Re: [問題] 革新-敵人環伺的大名

看板Koei (光榮)作者 (風之佾舞)時間17年前 (2008/11/11 20:27), 編輯推噓1(102)
留言3則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《squirrel37 (all the way)》之銘言: : 請問大家玩一些開局只有一城,然後附近敵人很多的大名時有什麼訣竅阿? : 例如六角家,室町足利家,太田家之流的,我的戰略是玩龜兵戰術開局,但是 : 龜兵都龜不贏附近的強大名,後面就形成兵力均勢的情況,根本無法出擊搶 : 第二座城,就這樣過了5年到10年,遠一點的的強大名漸漸坐大,到中後期的 : 戰役都會打的很辛苦,沒人才沒兵力. : 這樣的情況開局是不是只能等待時局有變去偷城,還是要冒險讓少少的兵 : 力守城然後主力出擊搶城?請大家分享一下玩這類大名的心得. 不少劇本的大名開局都是一城 但是要看家中人才還有附近城兵數才能決定方法 開局只要附近城8000兵以下 基本上都可以圍城 因為電腦最低出兵5000 留3000奇襲 所以8000以下的兵基本上不會主動攻擊 這些城都可以圍下來 ex:古河公方足利家 開局基本上都是被圍的份:p 至於附近都是超過8000的 家中人才不多的話 11兵舍爆兵+錄用人才 有人才的話 1.挖對方人才 2.直接扁就好 其實不用太擔心鄰居過來 因為電腦來也會考慮到鄰近勢力關係 他要是出兵也可能被捅尾刀 基本上電腦會先確認自身領地的安全才出兵 所以這種情況才會覺得電腦很龜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.213.210

11/11 22:30, , 1F
感謝專業回文~原來上面D大的圍城這麼奧妙阿.7000人以下
11/11 22:30, 1F

11/11 22:31, , 2F
的城不出兵我是第一次聽見,受教了 m(_._)m
11/11 22:31, 2F

11/11 22:33, , 3F
8000人 ↑
11/11 22:33, 3F
文章代碼(AID): #196NeTAr (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #196NeTAr (Koei)