陸四國 那長宗我部會迅速滅亡 但是畿內壓力會減少
毛利家 丹羽家 柴田家就有一定的可能壯大
而毛利如果只有登陸四國的港 那就有更大的可能把羽柴家用水軍港口坑兵掉
如果羽柴不登陸四國 那可能會提早和德川槓上 或是毛利家提早消滅
不過個人覺得恐怖的還是毛利家先滅...
1.這樣登陸四國 九州會輕鬆很多 有水軍人才 又有中國大糧倉和銀山
2.四國九州相對要遏止羽柴的可能性比較低 在登陸戰時先被港口坑兵一下之後就輕鬆打
雖然有挑戰性但不至於過度自虐
有幾個技巧要熟練 不熟練遊戲系統的人來打會覺得很痛苦
1.挖角 增加家中人才 快速擴張
2.經濟 熟練金米的變換 可以適當的引誘電腦出兵(ex:82年如夢真田)
以及換季不被摸城的一些小技巧
3.圍城 這個劇本大概必備...因為中期以後 很多城會很硬 加上城戰法的加強
想單純硬攻可能會得不償失
4.計略 這個劇本怪物放了很多 加上德川三河魂出來速度變快 以及城戰法加強
不太可能 混亂鼓舞內訌一直用到底 如何搭配怒罵威壓等技巧加強自身優勢很重要
5.諸勢力取捨 電腦平衡性增強了之後 初中期的諸勢力選擇就會很重要
ex:單純守城以忍者+寺眾 如果智力高的人才在家 又要抓機會擴張 國人+商人也不錯
總之不斷配合自身需要改訂諸勢力 可以有很大的幫助
除了是個悲劇的河野之外XD 其他家多少都有可以打出去的機會
如果能用畿內勢力 不被羽柴家"輕鬆滅" 那大概可以準備挑戰一些自虐打法了XD
如果能輕鬆滅羽柴 那自虐劇本已經很難滿足 大概只能自我設限:P
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